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Anarchy Reigns ( PS3 )

Anarchy Reigns ( PS3 )
Informazioni Anarchy Reigns
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Anteprima Anarchy Reigns  Scritto da: Vincenzo "Enea" Cascone | Data: 2011-11-23

Platinum Games questa volta si dà al multiplayer

Nata dalle macerie di Clover Studio, la talentuosa Platinum Games non ha perso tempo per salire alle luci della ribalta grazie allo sviluppo, negli ultimi anni, di titoli particolarmente ispirati quali Mad World e Bayonetta, che tanto successo di critica e pubblico hanno riscosso in giro per il globo. Proprio partendo dagli elementi che hanno fatto la fortuna delle loro ultime fatiche, gli sviluppatori di Platinum Games hanno deciso di progettare l’architettura del loro prossimo lavoro: Anarchy Reigns.
Ma già le prime parole spese per definire il progetto segnalavano la volontà degli sviluppatori di solcare acque diverse: Anarchy Reigns sarà un “online action combat game”. Ovvero, in pratica, un picchiaduro dalla per nulla celata vocazione alla violenza più bruta, progettato per dare il meglio di sé sui campi del multiplayer online.
L’occasione per dare inizio alle danze è piuttosto usuale: in un mondo dalle tinte post-apocalittiche degne di un Fallout (o del più recente Rage), c’è chi ha pensato bene di servirsi degli ultimi ritrovati della tecnologia applicabili sul corpo dei normali essere umani per potenziare forza e resistenza oltre ogni limite. Va da sé che queste letali armi da guerra deambulanti andranno a costituire il variegato roster di lottatori selezionabili dai videogiocatori. E che, alla prima occasione, se le daranno di santa ragione.

Tanti personaggi, uno più pazzo dell’altro

Ma d’altronde, cosa ci si potrebbe mai aspettare da un titolo che per il suo parco lottatori pesca a piene mani da un certo Mad World? Proprio così: diversi personaggi che si sporcheranno di sangue nemico in Anarchy Reigns altro non sono che vecchie conoscenze di chi ha già avuto modo di giocare il primissimo titolo sviluppato da Platinum Games. Jack Cayman, ad esempio, il nerboruto protagonista sempre in compagnia della fidata motosega a doppia lama, o il Barone Nero, letale lottatore che fa dei suoi “Super Sexy Fist of Fire” un’arma vincente (sì, proprio dei “Pugni di Fuoco Super Sexy”). Per non parlare del tocco femminile portato in dote da Mathilda, l’avvenente spalla del Barone Nero, e dalla sua “Vergine di Norimberga”, letale mazza chiodata che luccica di una strana energia purpurea.
Ma il roster non si limiterà soltanto a pochi elementi già visti: tra cyborg antropomorfi, ninja cibernetici e regine delle nevi gli sviluppatori assicurano ampia scelta, indispensabile per dare profondità ad un gameplay che si propone di presentare situazioni diverse in base a come si andranno a combinare tra loro le caratteristiche diverse dei personaggi, soprattutto in multiplayer.
Così, ad esempio, per uscire vittoriosi da uno scontro sarà necessario colpire con un personaggio agile e scaltro prima, uno potente e roccioso poi. La sinergia tra giocatori, insomma, sembra essere l’elemento in più di questo titolo.

Momenti concitati

Cooperazione ed interattività

Più si è e meglio è”, avranno pensato quelli di Platinum Games. Appare come una precisa strategia, quindi, l’introduzione di particolari modalità pensate appositamente per scatenare allegre scazzottate tra amici, sia in cooperativa che in versus. In particolare, gli sviluppatori hanno fatto sfoggio delle modalità denominate “Battle Royale” e “Survival”. La prima è un death match “tutti contro tutti”, con un countdown fissato a dieci minuti; la seconda, invece, risulta essere una modalità molto simile alle Orde di Gears of War: ondate di nemici in successione, via via più numerose e difficili da affrontare.
Per giocare ad Anarchy Reigns sarà quindi indispensabile avere almeno un compagno al proprio fianco? In realtà, pur non nascondendo che il gioco esprimerà tutto il suo potenziale quando potrà contare su almeno due intelligenze umane che collaborano/si scontrano, gli sviluppatori hanno accennato anche ad una Story Mode in singolo (pochi dettagli al riguardo, ma non dovrebbe essere nulla di troppo diverso da una semplice trama a far da pretesto per gli scontri in arena) e una particolare modalità online contro un’IA artificiale, il tutto per dar modo di apprezzare il titolo anche a chi preferisce il single player.

Un’altra caratteristica, e non di poco conto, di questo picchiaduro sarà l’interattività delle arene, quel tocco in più che dovrebbe permettere di apprezzare meglio le potenzialità che in questo senso offrono ambientazioni post-apocalittiche. Gli “Action Trigger Event” (ATE), eventi a sorpresa che, nel corso del combattimento, modificheranno la struttura dell’arena di gioco, andranno in più di un caso a ribaltare le sorti del match. Al momento se ne contano 18: si va dall’irrompente tsunami preavvisato da un suono acustico ad una gigantesca sega circolare ben poco rassicurante, passando per pericolosi buchi neri e crolli di ponti altre strutture della mappa. Occhi ben aperti, dunque.

Alla ricerca di un’identità

Anarachy Reigns sembra prendere spunto da diverse produzioni passate: Mad World e Bayonetta su tutte come già dicevamo. Ma anche Street Fighter, la storica serie chiamata in causa direttamente dagli sviluppatori nel presentare il loro prodotto. Ma avrà le carte in regola per ritagliarsi un posto tra i titoli del genere che contano? Il materiale finora rilasciato non lascia gridare al miracolo, sia per quanto concerne il gameplay (in alcuni frangenti sa troppo di già visto e comunque limitato) che il comparto tecnico. Ma le produzioni di altissimo livello sfornate negli ultimi tempi dai ragazzi di Platinum Games inducono a dare comunque una possibilità. Almeno fino alla pubblicazione del titolo, slittata al gennaio 2012, nelle versioni PS3 e Xbox360.

Nell'attesa di Anarchy Reigns
Bayonetta ( X360 )Bayonetta ( X360 )

Lo stilosissimo action di Platinum Games.
Vanquish ( PS3 )Vanquish ( PS3 )

Sempre Platinum: un originale TPS.


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Aspettativa del gioco
3/5

Platinum Games questa volta ci offre un picchiaduro. Riuscirà a sfornare un titolo diverso rispetto a quelli cui ci ha abituato, ma ugualmente di qualità?



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