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Dante's Inferno (PS3)

Dante's Inferno (PS3)
Informazioni Dante's Inferno
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Anteprima Dante's Inferno  Scritto da: Simone "Alpha e Omega" Azzini | Data: 2009-12-29

Finalmente il resoconto dell'inferno di Dante.

Nel mezzo del cammin di nostra vita mi ritrovai in una selva oscura, che la diritta via era smarrita... Eravamo all'inferno.
 
Dante's Inferno. Uno dei titoli più controversi e combattuti nel Belpaese, negli ultimi mesi. C'è chi dice che il concept è originale, chi invece dice che è solo una blasfemia nei confronti di un opera come La Divina Commedia. Uno scritto di Dante Alighieri (mica quello di Devil May Cry!) sopravvissuto ai secoli che tutti certamente conosciamo, quantomeno per fama.
Ai giorni nostri, Visceral Games - i creatori di Dead Space, non noccioline e fichi secchi - si accinge a buttare sul mercato un nuovo action di stile puro e crudo, come solo God of War ci aveva insegnato, basato sull'inferno dantesco (dal titolo non lo avreste mai detto, vero?). Ad oggi il titolo si può "toccare con mano" su Playstation 3 e Xbox 360, grazie ai rispettivi mercati virtuali. Cosa ci riserverà la versione dimostrativa di Dante's Inferno?

"Mamma guarda! Ho il falcione!"... "Si Dante, a mamma, spostalo dalla giugulare di papà..."
 
Il tutto comincia con il Dante virtuale che si cuce da solo dei motivi sul petto: un vero "inferno" carnale, a dir poco. La scena viene interrotta da un suo scontato grido di dolore e i motivi cominciano a prendere vita fino a diventare delle vere e proprie immagini di una città marittima sotto attacco. Questo si rivela essere quindi un flashback che fungerà da tutorial per i primi passi, ma nello stesso tempo ci spiegherà la storia di background. Infatti scopriremo come Dante sia venuto in possesso della formidabile arma che lo accompagna curiosamente.
La falce ricorda molto quella tipica raffigurata in mano alla Morte... Infatti è proprio quella. Dopo essere stato pugnalato alle spalle, la Morte appare a Dante ma quest'ultimo decide di combattere fino all'ultimo, riuscendo nell'impresa che gli salva la vita e che gli conferisce quel formidabile trofeo.
Finito questo ricordo, veniamo riportati nel presente. Dante sta tornando a casa dove la sua amata Beatrice lo attende. Sfortunatamente, al suo arrivo scopre che tutti sono stati uccisi, compresa la sua amata che giace senza vita nel giardino sul retro. La situazione è proprio fastidiosa.
Quando scopriamo il corpo, l'anima della donna ci appare in una visione candida che, però, viene brutalmente trascinata via verso la chiesa sul colle. Ovviamente il nostro eroe dalla ferrea volontà la insegue, ma non appena tenta d'avvicinarsi alla pulzella, sotto i suoi piedi comincia ad aprirsi un'enorme voragine. Con qualche scontro e un paio di mazzate ben assestate, il buon toscano riesce a farsi largo verso il fondo della voragine, nel quale l'aspetta la guida per eccellenza della Commedia: il poeta Virgilio, incaricato dalla stessa Beatrice di aiutare il nostro Dante nel cammino che lo condurrà da lei. Le porte dell'inferno si aprono e tutto quello che resta fino all'uscita del gioco completo è una data e alcuni video che sfoggiano le ambientazioni infernali del gioco.
 
Vade retro, Dante, ehm...!

Finito di analizzare lo stralcio di trama che la demo di Dante's Inferno ci dona, senza purtroppo farci gustare il caldo inferno, analizziamo il lato del gameplay. Quello che è visibile per la prima volta agli occhi di tutti, finalmente. Sin dai primi momenti del tutorial si ha la netta impressione di avere in mano un action dallo stile, come dire, diretto: un tasto per l'attacco fisico, uno per l'attacco potente, uno per parare... Il resto dipende da quante volte si preme questi tasti e in quale sequenza. Insomma, nulla di particolare da segnalare fin qui né alcuna rivoluzione del Battle System, a meno che - entrati nel maledettissimo inferno - non si venga a trasformare tutto.
Una volta raggiunta Beatrice nella chiesa, entreremo in possesso di una croce sacra. Da quel momento in poi, oltre a poter lanciare un nuovo tipo di attacco, si renderanno disponibili l'accrescimento delle abilità e la possibilità di perdonare o punire le anime dannate dopo averle catturate con l'adorabile falce di Dante. Questo, oltre che a liberarci subito di un nemico, ha una duplice funzione: riempie una barra che, fatta arrivare al massimo, ci consente di attivare una modalità Frenesia in cui il protagonista diventerà ancor più letale (qui scopriamo il piacere di gridare "va all'inferno, essere immondo"). Oltretutto, ci viene data anche esperienza per poter migliorare le abilità e conoscerne di nuove. Il tutto rigorosamente separato: se perdoniamo sviluppiamo determinati rami dell'albero delle skill, altrimenti svilupperemo combo più letali.

In definitiva, la demo di Dante's Inferno conferma tutto quello che finora era solo stato detto su questo titolo. Un prodotto che sotto il lato tecnico si presenta certamente di buona fattura ed un concept che, per quanto combattuto, non può certo dirsi non originale. Una rivisitazione dello scritto dantesco che ne sfrutta le ambientazioni. E' doveroso specificare, però, che di queste ultime si sono visti solo dei video, visto che la versione di prova arriva solo fino alla porta dell'inferno. Non vediamo l'ora di varcarla con il buon Dante...
Nell'attesa di Dante's Inferno
Ninja Gaiden 2 Ninja Gaiden 2

Volete azione? Volete un action? Ninja Gaiden 2 è tutto ciò che vi occorre.
Bayonetta ( PS3 ) Bayonetta ( PS3 )

A breve uscirà Bayonetta, un modo grandioso per ingannare l'attesa.

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Aspettativa del gioco
5/5

L'attesa per Dante's Inferno è al massimo, non vediamo l'ora di punire tutti i dannati con la sabbietta a febbraio.



Guarda la gallery
Dante   Dante   
Dante   Dante   
Dante   Dante   
 
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