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Civilization V

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Informazioni Civilization V
9.5
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Anteprima Civilization V  Scritto da: Fabio "Dartagnan" Cecco D'Ortona | Data: 2010-06-25

Il ritorno in pompa magna!

Mi ritorni in mente, finalmente! E’ un po’ quello che accade con l’uscita, prossima, di Civilization V: uno degli strategici più venduti al mondo grazie alle nove milioni di copie già distribuite. Ci ritorna in mente perché dall’ultima uscita sono passati ben cinque anni: difatti, era il Novembre 2005 quando uscì il quarto capitolo. Stiamo trascurando, ovviamente, le varie espansioni rilasciate negli anni successivi. Se siete curiosi di saperne di più, visti anche gli sviluppi ed aggiornamenti venuti fuori durante il corso dell’E3 2010, allora leggete questa anteprima.
 
 
Quali sono le novità?
 
E’ inutile girarci intorno: uno dei primi aspetti notevolmente migliorato è quello grafico. Dagli screen mostrati e dal trailer introduttivo al gameplay si notano enormi aggiornamenti su tutto il motore grafico, che rende le varie schermate e la gestione dei tanti aspetti ancor più spigliati e divertenti da giocare. E a colpo d’occhio si notano anche le numerose migliorie apportate ai paesaggi ricreati: realistici, molto ampi e ben realizzati. Più chiare, inoltre, le delimitazioni di regioni e continenti, dimostrandosi coerenti alla struttura morfologica della zona territoriale in cui verremo a trovarci. Le novità evidenziabili ad una prima occhiata non finiscono qui. Già, perché anche la mappa di gioco ha subito evidenti cambiamenti, almeno per la suddivisione del terreno di gioco, ora in esagoni. Oltre a ciò si è compiuto un gran lavoro anche sul comparto audio, reso più verosimile ed immersivo.
 
Da riconoscere anche l’importante ruolo compiuto dall’interfaccia di gioco che si presenta molto intuitiva, sia per i neofiti del genere che per i veterani della serie, e la presenza di suggerimenti nelle fasi cruciali del’avventura, utili per comprendere appieno il da farsi sulla prima prova PC e avere una certa padronanza in situazioni complicate e che possono creare un po’ di “scompiglio” a chi si avvicina, per la prima volta, nel fantastico mondo creato da Firaxis Games.
 
 
Riscrivo la storia, combatto e faccio il diplomatico: sono proprio un figo!
 
Civilization V ci permetterà di scegliere tra le 18 civiltà storiche inserite all’interno del gioco, permettendoci di costruire l’impero più grande e potente del mondo. In pratica saremo noi a “scrivere” la storia, come se fossimo al centro di un racconto epico. Viene spiegata, cosi, anche la volontà del team di sviluppo di inserire personaggi reali collocandoli nel mondo di gioco in maniera realistica. Si va da Napoleone Bonaparte a Gandhi, per arrivare alla Regina Elisabetta del 1600. Questi, per ora, i personaggi di cui siamo venuti a conoscenza, ma non è da escluderne la presenza di molti altri.
 
Ma inserire questi nuovi “volti” senza rivederne altri, che necessitavano anche nelle passate release di un bella “ritoccatina”, sarebbe stato abbastanza grave. Da quanto traspare, però, pare che gli sviluppatori abbiano prima colmato queste lacune, caratterizzando in maniera più idonea e profonda anche quei capi di stato con cui si intraprendono trattative di qualsivoglia genere, per poi dedicarsi ai personaggi storici di spicco e rilievo. Quel che ci fa ben sperare, è il fatto che ognuno di questi avrà propria personalità, proponendosi con determinati atteggiamenti e comportamenti durante le varie fasi di gioco, influenzandoci, come è logico che sia, nelle varie attività diplomatiche o di “gemellaggio” territoriale. Migliorata, quindi, anche la diplomazia, dove gli accordi con i vari capi di stato dipenderanno da vari fattori. E stiamo parlando di aspetti che vanno dall’attenzione nella gestione dei rapporti (da mantenere con frequenza) alla possibilità di scambiare oggetti o possedimenti terrieri, oltre a decisioni più impegnative e rischiose: quella di considerarli alleati o nemici (con tutte le conseguenze che potranno scaturire da ciò, sia nel primo che nel secondo caso) tenendo conto di tutt’una serie di circostanze, non ultima quella del carattere di cui parlavamo poc’anzi.
 
Naturalmente Civilization V non è solo questo, anche se per ora chi di dovere è rimasto abbottonato su tutto il resto, ritenendo non necessario chiarire aspetti come la ricerca scientifica o il fattore progresso. Particolari che, comunque, dovremmo aver modo di vedere nei mesi a venire, almeno si spera.
 
Passiamo alle battaglie: si preannunciano lotte molto più entusiasmanti e coinvolgenti che in passato. La possibilità di bombardare a breve raggio permette al giocatore di sferrare attacchi letali dalle retrovie, costringendo l’avversario ad elaborare nuove e diverse strategie per non sopperire. Inoltre, le truppe andranno schierate tenendo conto del limite d’unità per esagono (che ricordiamo: hanno sostituito i classici quadratini della mappa) oltreché della gestione degli scontri che si preannuncia molto più tattica. Saper sfruttare la morfologia del terreno, ad esempio, tornerà assai utile durante la nostra avventura; quindi nulla è lasciato al caso, anzi: tutto ha uno scopo, una causa ed una conseguenza. Giocare senza tener conto del minimo particolare potrebbe portare a brutte sorprese, a volte anche inaspettate, sul campo di battaglia.
 
 
In-Game Community HUB e strumenti modding
 
Chiudiamo l’anteprima con un  paio di argomenti che faranno contenti tutti i fan ed i giocatori di questo titolo. In questo quinto capitolo i tools modding sono senza precedenti, permettendo, in pratica, a chi gioca di modificare il prodotto a sua immagine e somiglianza, o quasi. Infatti, per poter “personalizzare” il prodotto basterà utilizzare le funzioni integrate che permettono di condividere e uplodare tutto quel che è stato creato dai videogiocatori. Per finire, bisogna spendere qualche parolina anche sull’ In-Game Community HUB che consentirà di competere con giocatori provenienti da tutto il mondo online (disponibili anche le ormai classiche partite in LAN). Ma la novità sostanziale è che, per questa nuova edizione, sarà il gioco stesso a fungere da HUB per le attività della community, permettendo la condivisione di scenari, confronto di punteggi ed achievements o la visita dei fan site riguardanti il mondo di Civilization. Il tutto, ovviamente, senza dover abbandonare il gioco.
 
Insomma, Firaxis Games sta compiendo un ottimo lavoro, come al solito. Peccato non poterlo avere per il periodo estivo: la data di uscita è fissata al 24 Settembre 2010.
Nell'attesa di Civilization V
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Aspettativa del gioco
5/5

Il prodotto di Firaxis Games sta venendo su davvero bene. Gli amanti dello strategico possono dormir sonni tranquilli: Civilization V confermerà quanto di buono ha già dato finora la serie… Ma pensiamo si spingerà anche oltre!



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