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God of War: Ghost of Sparta

God of War: Ghost of Sparta
Informazioni God of War: Ghost of Sparta
8.5

Anteprima God of War: Ghost of Sparta  Scritto da: Dario "Daghelor" Vanacore | Data: 2010-09-25

Il pelatone greco torna a falciare anime, sugli schermi della psp.

E’ stato solo poco più di sei mesi fa che lo spartano più famoso del mondo dei videogiochi ha fatto la sua esplosiva (dal punto di vista grafico e del gameplay) riapparizione su console casalinga, la seconda (se si conta il di poco precedente pack contenente di due capitoli pubblicati in passato su Playstation2 e rimasterizzati decorosamente in HD) su Playstation3. Insomma, non è passato poi troppo tempo, se si pensa agli anni che separano le uscite dei capitoli di altre saghe famose, come quella di Final Fantasy oppure quella del motoristico Gran Turismo o, se si vuol andare proprio per le lunghe, quelle di un Metal Gear Solid, eppure il pelatone tatuato più famoso del panorama videoludico scalpita, pronto per fare la sua gloriosa e sanguinolenta (ri)apparizione sugli schermi della piccola, ma non meno performante, Psp.

Toh, chi si rivede.

Non è questa la prima volta che Kratos si fa piccino picciò per entrare nelle tasche della gente: risale infatti alla primavera 2008 la sua prima (e finora unica) apparizione sulla console portatile di casa Sony. Finora appunto, perché i tempi sono maturi: Ready at Dawn Studios, Software House già responsabile del primo capitolo portatile e co-fondata dall’italianissimo Andrea Pessino, ha infatti relasciato poco tempo fa su Playstation Network Plus una succulenta demo riguardo l’ultimo capitolo in dirittura d’arrivo sugli scaffali, nella quale sarà possibile saggiare i miglioramenti apportati e le nuove feature.

Mano alle spade.

Per correttezza narrativa, vi diciamo fin da subito che Ghost of Sparta è collocato temporalmente successivamente al primo capitolo ma precedentemente al secondo della serie regolare (quella casalinga, per intenderci, ndr), andando a colmare quindi il gap che si estendeva dall’ascesa al trono di dio della guerra al successivo “sabotaggio” subito da parte degli altri dei. La demo che è stata messa a disposizione di tutti da Ready at Dawn si apre in quel di Atlantide, dove Kratos, costretto a combattere sotto la pioggia (scelta tecnica che mette in risalto le caratteristiche della Psp) contro la classica orda di non morti dagli occhi luminescenti ma dalla non eccessiva brillantezza per quanto riguarda lo stile di combattimento: insomma, tanta carne da macello che si parerà sulla strada del nostro protagonista, e che permetterà di riprendere confidenza con il mai troppo lodato sistema di controllo, che combina sapientemente profondità ed accessibilità. Non saranno molti i mostri da maciullare, anche grazie ad un nuovo attacco, chiamato “Hyperion Charge”, di cui parleremo più avanti, prima di arrivare al tanto agognato scontro col boss: si tratterà in questo caso di Scylla, creatura marina tentacolare da battere a suon di attacchi e canonici Quick Time Event in due diverse “arene”, che sono la nave, nella prima parte, ed un anfratto roccioso nella seconda fase.

Poche nuove, buone nuove.

Non sono molte, in verità, le implementazioni apportate a questo nuovo capitolo da parte degli sviluppatori, ed a buon motivo, vista la complessiva resa del precedente episodio: a saziare la voglia di novità degli acquirenti ci pensano il già citato Hyperion Charge ed una nuova arma a disposizione del dio spartano; per quanto riguarda il primo, si tratta di un nuovo attacco fisico a disposizione di Kratos che consiste in una presa in pieno stile kickboxer che consente, in posizione di vantaggio, di massacrare a suon di pugni e fendenti l’avversario, bloccato al suolo; la seconda innovazione altro non è che la combinazione scudo+lancia classica nel panorama bellico spartano: si tratterà di un’arma più lenta da maneggiare, rispetto alle Lame del Caos, ma che garantirà maggiori danni, oltre alla possibilità di usarla come arma da lancio e colpire così anche nemici appostati un po’ più lontano.

Pronti alla guerra!

La bontà del titolo non è da mettere insomma assolutamente in dubbio: la meccanica di gioco che provoca assuefazione non è stata assolutamente toccata da parte degli sviluppatori, se non per apportare delle modifiche che ne aumentino la godibilità, riuscite appieno secondo il nostro parere. Qualche dubbio lo avevamo riguardo alla gestione automatica della telecamera, sempre a causa dell’annoso problema riguardo l’assenza di un secondo stick analogico che affligge la Psp, ma il tutto sembra essere stato risolto magistralmente dagli sviluppatori. La release date fissata per il 2 Novembre sarà quasi sicuramente rispettata, a meno di disastri (non in vista), e molto probabilmente questo capitolo portatile sancirà una nuova, eclatante vittoria da parte dello spartano più furioso che ci sia.

Nell'attesa di God of War: Ghost of Sparta
God of War IIIGod of War III

Ovviamente l'ultimo capitolo della serie rappresenta un buon "palliativo", in attesa della nuova "cura".
God of War CollectionGod of War Collection

La collection comprendente i primi 2 capitoli rimasterizzati in HD: per chi vuole rivivere proprio tutta la saga.


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Aspettativa del gioco
5/5

Un titolo che potrebbe innalzare (e ne siamo quasi certi) gli standard della PSP.



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