Negli ultimi tempi vi abbiamo proposto varie anteprime e recensioni riguardanti MMO, e continueremo a farlo nei mesi a venire. Perché? Beh, è uno dei generi che ‘intasa’ maggiormente il parco titoli PC, soprattutto grazie al fatto di essere, nella stragrande maggioranza dei casi, completamente gratuiti. Oggi vi parliamo, quindi, di un interessante gioco: SAGA Online. Abbiamo provato per voi la fase di open beta, e bisogna riconoscere che il prodotto targato Deep Silver ha le carte in regola per riuscire bene nel suo intento: divertire spendendo ZERU! Ecco i particolari.
In realtà un mix di generi
Se avete letto nella scheda gioco o nella fase introduttiva di questo articolo la parola MMO, e non siete avvezzi al genere, entro 3 secondi chiuderete questa pagina! Speriamo abbiate almeno voglia di continuare a leggere le prossime quattro parole:
non è il classico MMO. Difatti,
SAGA Online racchiude in sé diversi generi: si va dai classici aspetti caratterizzanti un MMO ad una componente GdR, per poi toccare parametri tipici dei city builder ed RTS. Non la solita solfa, quindi, ma un titolo a cui dare almeno una possibilità visto anche il poco impegno che richiede e richiederà: scaricare il client dal sito ufficiale, installare e via. Un nuovo mondo ci aspetta!
Svolte le operazioni di download ed installazione, il mondo di
SAGA Online è a completa portata di mano. Dapprima, però, si rendono necessarie alcune operazioni preliminari: la creazione di una propria nazione e la scelta di una fazione con tanto di personalizzazione della propria bandiera distintiva. Importante soprattutto la selezione della fazione con cui intraprendere questa nuova esperienza: di seguito riportiamo quelle che sono le distinzioni tra le une e le altre:
- Umani e Giganti: prediligono la ricerca della giustizia e dell’ordine, cercando di dominare su tutto e tutti e, se richiesto, facendo uso di mezzi militari;
- Elfi: possono invocare la distruzione della natura contro i propri nemici. Sicuramente la fazione da tenere in maggiore considerazione, oltretutto sono forti anche difensivamente;
- Macchine: possono ridurre le città in macerie in men che non si dica ed i loro eserciti razziare e distruggere tutto ciò che trovano sul loro cammino;
- Elfi Oscuri: sono maestri della magia oscura, molto intelligenti e senza alcuno scrupolo. Il loro intento è quello di dominare la terra infliggendo terribili incantesimi di terrore e morte ai propri avversari;
- Orchi della Guerra: non hanno paura di andare in guerra. Loro sono i padroni della guerra! Una fazione molto sanguinaria che punta tutto sull’abilità di attacco, d’assedio e di aggressione;
- Sacerdoti della morte: veri e propri assassini. Molto dotati in magia e nel combattimento fisico, grazie ad infinite energie e sprezzo del pericolo.
Decisa la fazione e creata la nazione (potremo inserire anche un nome a nostra scelta), entriamo di diritto nel mondo di gioco. Notiamo, arrivati a tal punto, le principali strutture utili alla nostra causa:
- lo Stronghold: vero e proprio centro nevralgico col quale gestire ogni aspetto della nostra nazione;
- il Mercato: possiamo comprare e vendere soldati, risorse ed incantesimi;
- il Tempio: permette di accedere alle varie quest di gioco;
- il Pigeon Roost: consente di ricevere ed inviare messaggi.
Tutto è gestibile con pochi, semplici, passi. L’aumento della popolazione, il compimento delle prime ‘quest tutorial’ e le risorse, portano la possibilità di costruire anche varie strutture: case, fattorie, università ed altro. Insomma, vengono fuori tanti aspetti distintivi di altrettanti generi. Non è un caso se le fattorie ricoprano una importanza vitale per la vita dei cittadini: grazie a queste è possibile coltivare il terreno e ricavare, di conseguenza, materie prime con cui sfamare la popolazione che altrimenti si troverebbe in una situazione difficile e complicata.
