E' raro in Italia vedere opere letterarie che parlano del mondo dei videogiochi nei suoi più sfacciettati particolari ma per fortuna ogni tanto qualcosa spunta all'orizzonte. Questo è il caso di Gamification - Videogiochi Nella Vita Quotidiana, un libro scritto da Fabio Viola, persona di spicco del mondo videoludico italico, che nelle sue 200 pagine spiega i cambiamenti che stanno avvenendo nel mercato dei videogiochi, tra nuovi modi di pubblicare giochi e innovazioni tecnologiche.
Ecco alcune domande che ritroverete in Gamification, con le opportune trattazioni:
• Perchè il gioco è una parte così importante della nostra esistenza, sin dai primi mesi di vita ?
• Nessuna generazione di console domestiche ha mai superato la soglia di 250 milioni di unità vendute. Perchè ?
• Nell’ultimo decennio il mondo dell’intrattenimento ha subito poderose trasformazioni dettate dal passaggio dal prodotto fisico al digitale. Come cambierà l’industria dei videogiochi ?
• L’allargamento della base utenza è passato anche attraverso la sperimentazione. Cosa sono i Mimetic Interface Games e quali potrebbero essere i nuovi canali distributivi ?
• Nel mondo vi sono circa 4 miliardi di telefonini, potenzialmente tutte macchine da gioco. Il primo gioco mobile arrivò casualmente nel 1997, risponde al nome di Snake ed a tutt’oggi uno dei videogiochi cross platform più conosciuti di tutti i tempi.
• Come può succedere che un gioco Facebook come CityVille raggiunga i 100 milioni di utenti attivi in soli 30 giorni ? Un numero più grande di tutti i titoli a brand Mario Bros rilasciati su decine di piattaforme nell’ultimo trentennio.
Fabio Viola ha commentato così la sua opera: "E' stata una incredibile avventura lunga un anno, mesi di studio e scrittura nel tentativo di dar vita ad un’opera organica, con la speranza risulti esaustiva per gli addetti al settore e leggibile per gli studenti ed appassionati"
Per maggiori informazione e per ordinare il libro potete andare su: www.gameifications.com
Buona lettura.