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Metroid Other M

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Informazioni Metroid Other M
7.5
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Anteprima Metroid Other M  Scritto da: Giacomo Quadrio | Data: 2010-04-20

Nintendo ci stupisce ancora: Samus Aran torna alle origini!

E' innegabile come Nintendo abbia voluto premere su certi brand in queste ultime due generazioni. In particolare, abbiamo assistito ad una vera e propria “invasione”, di alcune tra le sue icone più storiche: se il pubblico chiede a gran voce un prodotto e giusto che lo abbia!
La serie che meglio abbraccia questa filosofia è sicuramente quella di Mario ed infatti abbiamo assistito ad un progressivo proliferare di titoli a lui dedicati che ha dell'incredibile: Mario 64 DS, New Super Mario Bros, Mario & Luigi, Mario Kart DS, Mario Party, Super Paper Mario, Mario Kart Wii, Mario Galaxy e tanti altri ancora. Una vera e propria invasione insomma, fortunatamente caratterizzata da una qualità media più o meno buona.
Un'altra serie simbolo del panorama Nintendo, su cui l'azienda sta puntando molto è sicuramente Zelda, che ha comunque mantenuto una cadenza nelle uscite decisamente più dilatata nel tempo: due episodi su DS, due su Wii (di cui uno ancora avvolto nel mistero) ed un solo spin off all'attivo.
Non di soli Mario e Zelda vivono i fan della casa giapponese, ecco quindi fare capolino l'ultima “perla”: Metroid, di fatto il terzo polo su cui Iwata ha voluto scommettere negli ultimi anni. La rinascita è avvenuta con Prime, dove la vera rivoluzione è passata per la nuova visuale in prima persona, gli spin off non sono mancati (due su DS) ed ora, come avvenuto per Mario, si è voluti tornare alle origini proponendo un titolo, Metroid other M, che si sviluppa quasi totalmente in due dimensioni. Colpo di genio o scelta azzardata?

L'altra faccia di un'eroina

La storia, in Metroid, non ha mai ricoperto un ruolo così importante, rimanendo il più delle volte nell'ombra rispetto a quello che era il vero elemento su cui l'intera serie si è sempre basata: l'esplorazione e gli appassionanti combattimenti contro nemici d'ogni genere. Con il passare degli anni però, anche se in maniera molto discreta e mai invasiva, la trama ha iniziato piano piano a fare capolino, delineando sempre più elementi dell'universo della saga ma sopratutto del personaggio di Samus, passato da ammasso di pixel a giovane donna tormentata dagli incubi del suo passato.
Con Metroid other M, ambientato tra Super Metroid e Metroid Fusion, si fa un ulteriore passo in avanti, andando ad analizzare oltre che all'ambiente in cui si svolge l'avventura (ricordate i tantissimi file che raccontavano le vicende di Tallon IV in Prime?) ed i nemici che ci troveremo ad affrontare, anche il carattere ed i sentimenti della nostra eroina, con tutti i punti di forza e le debolezze di un essere umano.
In molti potrebbero aver reagito con forte sdegno e paura a questa notizia, derivanti dal fatto che, in effetti, più trama corrisponde a meno desolazione e quindi ad uno stacco netto con le classiche atmosfere cupe della serie. Purtroppo, quanto visto sino ad ora non è in grado di offrirci molti spunti su tale aspetto ma, essendo Yoshio Sakamoto, storico designer della saga, a capo del progetto, crediamo non ci sia nulla da temere!

Due o tre dimensioni?

