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World of Warcraft - Gioco di Miniature

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Recensione World of Warcraft - Gioco di Miniature  Scritto da: Edriano "edri" Cordara | Data: 2008-12-04

Dopo il gioco di carte Upper Deck sforna il gioco di Miniature di World of Warcraft

Il mondo di World of Warcraft si espande grazie al nuovo prodotto pensato da Upper Deck per tutti i fan della serie fantasy di Blizzard. Dopo aver creato il gioco di carte collezionabili, da questo mese UDE propone un nuovo modo di vivere l’esperienza WoW al di fuori del videogioco. Pensateci un attimo: quale modo permette di assaporare meglio una creazione tipicamente fantasy ancor più che un gioco di carte? Per chi è avvezzo al mondo delle trading card game e simili, sa che esiste un ramo dei giochi da tavolo che da anni propone una visione più realistica dei titoli di questo genere. Per esempio, se siete mai stati in qualche fiera di modellismo e giochi da tavolo avrete sicuramente visto delle strane postazioni in cui c’erano dei boschi ed altipiani ricreati con plastica o cartapesta in scala. Il più famoso gioco di questo tipo più è Warhammer, brand che ha una storia decennale alle spalle. Da questo escursus storico proviene la risposta alla nostra domanda. Tra l’immaginazione ed i giochi di carte, esiste un prodotto nel mezzo che è il gioco di miniature. Upper Deck non ha voluto essere da meno e, per un brand di successo, bisogna dare qualcosa di più in pasto ai consumatori. Ecco che World of Warcraft ritorna nei negozi in forma di miniature per il gioco di miniature di WoW! Un altro successo per UDE?


Il mondo in una mano

Il gioco di miniature proposto da Upper Deck ha delle regole molto semplici, che in un certo senso ricalcano l’impostazione del videogioco. Prima di entrare nelle regole, è doveroso sottolineare come le miniature in sé siano magnifiche, con le fattezze reali dei personaggi del prodotto Blizzard e con una cura maniacale per i dettagli ( come armi ed abbigliamenti ). Il Starter Set, contiene tutto il necessario per iniziare subito una partita con un amico. Nello specifico, all’interno troverete: 4 miniature (due personaggi dell’alleanza e due dell’orda), le carte dei personaggi con annesse carte azione, sei dadi a 9 facce, la tavola da gioco, 6 postazioni per miniature (chiamate UBase), il libretto di istruzioni ed un foglio con la lista delle miniature disponibili nel set completo. Per tutti coloro che vogliono iniziare a giocare, questo Starter Set è obbligatorio perché permette in poco tempo di capire le dinamiche di gioco.

Nell'immagine si vede l'intero contenuto del Starter Set del gioco di Miniature di World of warcraft

Unica vera nota dolente in tutto l’apparato del gioco di miniature è che per adesso le spiegazioni così come i vari componenti del set sono in inglese, e per chi non mastica bene la lingua anglosassone sarà un problema (anche se in internet è presente il libretto delle regole in italiano). Altro prodotto che è possibile trovare nei negozi è il Booster Pack. Questa scatolina contiene tre miniature casuali del set di miniature di World of Warcraft, e serve sostanzialmente per scovare nuovi combattenti, possibilmente migliori rispetto quelli che abbiamo. Ogni personaggio viene accompagnato dalla propria carta e due carte azione utilizzabili. Infine, giusto per non perdere la ghiotta occasione, all’interno del Booster c’è anche in omaggio una carta del gioco di carte collezionabili.

 Nell'immagine si vede il contenuto dei Booster Set del gioco di miniature di World of Warcraft

A Dicembre arriverà anche il Deluxe Set, ma ve ne parleremo meglio in una prossima occasione. Ora è arrivato il momenti di addentrarci nel mondo delle miniature di World of Warcraft.


Ti distruggo!