Come è giusto che sia, tutto si paga. Ovviamente stiamo parlando della costruzione degli edifici: i soldi ricavati da quest e mercato dovranno essere investiti, quindi, per realizzare ciò che riteniamo più opportuno per il nostro regno e la nostra terra. E tutto ha un tempo di realizzazione, cosi come avviene in qualsiasi city builder che si rispetti.
Un numero di quest spaventoso
Dopo aver analizzato l’approccio iniziale e gli aspetti peculiari, passiamo ad affrontare l’argomento che più interessa l’amante di questi titoli: quest valide e di numero elevato. Nonostante il prodotto sia completamente gratuito, i ragazzi di Silverlode Interactive non si sono certo risparmiati in quanto a lavoro e, di conseguenza, hanno contribuito ad aumentare la credibilità del loro prodotto. Non può che essere cosi quando ci si trova davanti ad oltre 1000 quest da portare a termine. Naturalmente non tutte primarie, ossia legate alla trama principale di gioco. Inoltre, si è pensato di suddividerle in 3 livelli di difficoltà (bronzo, argento e oro) che influenzano anche la quantità di risorse, in generale, con le quali verremo ricompensati. Se a tutto ciò uniamo la possibilità di affrontare le singole quest anche in co-op con amici, potete ben capire che il fattore divertimento si innalza, e parecchio anche.
Interfaccia, gameplay e Commander Points
Come è possibile notare in alcuni degli screenshots proposti, la struttura dell’interfaccia di gioco in SAGA Online si mostra di tipo classico e simile a quanto già visto in prodotti di tal genere. Quindi, mouse in mano, gestiremo le truppe opportunamente create (inizialmente abbiamo un numero di Commander Points limitato, quindi potremo crearne in numero limitato) posizionandole sul terreno di gioco dopo aver valutato gli immediati paraggi. Lo schieramento risulta anch’esso molto intuitivo, veloce e pratico: basta un semplice click sinistro di mouse per indicare lo spostamento ed uno destro per ordinare l’attacco. Ovvio che, nelle fasi iniziali, le nostre mosse e controffensive sono limitate e legate al grado di esperienza e quest portate a termine. Col prosieguo del gioco, comunque, vengono sbloccati nuovi tipi di attacco, atti a diversificare un po’ i vari conflitti e battaglie di gioco.
Per quanto riguarda il numero di Commander Points, o CP, va fatto un discorso chiarificatore di principio. Ogni unità, truppa, singolo uomo da far scendere in battaglia, richiede un certo numero di CP. Se inizialmente tale quantità è limitata, ma non in modo drastico tuttavia, grazie alle quest portate a termine, ossia per mezzo dell’acquisizione di nuovi punti derivanti da vittorie in battaglia, conquista di edifici nemici e limitando danni alle proprie truppe, è possibile espandere ulteriormente il proprio esercito. Chiudiamo il discorso spendendo qualche parola anche sull’importanza degli incantesimi di gioco. Per quanto riguarda questi ultimi possiamo dire che spesso capita di non riuscire nell’intento di sconfiggere l’esercito nemico, e bisogna in tali casi ricorrere all’uso della magia. Il mercato è sempre aperto!
Quindi, SAGA Online si mostra come un prodotto decisamente valido. Ad un gameplay solido e multi genere si sommano una longevità esaltante ed il fatto di essere totalmente free. Peccato che i comparti tecnici pecchino di personalità, ma non possiamo certo chieder di più ad una produzione che si prefigge come scopo principale quello di divertire il giocatore senza spendere un euro!
Se avete voglia di cimentarvi col mondo di SAGA Online, o semplicemente tenervi informati, vi consigliamo di tenere sott’occhio il sito ufficiale linkato nella scheda gioco in alto. Vi salutiamo, augurandoci che in fase di recensione il titolo targato Deep Silver riservi altre belle sorprese.