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Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo

Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo
Informazioni Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo
8.5

Anteprima Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo  Scritto da: Piero "Meghar" Frassu | Data: 2009-10-26

L'ennesima avventura del tenero Lombax.

C'era una volta...

... L'esordio di PS3, con pochi titoli, poche esclusive e davvero poche attrattive per acquistare la console. Fortunatamente, però, dopo poco tempo il tenacissimo animaletto arancio e il suo robotico compagno di squadra hanno timbrato il cartellino: Ratchet & Clank sono tornati con un altisonante titolo, "Tools Of Destruction" (in italiano, Armi di Distruzione, che fa meno figo, ma quantomeno è ben tradotto) e poi con "Alla Ricerca del Tesoro". Ora, in questo - quasi - tramontato 2009, in mezzo a tanti altri titoli dalla nomea lucente, stiamo per accogliere il nuovo capitolo di una serie ormai famosa: Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo. I terribili Insomniac Games, infatti, hanno capito che adorano alternare gozzoviglianti alieni dalla dentatura malandrina ad allegri e variopinti fondali, contornati da arsenali quanto mai improbabili e gag divertenti con protagonisti i due mattacchioni di cui sopra. Non potevamo chiedere niente di meglio...

Un Lombax oggi, un Lombax domani...

Sembra quasi sciocco, in un gioco come Ratchet & Clank, iniziare l'articolo parlando del tasso tecnico, ma è davvero così dannatamente difficile ignorare una tale coreografia e tenerla in caldo per gli ultimi paragrafi. Come negli ultimi lavori, Insomniac non ha lesinato poligoni né textures, in questo nuovo capitolo: un incredibile universo sfavilla di fronte ai nostri occhietti quasi increduli di tanta bontà a scena aperta, degna di un film d'animazione. Le nuove avventure della magnifica coppia sono immerse in un contesto ricco di colori, sgargianti sfondi e bizzarre - quanto luminescenti - bestiole sparse ovunque. Il tutto promette di muoversi a 60 fps costanti, addirittura puntando a rimanere sopra a quella stessa media; la tecnica del Cell Shadowing, come la chiama il team di sviluppo, è costruita ad arte e concepita in maniera pressoché impeccabile, tale da farci assumere un'espressione decisamente sbalordita nell'osservare tutti i video che circolano per la rete. Le scene non giocabili, poi, sono davvero straordinariamente realizzate, tali da meritare un plauso fin da ora, senza nemmeno aver provato il titolo.

I soliti mandrilloni.

Stiamo parlando, naturalmente, del team di sviluppo, i ragazzi di Insomniac. Se è vero che in Resistance hanno inserito delle armi piuttosto atipiche per un FPS, con il brand di R&C non si sono dati alcun freno (né contegno): pistole che aprono varchi dimensionali facendo venir fuori tentacoli che umiliano i nostri nemici, fucili che sparano raffiche di dischi circolari e taglienti come pochi, mitragliatori che scatenano una mini-apocalisse dai connotati devastanti... Insomma, Insomniac. Le armi non finiscono certo qui (come quella che trasforma lo scenario di turno in una discoteca poco a tono, ma molto apprezzata dato che costringe i cattivi a ballare senza freni), ma non staremo a raccontarvele tutte, dato che ne avremo modo in sede di recensione. Diciamo solo altre due parole: Eruttore Sonico. E non faremo parola del suo funzionamento, anche se siamo sicuri che grosso modo lo avete già ben chiaro.
Vi starete chiedendo se il gameplay ha subìto variazioni o è rimasto quello che ci piace tanto: ebbene, grosso modo vedremo il buon Ratchet alle prese con piccoli enigmi ed uno stile di gioco "piattaformoso", come sempre, con l'introduzione di una nuova caratteristica. Possiamo manipolare il tempo. Beh, non proprio in maniera totale e globale, bensì con sapienza e maestria: avremo la possibilità di "registrare" le mosse del piccolo Clank fino ad un minuto di tempo e poi "riutilizzarle" quando ci faranno comodo. Una sorta di "replay" a comando, in sostanza, utile per premere pulsanti, azionare leve e fastidi di questo tipo. Come già abbiamo detto, questa caratteristica farà parte del bagaglio del curioso Clank, il quale è stato però rapito dal cattivo di turno e separato dal suo compagno del cuore, il buon Ratchet.

Storia di un rapimento.

La vicenda di questo nuovo episodio, si dipana attraverso la ricerca del piccolo Clank, rapito dai bastardissimi (passateci il francesismo) Zoni, popolo alieno dai fastidiosi metodi comunicativi. In nostro soccorso verrà il generale Azimuth, Lombax come Ratchet, che ha legami con entrambi i protagonisti, i quali verranno svelati nel corso delle nostre rocambolesche avventure. Con il supporto - soprattutto morale - del capitano Qwark, ci inoltreremo nello spazio profondo alla ricerca del nostro metallico compagno di merende, occupandoci di "sistemare" tutti quei brutti ceffi che pensano di poterci fermare con semplicità.
Altra novità è la possibilità di viaggiare per lo spazio, quasi "a mò" di free-roaming, come fossimo in una sorta di Kingdom Hearts/GTA (oddio, che mix). Nell'avventurarci di pianeta in pianeta, ci si pareranno di fronte diverse "side-quest" che ci consentiranno di guadagnare ulteriori punti e sbloccare oggetti, armi ed altri extra nel corso del gioco. Avremo facoltà decisionale su dove andare e quanto rimanere, con la (inutile?) aggiunta di una Radio Intergalattica con ben quattro stazioni. Cosa ce ne faremo non si sa, però tant'è...

Le somme, dannazione, tiriamo le somme!

Quali somme? Ratchet & Clank A Spasso Nel Tempo è il terzo (e conclusivo) capitolo della saga "Future", inaugurata da Insomniac all'esordio di PS3, e pare essere davvero la ciliegina su quella torta a forma di Lombax. Il gameplay è ormai una sicurezza collaudata, e beneficia di piccole aggiunte che vanno a rinfrescare l'intero prodotto. Accompagnato, poi, da un tasso grafico (e non abbiamo dubbi sul sonoro, con doppiaggio e battute in pieno stile R&C) quanto mai stellare, il nuovo episodio della serie Ratchet & Clank non sembra avere lacune o pecche immani. Per chi adora il genere, o i due protagonisti, sarà semplicemente un'apoteosi videoludica.
Nell'attesa di Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo
Ratchet & Clank Alla Ricerca Del TesoroRatchet & Clank Alla Ricerca Del Tesoro

Il precedente capitolo (o meglio, add-on) della saga "Future". Imperdibile, se volete giocare questo.


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Aspettativa del gioco
4/5

Ritrovare Ratchet & Clank รจ sempre un piacere. Con la sopraffina tecnica propostaci da Insomniac, poi, sarebbe difficile il contrario.


 
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