Metroid Prime può essere considerato a tutti gli effetti l'erede 3D di Super Metroid, quasi un abnorme tributo a quel capolavoro, come in un certo senso Zelda Ocarina of Time lo è stato nei confronti di A Link to the Past. I sucessivi due episodi, Echoes e Corruption, sono stati altrettanto belli e d'atmosfera, mantenendo un gameplay sempre ottimo e mai stancante.
Nonostante l'ottima trasposizione in 3D, l'esigenza di un nuovo episodio in due dimensioni, dopo i buoni ma non troppo Fuzion e Zero Mission, s'era più volte fatta sentire, alimentando più e più volte i rumor che volevano un fantomatico Metroid Dread, seguito di Fusion, in sviluppo per Nintendo DS. Inutile dire che non appena, all'E3 2009 fu annunciato other M, tutti i bisogni e le voci di corridoio si sono placati in favore di una vera e propria ovazione per Nintendo da parte dei fan. Si perché other M è, a tutti gli effetti, la migliore delle ipotesi che ci si potesse aspettare: titolo strutturato principalmente in 2D, realizzato con grafica 3D ed ospitato sulla console casalinga più venduta di questa generazione, ossia Wii.
Veniamo però al sodo: cosa è trapelato dai pochissimi video divulgati sino ad ora? A quanto pare l'avventura inizierà ancora una volta in una lugubre base spaziale, invasa da innumerevoli nemici, chiaro rimando al passato, mostrando sin da subito un gameplay veloce, frenetico e degno degli episodi a due dimensioni. Lo scrolling laterale è però solo la punta dell'iceberg: la mappa sarà molto grande, i power up da raccogliere numerosi, i boss da sconfiggere giganteschi e davvero tosti, le ambientazioni esotiche e desolanti allo stesso tempo. Insomma, più Metroid di così si muore! Ma quindi? L'esperienza maturata con Prime verrà totalmente dimenticata? A quanto pare no, la prima persona sarà a sorpresa disponibile e verrà utilizzata non solo per lanciare i missili ma anche per colpire certi punti critici dei nemici, piuttosto che esplorare l'ambiente circostante per trovare potenziamenti o nuove vie da esplorare. Quello svolto dagli sviluppatori è stato insomma miscelare il meglio degli episodi 2D con alcuni ottimi elementi di quelli 3D; il risultato finale non è ancora ben chiaro ma a detta di chi ha provato il titolo sembrano esserci tutti i presupposti per un qualcosa di grande!

The best you can is good enough!

Alla conferenza Nintendo, durante il video di presentazione, accanto al nome della grande N è apparso anche quello di un noto team di sviluppo che in passato ha prodotto titoli assai buoni: il Team Ninja, i creatori della serie Dead or Alive e Ninja Gaiden. Uno sviluppo dato in gestione a terzi? Non proprio, il Team Ninja infatti si è occupato unicamente del motore grafico, l'aspetto tecnico insomma. I risultati sono infatti ottimi: le location risultano davvero curate sin nei minimi dettagli, i nemici ben realizzati ed animati e gli effetti speciali davvero spettacolari. Nel dettaglio sono spiccati in maniera notevole alcuni effetti di riflessione sui liquidi piuttosto che dei simil pixel shader su superfici e nemici: davvero notevole! Gli unici dubbi potrebbero risiedere nel frame rate, ma siamo fiduciosi che Nintendo ed il Team Ninja svolgeranno il loro lavoro con estrema cura!
Non dimentichiamoci poi l'ottimo design di cui sembra pervaso tutto il gioco, che dipingerà a schermo, con estrema cura, nemici provenienti da un po' tutta la serie, oltre che ad introdurne di nuovi!
Della colonna sonora abbiamo infine udito davvero pochi pezzi ma quei pochi pezzi ci hanno decisamente convinto così come il doppiaggio, novità quasi assoluta per la serie Metroid!

Metroid other M, titolo sviluppato a quattro mani da Nintendo e Team Ninja pare avere tutte o quasi le carte in regola per risultare uno dei migliori episodi in 2D dell'intera serie. L'utilizzo di un comparto grafico totalmente 3D ha poi permesso, oltre che ad una resa visiva davvero mozzafiato, anche tanti piccoli stratagemmi ed aggiunte al gameplay davvero notevoli. Eccitati per questa nuova avventura? Beh, molto probabilmente quello che ci è stato offerto nei pochi trailer non è nulla in confronto a ciò che ci aspetta. Incrociamo le dita quindi e speriamo che vada tutto per il meglio, in fin dei conti settembre non è poi così lontano!
Nell'attesa di Metroid Other M
Metroid Prime Trilogy Metroid Prime Trilogy

Se non avete giocato la trilogia di Prime è d'obbligo che la acquistiate
Metroid Fusion Metroid Fusion

Un buon episodio 2D, condito però da una facilità estrema!

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Aspettativa del gioco
5/5

Samus non ci ha mai deluso, e siamo convinti che non lo farà neanche stavolta.



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