La saga di
Resident Evil, dopo il primo episodio, è riuscita a raccogliere un considerevole numero di affezionati fan e la gran quantità di episodi (ben sette della saga principale), conversioni, remake e spin off lo testimonia.
Resident Evil 5, ultimo episodio della saga giunto sulle console ad alta definizione, ha continuato sull'innovativa strada intrapresa dal quarto capitolo, ampliando l'esperienza di gioco con una ben realizzata modalità cooperativa. Nemmeno il tempo di riprendersi dall'orrore tutto africano che Chris e Sheva sono stati costretti a vivere che Capcom annuncia un nuovo titolo legato alla serie:
Resident Evil Darkside Chronicles per
Wii, seguito di quel
Resident Evil Umbrella Chronicles, sparatutto su binari, che un anno e mezzo fa ha finalmente mostrato a noi videogiocatori che si può realmente realizzare uno spin off della serie e al contempo un buon gioco. Sia chiaro, il titolo non era esente da difetti, ma nonostante ciò la qualità era ben superiore a quella di altri prodotti simili quali i vari
Gun Survivor o i castrati, almeno in Europa,
Ountbreake. L'annuncio di
Darkside Chronicles è quindi ben accolto, ma
Capcom starà realmente lavorando per correggere le imperfezioni che affliggevano il prequel?
Chi sono gli sfigati di turno?Come spesso accade nei giochi horror, ma anche nei film se è per questo, c'è sempre un gruppo di eroi/sfigati che si ritrovano a fronteggiare le peggiori delle minacce... In
RE UC erano il team Stars, il corpo speciale designato ad indagare sui misteriosi avvenimenti che hanno portato al disastro di Racoon City. Per quanto riguarda
Darkside Chronicles, gli sfigati saranno invece il bel tenebroso Leon S. Kennedy e l'avvenente Claire Redfield, sorella di Chris.
Darkside riprende, come è logico attendersi, gli avvenimenti di
Resident Evil 2, episodio tra l'altro non contemplato in
RE UC. Ci ritroveremo quindi a gironzolare per la nostra amata cittadina che sarà, guarda caso, infestata dalle creature più feroci e orribili che si possano immaginare. Ci saranno inoltre varie comparse già presenti nel gioco originale (chi ha detto Ada Wong?) e a quanto pare saranno mostrati anche alcuni retroscena inediti. Inoltre, secondo alcune news che gironzolano per la rete, pare che dovremo sterminare non solo zombie ma anche ganados direttamente da
Resident Evil 4. Solo voci di corridoio logico, ma speriamo risultino fondate. Quello che ci piacerebbe inoltre vedere è anche
Resident Evil: Code Veronica, nonché qualche spezzone prelevato direttamente dal film d'animazione in computer grafica uscito qualche mese addietro:
Resident Evil Degeneration. Ricordiamo che tutte queste sono semplici ipotesi, ma che in effetti potrebbero rivelarsi plausibili visto che creare uno sparatutto su binari sulla sola storia di
RE2 ci sembra alquanto riduttivo in termini di longevità, sopratutto considerando il vasto arco di episodi che Umbrella Chronicles coinvolgeva.
Il vecchio ed il nuovoE' proprio il caso di chiederselo: cosa è stato mantenuto e cosa invece è stato cambiato rispetto ad
Umbrella Chronicles?
Innanzitutto gli sviluppatori hanno assicurato che le atmosfere saranno assai cupe, ancora di più che nel precedente. Presunzione o realtà? Per ora i video non hanno mostrato moltissimo e a dire il vero a noi sembra semplicemente un
UC con un aspetto grafico migliorato, ma attendiamo il gioco completo per esprimere una opinione più attendibile su tale caratteristica.
Proprio di grafica però è giunto il momento di parlare:
Capcom si è detta infatti interessata ad offrire ai giocatori
Wii uno dei migliori comparti che la macchina abbia mai visto. Già
UC, per alcuni effetti usati e modelli poligonali era un titolo più che buono, anche se afflitto da alcuni difetti tra i quali rallentamenti, bug di vario tipo e texture a volte poco dettagliate.
Darkside, almeno per questi ultimi due aspetti pare essere stato migliorato, e talvolta fa addirittura sfoggio di effetti luce veramente stupefacenti. Per quanto riguarda i rallentamenti invece, nei pochi istanti di video gameplay non ve ne era traccia, ma bisogna vedere se il motore grafico riuscirà a reggere anche nelle situazioni più affollate. Da segnalare poi l'adozione dell'engine fisico
Havock, scelto proprio per dare un maggior senso di realismo al tutto (ed in effetti, in
UC uno degli aspetti meno riusciti era la fisica dei corpi e degli oggetti).
Piccola novità sarà poi la possibilità di vedere il proprio partner a schermo se si gioca in singolo. Lo si può constatare dai video rilasciati: il giocatore veste i panni di Claire, mentre Leon è controllato dalla CPU e visibile nella parte sinistra dello schermo, in una posizione poco più avanzata della nostra. Un espediente puramente estetico ma che contribuisce non poco all'atmosfera.
Altro aspetto inedito è il livello di difficoltà: sembra infatti che il gioco si adatterà alle nostre abilità invece che farci scegliere ad inizio partita. Decisione molto particolare, speriamo solo venga realizzata con la giusta cura! Ritorneranno invece alcune features che si erano rivelate vincenti in
UC: armi potenziabili, punti deboli dei nemici, l'utilizzo del coltello per uscire dalle situazioni peggiori e votazione al termine di ogni capitolo.
HopeCosa ci piacerebbe vedere in questo seguito? Beh la prima cosa che in molti probabilmente vorrebbero è una modalità online... Il bello degli sparatutto su binari è poterli giocare in compagnia di amici. Il primo
RE UC era infatti molto divertente in co-op locale e quindi l'assenza di tale modalità, almeno secondo chi vi sta scrivendo, è stato un vero e proprio colpo al cuore! La nostra speranza è che
Capcom decida di rimediare con
Darkside Chronicles, magari utilizzando il nuovo microfono
Wii-Speak; senza parlare inoltre delle classifiche online, che in un arcade del 2009 sono praticamente obbligatorie!
Capcom ha spiazzato un po' tutti con l'annuncio di questo titolo, così come aveva spiazzato all'epoca di
Umbrella Chronicles. In molti si attendevano infatti un capitolo della serie principale, magari un remake proprio di
RE2. Sia chiaro, l'annuncio di
Darkside Chronicles è comunque una lieta notizia, anche se, vista la posizione ormai assodata di
NintendoWii nel mercato console casalinghe, in molti si attendevano qualcosa di più complesso.
Fatto questo piccolo appunto, le premesse che il nuovo titolo porta con se sembrano tutto sommato buone, anche se ancora un po' poche per fare veramente la differenza dal predecessore. Speriamo quindi che
Capcom utilizzi questi mesi per migliorare il prodotto in tutto e per tutto: se svolgeranno un buon lavoro, è probabile che ci troveremo tra le mani uno tra i migliori, se non il migliore sparatutto su binari per
Wii... Ah no aspettate, c'è sempre un certo
Dead Space Extraction dietro l'angolo!