Quell'aggettivo che mancava
Scribblenauts è stato un esperimento davvero interessante nel panorama dei titoli per Nintendo DS. Farina del sacco di 5th Cell e Warner Bros., il gioco originale mescolava elementi di puzzle game a quelli dei giochi d'azione e vedeva il protagonista Maxwell dover superare numerosi livelli armato solamente della propria fantasia (che risulta poi transitivamente quella del giocatore) e di un pennino. Fantasia, in quanto Scribblenauts faceva leva sulla promessa, giustamente sbandierata dagli sviluppatori ai quattro venti, di poter creare e utilizzare un numero altissimo di oggetti per superare i livelli in questione, semplicemente scrivendo il nome di essi sullo schermo inferiore touch screen della console.
Se per esempio ci fossimo trovati davanti ad un fiume da attraversare avremmo potuto scrivere “Barca” per superarlo, se avessimo dovuto spegnere un fuoco ci bastava comporre con il pennino la parola “Acqua” e voilà, ecco a voi una bella cascata rinfrescante che si abbatte sulle fiamme.
Dotato di tanta originalità, stile e divertimento, Scribblenauts ha però sofferto di problemi al sistema di controllo e ha subito la relativa notorietà del suo nome e di quello del suo team di sviluppo in termini di vendite mancate.
5th Cell però non si è persa d'animo: Super Scribblenauts si trova già sulla linea d'arrivo e si tratta sicuramente di uno dei nostri titoli più attesi da qui a fine anno su Nintendo DS, per una ragione particolare: gli aggettivi.
Una serie infinita di combinazioni
Se nel gioco originale non era possibile chiedere, per esempio, un'automobile blu rispetto ad una di altro colore, in Super Scribblenauts ci è stato assicurato come circa 10.000 aggettivi potranno essere accompagnati ai nomi degli oggetti e combinati anche più volte, per risultati esilaranti e interessanti allo stesso tempo. Potremo richiedere infatti l'aiuto di un cane verde corazzato per far scappare un gatto o di una mucca volante per superare un dirupo, o qualsiasi altra soluzione vi possa balenare nelle vostre teste da videogiocatori.
Capirete quindi che i 120 nuovi livelli (di cui solo un quinto saranno d'azione, mentre il resto puzzle, molto più spremi-meningi) che vi troverete ad affrontare in Super Scribblenauts acquisiscono tutto un nuovo interesse e possibilità nell'essere riaffrontati magari in sella ad un velociraptor giallo con un cilindro rispetto a un carro armato azzurro.
Aggiungiamo alcune rifiniture e il piatto è servito
Oltre a questa splendida e graditissima novità, 5th Cell è intervenuta sul sistema di controllo, migliorandone la precisione e aggiungendo un secondo modo per approcciare il gioco, basando i movimenti di Maxwell sui tasti direzionali, lasciando la gestione della telecamera al pennino, al contrario dello schema tradizionale. La grafica rimane in pratica invariata, così come la giocabilità, ma in questi due settori non si sentiva il bisogno di interventi, mentre l'editor di livelli è stato nettamente migliorato.
Super Scribblenauts quindi si prospetta di diventare ciò che già il primo capitolo sarebbe dovuto essere, ossia un titolo divertente, originale, dotato di altissima rigiocabilità, il quale lascia spazio alla fantasia e all'inventiva dei giocatori, che. acquistando l'ultimo prodotto Warner Bros., potranno finalmente far apparire qualsiasi cosa sullo schermo superiore del loro Nintendo DS ed usarla a piacimento.