La narrazione nei videogiochi

Basta HollywoodScritto da Malfail 31 gennaio 2011
La narrazione nei videogiochi

Parlando a MTV Multiplayer, Wright Bagwell di Visceral Games, ha parlato del modo di narrare delle storie all'interno dei videogiochi odierni.

Bagwell sostiene che al giorno d'oggi molti giochi non si avvalgono di una base narrativa solida, per ovviare a questo problema i game designer dovrebbero sviluppare competenze relative anche alla stesura di intrecci validi ma soprattutto al modo col quale integrare la storia con il gioco. È necessario distanziarsi dal modello hollywoodiano sul quale si sono basati per troppo tempo.

Bagwell continua dicendo che sarebbe il caso di diminuire il numero di cut scene per favorire la narrazione durante l'azione di gioco, senza pause, per coinvolgere maggiormente il giocatore nelle vicende.

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La narrazione nei videogiochi2011-01-31 11:19:42http://www.vgnetwork.it/altre-news/la-narrazione-nei-videogiochi/Basta Hollywood680350VGNetwork.it