A quanto pare fra gli sviluppatori di Call of Duty ( anche se non di tutti i titoli ) Infinity Ward ed il distributore Activision non scorreva buon sangue sulle scelte di progettazione più radicali.
Lo afferma Vince Zampella ad un intervista esclusiva al sito CVG.
I ragazzi di Infinity si sarebbero stancati fin da subito della seconda guerra mondiale, tant'è che già il secondo capitolo avrebbe dovuto cambiare ambientazione. Non solo: erano anche vogliosi di progettare su console.
Activision, a quanto sembra, non gradì questo nuovo investimento e spinse affinchè si rimanesse sul classico.
Alla fine arrivarono al compromesso di ambientare il titolo nuovamente nella WWII, ma a patto di poter sviluppato il gioco anche per console.
Per fortuna Infinity Ward ha continuato ad insistere ed è riuscita a sviluppare il Modern Warfare che tutti conosciamo.
Inoltre, con questa notizia, si spiegherebbero anche alcuni "tira e molla" che ci sono stati su questa serie.