Iniziamo a parlare seriamente di cosa è questo gioco di miniature di World of Warcraft. In sintesi, lo scopo è sempre lo stesso: distruggere l’avversario per vincere. Per farlo, bisogna guadagnare i cosiddetti Victory Points, che si ottengono in due modi particolari: distruggendo un nemico o attraverso il posizionamento particolare della miniatura in due frangenti. Per il primo modo non c’è da spendere molto tempo; se si elimina un avversario si guadagnano 4 VP che vanno ad aggiungersi a quelli accumulati prima. Il secondo metodo, invece, richiede una certa conoscenza delle basi ed è meglio rimandare di qualche riga la spiegazione. Il totale dei VP da raggiungere per vincere non viene dato a caso o in modo standardizzato, ma dipende dall’onore complessivo del proprio team. Nella carta personaggio che viene fornita insieme alla miniatura ci sono diverse informazioni riguardanti la sua forza e le sue abilità. In alto a destra della carta c’è anche un numero relativo all’Honor. Quel numero serve proprio per calcolare il numero di VP necessari per vincere la partita. Se per esempio comprate il Starter Set, al suo interno troverete dei personaggi che nei rispettivi team compongono un onore complessivo di 11. Quindi, per vincere la partita, dovrete totalizzare 11 Victory Point. Molto semplice come sistema di regolamentazione delle partite e soprattutto è un metodo che si adegua alla potenza distruttiva di un team. Più avrete personaggi potenti e più l’onore complessivo si alzerà. In questo modo siete spronati a creare dei team equilibrati, il tutto in nome del buon gioco.
Ma torniamo ancora alle basi, e più precisamente è arrivato il momento di parlare del Master Clock (il grande orologio o anche segnatempo principale). Questo oggetto scandisce il tempo delle fasi di gioco delle partite, permettendo una completa regolamentazione delle mosse di gioco e degli attacchi. Il Master Clock parte da 1 ed arriva fino al decimo ciclo, dopodiché ricomincia da capo. Le azioni che è possibile compiere con le miniature non avvengono quando vogliamo noi ma solo quando l’orologio personale della miniatura ha un numero identico a quello del grande orologio. Ovviamente, per stare al passo con quest’ultimo, gli orologi delle miniature vanno modificati di volta in volta altrimenti passerete 9 rintocchi senza fare niente. Il Master Clock è anche la seconda possibilità per guadagnare VP, grazie allo step 5 ed allo step 10. Se il master clock passerà in una delle due fasi appena citate, ed il vostro personaggio si troverà sopra o in posizione adiacente all’esagono centrale della mappa (quello con un cartello con scritto VP), guadagnerete un punto VP da aggiungere al vostro gruzzoletto. Questo secondo metodo non premia le abilità distruttive del giocatore, bensì quelle tattiche perché una volta iniziata una partita non vi sarà facile rimanere in quelle posizioni a lungo. Se tutti i personaggi hanno svolto un’azione nel ciclo attuale del grande orologio, si passerà al rintocco successivo. Se nessuna miniatura ha un numero nell’orologio pari al numero del Master Clock, quest’ultimo deve essere portato ad uno step successivo.

 Immagine dove è possibile vedere il campo di battaglia del gioco di miniature di World of Warcraft


Che la forza sia con te

Ad ogni ciclo del grande orologio i giocatori possono svolgere principalmente due azioni: attaccare e muoversi. Il movimento è una componente molto importante perché permette di attuare strategie sia difensive che di attacco, sfruttando per esempio le particolarità del campo di gioco. Infatti, non tutti gli esagoni sono dello stesso tipo, ma esistono due differenti terreni che apportano modifiche al gioco. Nella parte centrale del campo, trovano posto degli esagoni che corrispondono al bosco ed alla collina. Se il nostro personaggio è sopra a queste particolari posizioni otterrà dei vantaggi durante le battaglie. Per esempio, un lancio di dadi ulteriore quando deve difendersi da un attacco oppure un lancio di dadi in sostituzione ad un lancio andato male durante la nostra offensiva al nemico. Oltretutto, questi particolari terreni permettono una difesa insormontabile per i nemici che vorranno attaccare il nostro personaggio. Se la nostra miniatura è in una posizione vicina ad una collina o ad un bosco ed il nostro avversario è dall’altra di essi, quest’ultimo non potrà attaccare il nostro personaggio anche se esso è nel suo raggio d’attacco. Lo stesso vale anche se volessimo noi attaccare l’avversario, ma è piuttosto logico. Delle varianti strategiche di questo tipo tornano molto utili in tattiche di gioco avanzate, dove anche il minimo errore di calcolo può risultate fatale. C’è comunque da sottolineare che le partite sono fortemente gestite dalla fortuna in quanto sia gli attacchi che la fase difensiva si poggiano sul lancio di dadi a 10 facce.


