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Ys Celceta: Sea of Trees

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Videogioco PlayStation Network
Informazioni Ys Celceta: Sea of Trees
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Anteprima Ys Celceta: Sea of Trees  Scritto da: Giovanni "Plutarco" Calgaro | Data: 2012-02-07

Falcom vi invita ai festeggiamenti per i 25 anni di Adol Christin

Gli anni, si sa, passano inesorabili per tutti e, soprattutto nel mondo videoludico, pochi hanno la fortuna di invecchiare bene. E' questo il caso di Ys, una delle serie action ruolistiche che hanno fatto la storia dei videogiochi in terra nipponica (e non solo), seconda solo a quella mastodontica produzione conosciuta come Final Fantasy. Dopo ben venticinque anni Adol Christin, l'avventuriero dai capelli rossi protagonista indiscusso di tutta la serie si appresta a far bella mostra di sé sugli schermi della nuova nata in casa Sony con un remake del quarto episodio. Vi starete chiedendo perché non abbiano sviluppato un nuovo capitolo in esclusiva; beh seguiteci e lo scoprirete...siete pronti ad entrare nel meraviglioso mondo di Ys?


Un po' di storia, per chi non c'era...per chi non ricorda

Farà bene a tutti una piccola digressione sulla serie che sta per compiere un quarto di secolo; dunque, conosciamola più da vicino. Ys fece la sua prima comparsa sui PC della Terra del Sol Levante nel lontano 1987 e nel corso degli anni ha conosciuto innumerevoli trasposizioni (solo i primi due capitoli vantano ben venti remake/porting) su ogni dispositivo conosciuto, abbracciando personal computer (compreso un MMORPG), console casalighe (dal NES alla Playstation 2, al Wii), cellulari, console portatili (Nintendo DS e, da ultima, Playstation Portable). L'unico filo conduttore che lega cosi tante incarnazioni è rappresentato dalle peripezie di Adol Christin, un giovane avventuriero dai capelli rossi che, assieme ad un gran numero di compagni, calca il suolo della mitologica terra di Ys. L'intero continente sembra comunque rappresentare un antico e leggendario bacino del Mediterraneo; la serie infatti contiene moltissimi richiami alla storia reale a partire dal nemico di sempre, l'impero di Romun (l'impero romano), per giungere a Xandria (l'attuale Alessandria d'Egitto), Artago (Cartagine), Ys (leggendario territorio nell'attuale Bretagna dove, nell'epica medievale, trovano posto anche le vicende di Tristano e Isotta) e cosi via. Non lasciatevi spaventare da un così ampio respiro; da sempre divisa in episodi, la serie permette a chiunque di approcciare le avventure dello spadaccino dai capelli rossi da qualunque punto si desideri (tranne i primi due capitoli, da giocare rigorosamente in sequenza). Cosa tenuta in debita considerazione da Falcom, che si appresta a portare su Playstation VitaCelceta Sea of Trees, “nuova” avventura che rappresenta in realtà il quarto capitolo dell'epopea di Adol.

La mappa riporta chiaramente alla mente la conformazione del bacino mediterraneo


La verità sta nel mezzo

Perché sviluppare un remake su una nuova console e non, come è più logico, un nuovo episodio? Semplice: il quarto capitolo della saga di Ys è l'unico a non esser mai stato curato da Falcom. Nel corso degli anni sono stati ben due le software house che si sono addossate la responsabilità di farci conoscere la terra di Celceta: Tokin House (con Ys IV: Mask of the Sun, situato nella storyline originale) e la defunta Hudson Soft (che col suo Dawn of Ys ha optato una timeline alternativa rispetto a Mask of the Sun). Da vent'anni ormai i fan della serie chiedono insistentemente a Falcom di regalare al mondo un capitolo vero, originale, totalmente sviluppato dal team interno...e finalmente sono stati accontentati. Per stessa ammissione di Toshihiro Kondo, amministratore delegato di Falcom, Celceta Sea of Treesè una totale re-immaginazione del quarto episodio. Abbiamo deciso di svilupparlo per Playstation Vita dopo aver visto quello di cui l'hardware è capace, inserendo più mostri e più effetti grafici e sonori presenti in contemporanea sullo schermo”. “L'abbiamo fatto”, si legge in una recente intervista a Kondo, “per accontentare i vecchi fans della serie che da tempo lo chiedevano e per dare un'ottima opportunità ai nuovi fans di conoscere il brand dopo che recentemente hanno potuto vivere le avventure di Adol su Playstation Portable.
Non ci saranno problemi per chi non conosce la serie”, prosegue Kondo, “un Adol adolescente inizierà l'avventura senza alcuna memoria riguardo al passato e la storia approfondirà gli eventi che lo hanno portato ad essere un avventuriero”.


