Amanti degli sparatutto, abbiamo una buonissima notizia per voi. Capcom sta per tornare sulle console next-gen e lo fa offrendovi l’opportunita di giocare ad un progetto piuttosto innovativo. Stiamo parlando di Dark Void, uno sparatutto in terza persona che, a quanto pare, ha molta voglia di “rivoluzionare” il modo di intendere uno sparatutto. Dopo aver lanciato sul mercato giochi come Devil May Cry 4, Resident Evil 5 e Street Fighter 4, sembra che Capcom non abbia assolutamente voglia di rimanersene un po’ con le mani in mano. Questo non può che farci estremamente piacere. Parlando del nuovo titolo in produzione, per ora vi anticipiamo che, con questi chiari di luna, non possiamo che aspettarci un nuovo capolavoro.
Seguire la moda? No grazie, noi la facciamo.
Come già detto, Dark Void sarà uno sparatutto un po’ al di fuori dei normali canoni. La storia si incentrerà su Will, pilota di aerei cargo, che all’inizio del gioco si troverà coinvolto in un incidente proprio all’interno del Triangolo delle Bermuda. Inevitabilmente il nostro eroe precipita insieme al suo aereo ma, inspiegabilmente, si ritroverà catapultato in una dimensione parallela. Di solito, per ogni gioco che si rispetti, quando qualche povera anima si ritrova in un mondo parallelo, la vita diventa impossibile. Ovviamente anche per Dark Void sarà così. Saremo costretti a scappare da un'infima popolazione aliena… i “Watchers”. Come fare? Semplice: dovrete uccidere tutti quelli che si intrometteranno sulla vostra strada. Fino a qui non sembrano esserci grosse novità - dimensioni parallele ed alieni sono storia "vecchia" - ma ecco che Capcom tira fuori il suo “asso nella manica”. Sembra infatti che il nostro caro Will sarà provvisto di un Jet-Pack con il quale poter svolazzare e sparare a più non posso contro i simpatici alieni che vogliono fargli la pelle. Niente male, eh?
Ovviamente, essendo uno shooter che sfrutta un insolito gameplay incentrato su un Jet Pack, potrebbe comparire dello scetticismo in alcuni di voi. Possiamo invece dirvi che questo progetto, se portato a termine come si deve, farà scintille. Scenari sviluppati soprattutto verticalmente (nel senso che saranno raggiungibili punti che magari a primo impatto sembravano inarrivabili), e molto particolareggiati. Montagne e sporgenze rocciose saranno all’ordine del gioco e, come ogni buon sparatutto in terza persona che si rispetti, posti dove ripararsi a non finire. E’ qui che viene il bello. Oltre a sfruttare la propulsione del nostro caro aggeggio sulle spalle, potremo arrampicarci su montagne, ripararci dietro sporgenze rocciose (molto a là Uncharted o Gears Of War), e il tutto anche in volo. Insomma, non saremo una preda facile.
“Non vale! Lui vola!”: ultime parole di un “Watcher”.
Dopo aver parlato della novità di concezione portata avanti da Capcom, diamo uno sguardo a come dovremo affrontare i nostri avversari. Per molti versi, gli scontri si svilupperanno come Uncharted (per darvi un’idea), anche se rispetto al nostro caro amico Nathan Drake, Will sarà a molti metri di altezza. Potremo infatti (come già citato) ripararci, sparare alla cieca oppure tirare fuori la testolina per prendere meglio la mira. Ma non saranno solo i proiettili a causare la morte di molte esistenze aliene. Will apprezza anche il corpo a corpo, ma soprattutto, apprezza moltissimo far cadere giù da un’altezza decisamente elevata i suoi avversari. Dobbiamo dirlo… anche noi lo apprezziamo parecchio.
Per quanto riguarda invece il comparto grafico, ci sentiamo di rassicurarvi perché verrà utilizzato l’ormai stracollaudato Unreal Engine 3, capace di offrire paesaggi mozzafiato, pieni di dettagli, ed effetti visivi che sembrano essere ben sviluppati. Inoltre, la presenza di astronavi e navicelle dal design molto accattivante renderanno (probabilmente) questo gioco una vera chicca da non lasciarsi sfuggire.
Certo, ancora non sappiamo nulla riguardo la varietà delle locations o dell'arsenale a disposizione del buon Will, e neppure niente di troppo preciso riguardo le modalità online. Per questo ci teniamo qualche riserva, non si sa mai che il team di sviluppo ( cada su questi dettagli, o sul sonoro.
Dal Giappone con furore.
Capcom torna quindi sulla piazza a dettar legge. D’altronde non potrebbe essere altrimenti, e noi tutti siamo certi che Dark Void sarà un titolo davvero interessante (ma soprattutto bello). Un consiglio? Affrettatevi a decidere se comprarlo o no… esce a Gennaio 2010.