Leggi l'articolo

Football Manager 2011

Football Manager 2011
Informazioni Football Manager 2011
  • Produttore: SEGA Europe
  • Sviluppatore: Sports Interactive
  • Distributore: Halifax
  • Genere: Gestionale
  • Pegi: 3+
  • Multiplayer: Sì (Online)
  • Data di uscita: 05-Nov-2010
  • Also On: PSP
  • Requisiti: Windows XP / Vista / 7; CPU 2.0GHz; 1 GB di RAM; Scheda video con 128 MB da Nvidia FX 5900 / ATI Radeon 9800; 2 GB liberi su HD; Compatibilità con DirectX 9.0c.
  • Sito web di Football Manager 2011
9

Anteprima Football Manager 2011  Scritto da: Fabio "Dartagnan" Cecco D'Ortona | Data: 2010-10-30

Provata la demo dell'attesissimo Football Manager 2011!

A una manciata di giorni dall'uscita ufficiale, fissata per il 5 Novembre 2010, ecco arrivare la demoper Football Manager 2011. E potevamo perdere l'occasione per aggiornare con una “prova su strada” l'anteprima pubblicata qualche tempo fa? Certamente no, quindi ecco le nostre impressioni.


Una demo che dura metà stagione!

Finalmente è quasi giunta l'ora e gli amanti del titolo targato Sports Interactive potranno metter mano sul manageriale più bello e coinvolgente mai esistito finora. E non stiamo esagerando. Football Manager 2011, tempo addietro, si presentò con tutt'una serie di novità importanti e, dopo la prova della versione demo, oggi possiamo confermare che non sono rimaste solo parole spese invano. Sulla base dell'ottimo Football Manager 2010, la casa sviluppatrice ha capito che il prodotto aveva raggiunto un livello qualitativo talmente alto che, con forti stravolgimenti e radicali cambiamenti, avrebbero sicuramente pregiudicato la buona riuscita del nuovo prodotto. Quindi, la strada da percorrere era proprio quella di introdurre numerose migliorie per tutti quegli aspetti ancora ottimizzabili e incentivare, ancor più, il videogiocatore con nuove, ma poche, features degne di nota.

Partiamo dalla novità più accattivante, ossia quella legata alla stipula dei contratti con le relative negoziazioni da portare a termine con gli assistiti dei vari calciatori (quei tanto famosi procuratori che osannano il mondo del calcio, ndr) . Vi troverete di fronte a “personaggi” di vario tipo: da quello che non fa storie su eventuali termini economici offerti a quello che ha pretese troppo alte, per arrivare al tizio che imporrà costi esorbitanti per portare a termine anche operazioni del tutto “ordinarie”. Inutile ribadire che è proprio con quest'aggiunta che FM2011 prende qualche punticino di distacco dalla precedente release, grazie al rinnovato interesse generato per condurre nel migliore dei modi trattative, offerte contrattuali ed eventuali bonus (molto utili se si vogliono abbassare le pretese economiche di un calciatore). Da far notare, però, che le offerte ai singoli giocatori sono rimaste identiche che in passato ed erano state promesse altre cose in realtà...

E' stata rivista anche l'interfaccia delle notizie: più chiara e di facile lettura, oltreché di più bell'aspetto che in passato. Ma, attenzione, da quanto visto durante la prova della demo è l'unico particolare modificato all'interno della collaudata “schermata” di FM2010. Infatti, noterete subito le somiglianze con la passata edizione, se non per taluni e poco importanti particolari. Rinnovata anche la modalità d'allenamento, che da sempre rappresenta un po' il punto debole dell'intera produzione. Per arrivare ad un ottimo compromesso, gli sviluppatori hanno inserito molteplici programmi, divisi per categoria ovviamente. E' cosi possibile far allenare un giocatore sotto l'aspetto della Forza piuttosto che dell'Agilità e cosi via. Ma non finisce qui: il carico di lavoro può essere personalizzato e modificato per ogni singolo giocatore e si possono osservare i risultati mensili ottenuti. Buoni o cattivi che siano. Inoltre, continuando il discorso su quest'aspetto, con l'edizione 2011 è possibile concentrarsi su determinati compiti in previsione di un determinato match. A cosa ci riferiamo? Semplice: possiamo scegliere, in vista di ogni partita da affrontare, se collaudare ulteriormente i movimenti difensivi o quelli di attacco, se lavorare sul gruppo e la coesione di tutta la squadra o se far lavorare maggiormente la squadra sulle palle ferme d'attacco o difesa.