Un'avventura tra presente e passato


L'impianto veloce e prettamente action che abbiamo già potuto ammirare in Ys Seven (esclusiva PSP) viene qui mantenuto, allontanandosi (seppur di poco) dalla tradizione della serie. Adol farà parte di un gruppo che potrà vantare la presenza di altri due compagni e si muoverà liberamente nel mondo di gioco, affrontando in tempo reale le creature che gli sbarreranno il cammino; nulla al momento è trapelato riguardo alla crescita dei personaggi, anche se sembra naturale credere che ricalcherà il sistema già visto negli altri capitoli. Tutto verrà comunque adattato alle peculiarità del nuovo hardware; oltre ad una maggior definizione grafica, e ad una marcata presenza di mostri ed altri dettagli sullo schermo, la visuale dell'azione sarà più dinamica e comoda grazie alle funzionalità touch (con la possibilità di zoomare) e al secondo analogico che vi permetterà una veloce rotazione della telecamera. Oltre a facilitare il controllo della visuale, le funzionalità touch saranno deputate (come accadrà in Uncharted: Golden Abyss) alla risoluzione di puzzle e il pannello posteriore permetterà impartire ordini ai compagni, tracciando con le dita la direzione d'attacco. Per quanto concerne invece le possibilità offerte dalla scheda wireless di Playstation Vita, Toshihiro Kondo ha ammesso che al momento ancora nulla è stato deciso, talmente sono impegnati a rifinire le tante sfaccettature del gioco, ma che Falcom si impegnerà a fondo per trovare il modo di sfruttare al meglio anche questa funzionalità.


Sei proprio tu lo spadaccino dai capelli rossi?

Dopo l'accordo raggiunto con Xseed per la localizzazione occidentale di Ys: Celceta Sea of Trees, i fan si sono scatenati sul web, chiedendo maggiori informazioni in merito, ricevendo poche notizie ma molte rassicurazioni in merito al livello di impegno che Falcom sta mettendo sul progetto e sulla (gradita) presenza di una buona componente “hardcore” che non farà certo rimpiangere i giochi di ruolo passati. Le aspettative riposte in questa “nuova” fatica di Falcom sono, senza tanti giri di parole, alte. Non solo per l'illustre passato di cui si fregia il titolo, ma anche dell'attenzione dimostrata verso il nuovo hardware e, non ultima, dal background di un team che in trent'anni ha saputo regalare delle vere perle videoludiche. In attesa di maggiori informazioni non possiamo far altro che invitarvi a recuperare , se possedete una Playstation Portable, gli altri capitoli della serie, veramente degni di esser giocati. Se non amate l'old style, il mio personale consiglio è di iniziare con i capitoli più action ed arcade di sempre: Ys Oath in Felghana ed Ys Seven (sviluppato in esclusiva per PSP). Come dicevamo, non avrete alcun tipo di problema nell'approcciare uno qualsiasi dei capitoli della serie.

Nell'attesa di Ys Celceta: Sea of Trees
Ys I & II ChroniclesYs I & II Chronicles

Per tutti gli amanti dei j-rpg old style le prime due avventure di Adol, le uniche che si devono giocare in rigoroso ordine.
Ys SevenYs Seven

L'ultima stupenda avventura, in ordine di tempo. Sviluppato esclusivamente per Playstation Portable, è uno degli action – rpg più “arcade” di tutta la serie.


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Aspettativa del gioco
4/5

Una delle più importanti saghe ruolistiche sta per tornare in grande stile


 
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