Nel vivo del gioco

In cosa consistono le battaglie nel gioco di miniature di World of Warcraft? La risposta è semplice ma bisogna prima spiegare alcune cosette di ordine generale. Prima di scendere nel campo di battaglia, le miniature hanno bisogno di due tarature. La prima riguarda il posizionamento dell’orologio allo step 1, e l’altra è il posizionamento corretto dei punti vita a sua disposizione. Questa variabile la si trova guardando in basso a sinistra della carta personaggio e, nella miniatura, bisognerà posizionare l’orologio dei punti vita ( che è quello che si legge sul piedistallo della miniatura ) allo stesso numero precedentemente letto. Una volta partiti, inizierà lo scontro vero e proprio fatto di attacchi diretti, da lontano, strategie difensivi e tattiche di guadagno VP. In questo caso entrano in gioco altri parametri presenti sulla carta del personaggio. Appena sotto il nome della miniatura sono presenti alcune informazioni circa il suo attacco base. In ordine da sinistra a destra troviamo: il tempo da aspettare dopo aver eseguito un attacco, il raggio d’azione in esagoni dell’attacco ed il numero di lanci di dadi da eseguire. Sotto questi importanti fattori è di solito presente anche una descrizione per un eventuale crit ( che è la decima facciata del dado ). Se salta fuori questa figura, il giocatore deve eseguire ciò che viene descritto sulla carta e di solito si tratta di miglioramenti al nostro attacco ( o al nostro recupero se si tratta di una magia curativa ). Sotto questo box è presente un ulteriore spazio in cui vengono inserite informazioni aggiuntive relative al comportamento della miniatura. Giusto per fare un esempio, se parliamo del Vendicatore Hodoon, in quella posizione c’è la scritta: Devotion Aura: gli alleati adiacenti hanno + 1 di Armatura. Da notare che queste informazioni aggiuntive possono avere effetto per tutta la durata della battaglia, dando un vantaggio tattico a chi ne possiede. Abbiamo parlato di attacco, ma non ancora di difesa. Per le fasi difensive i parametri da controllare sulla carta sono i due posti sopra i punti vita. L’armatura riguarda i lanci di dadi da eseguire nel caso di un attacco fisico, mentre la resistenza il lancio di dadi da fare nel caso di un attacco magico ( l’attacco fisico ha come simbolo una spada mentre quello magico una specie di rombo violaceo ). Semplicemente, dopo che l’avversario avrà fatto il proprio lancio di dadi con complessivo ammontare di dadi, toccherà al difensore lanciare nuovamente i dadi per vedere quanti di quei danni è possibile parare. Da questa sottrazione verranno fuori i punti vita da togliere al difensore, posizionando adeguatamente l’orologio dei punti vita della miniatura. Per l’attaccante, invece, andrà posizionato in modo adeguato l’orologio del tempo della miniatura che ha eseguito l’attacco ( di solito è da portare avanti di tre step, ma non è uno standard e quindi ci possono essere variazioni ). Ulteriore possibilità di azione è quella fornita dalle Action Bar Cards, carte che vanno sistemate a faccia in giù sopra le carte dei personaggi. Queste carte possono essere scelte al posto dell’attacco base e danno sostanzialmente un’impronta offensiva più decisa. Ovviamente, il prezzo da pagare è piuttosto alto, sia in termini di rintocchi di attesa dopo l’azione sia perché una volta usata una action bar card bisognerà attendere parecchio prima di poterla riutilizzare. ( queste speciali carte sono di svariato tipo e con comportamenti differenti. Per problemi di spazio non possiamo parlarne in questa occasione ndr. )


Una partita in corso del gioco di miniature di World of Warcraft


Una battaglia veloce

Forse a primo avviso si potrebbe pensare che queste battaglie durino un’infinità, ma è solo un’apparenza. In realtà, le partite durano all’incirca come uno scontro nel gioco di carte, con la differenza che il tutto è molto più dinamico. L’uccisione di un nemico così come il quinto e decimo rintocco del grande orologio, forniscono buoni VP che ben presto porteranno uno dei due partecipanti alla vittoria. Questa rapidità permette di assaporare il gioco come fosse una battaglia reale del videogioco ed è un pregio da non sottovalutare se unito ad una caratterizzazione più che maniacale delle miniature. L’unica perplessità che abbiamo è quella relativa alla lungimiranza di un prodotto di questo tipo. Non è possibile fornire ogni mese sostanziali novità vista la complessità della lavorazione e forse chi è abituato con il gioco di carte potrà stufarsi delle attese. Su questo punto sta ad Upper Deck riuscire a confezionare l’adeguata campagna marketing in modo da attrarre ma di informare l’acquirente anche su questo problema. Nonostante questo appunto, il gioco di miniature di World of Warcraft è sicuramente un prodotto che merita i soldi spesi e che garantisce divertimento ed un sano agonismo tra i partecipanti. L’ottima fattura delle miniature e delle basi del gioco assicurano un buon appeal ed i giocatori sicuramente apprezzeranno. Ora non resta che attendere le future novità che proporrà Upper Deck nei prossimi mesi, ma intanto possiamo passare il tempo divertendoci con l’attuale set delle miniature di WoW.


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Il commento dell'autore su World of Warcraft - Gioco di Miniature
Avatar di Edriano
 
Edriano "edri" Cordara
Devo essere sincero: aspettavo il momento giusto per provare questo gioco di miniature che fin dal suo annuncio mi ha affascinato. Abituato a giocare al gioco di carte, pensavo che l'esperienza di gioco poteva non piacermi ed invece mi sono dovuto ricredere. A differenza del gioco di carte, quando si scende in battaglia e si lotta contro un avversario, il tempo a disposizione così come la strategia rendono il tutto molto dinamico, terribilmente simile al videogioco vero!!! Ed è fantastico!!! DSono dvvero soddisfatto del lavoro svolto da UDE. Lo consiglio a tutti i fan del gioco di carte.

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Pregi del gioco

Le miniature sono riprodotte magnificamente

Le basi di gioco sono semplici da imparare

Le potenzialità sono elevatissime
Difetti del gioco

E’ tutto in inglese anche se c’è il manuale in italiano su internet…

Gli aggiornamenti non saranno così incalzanti come molti potrebbero desiderare

Pagella del gioco
Voto grafica
Voto sonoro
Voto giocabilità
Voto longevità

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