Solo per veri manager!

Forse è anche inutile ripeterlo, ma la vita di un manager calcistico non è soltanto soldi e potere. E' anche comunicazione, capacità e tanto altro. Forse troppo. Non per questo i ragazzi di SI si son tirati indietro, anzi. Uno degli aspetti più importanti nel raggiungimento degli obiettivi minimi fissati dalla dirigenza è la comunicazione, da quella interna allo spogliatoio a quella più difficile, se vogliamo, che influenza stati d'animo e mentalità di giocatori e tifosi prima di un impegno ufficiale. Se da una parte le conferenze stampa si mostrano molto più varie e corpose, dall'altro c'è da citare la possibilità di avere conversazioni private con i singoli giocatori. Aspetto interessante per aumentare il loro morale nei momenti di difficoltà, dare consigli su metodi e livelli d'impegno in allenamento o dare notizie di eventuali prossime cessioni e provvedimenti nei loro confronti. Insomma, un lavoro certosino e per niente banale, destinato ad aumentare ulteriormente quelli che sono i già tanti e conosciuti aspetti manageriali della serie di SEGA.

Ulteriori passi in avanti sono stati mossi anche a riguardo della modalità 3D e della gestione delle partite in generale. Alcune settimane fa quelli di Sports Interactive avevano promesso molteplici aggiustamenti al motore grafico delle partite e a quelle animazioni dei giocatori (fino al prodotto del 2010 davvero inguardabili). Bene, provando la demo bisogna riconoscere il buon lavoro di restyling compiuto per gli stadi, per gli effetti atmosferici, le animazioni dei calciatori (anche se c'è ancora qualcosina da limare) e per le tante tipologie di statistiche da poter tener d'occhio durante la visione della partita in modalità TV. E, nel loro complesso, il risultato a livello visivo/pratico è davvero ottimo, seppur con qualche piccolo problemuccio ancora da eliminare.

Concludiamo tornando sulla bontà della demo rilasciata che non solo permette di ammirare e godere di un gran bel prodotto ma anche di giocare metà della stagione calcistica 2010/2011 (i salvataggi saranno importabili nella release finale). Quindi che aspettate a provarla? L'impostazione di una tattica con tanto di allenamento specifico al mattino, un po' di calciomercato e talent scout al pomeriggio, una partita con tanto di conferenza stampa alla sera, il tutto accompagnato da un pò di buona musica, potrebbero tirarvi su nelle giornate che, purtroppo, iniziano a farsi sempre più fredde e uggiose.

Buon divertimento!

Nell'attesa di Football Manager 2011
Football Manager 2010Football Manager 2010

Il prodotto dell'anno scorso è ancora valido. Provatelo o continuatelo a giocare per ingannare l'attesa.
FIFA Manager 11FIFA Manager 11

Tremendamente diverso dalla serie Football Manager, ma non per questo meno accattivante.


Stay Tuned on VGNetwork.it


 
Aspettativa del gioco
5/5

Fantastico. Quanto di buono visto nel prodotto del 2010 con aggiunte e migliorie intelligenti, vedi conferenze stampa o procuratori (ma c'è tanto altro). Da avere al Day One. Non si discute!



Guarda la gallery
Football Manager 2011 [Hands-On]   Football Manager 2011 [Hands-On]   
Football Manager 2011 [Hands-On]   Football Manager 2011 [Hands-On]   
Football Manager 2011 [Hands-On]   Football Manager 2011 [Hands-On]   
 
Iscriviti al Feed RSS di VGNetwork.it Accedi al canale YouTube di VGNetwork.it VGNetwork e' anche su Facebook! VGNetwork e' anche su Twitter! Segui VGNetwork su FriendFeed! Segui VGNetwork su FeedBurner!