Uscita programmata per Dicembre per Defenders of Ardania, un titolo che farà certamente parlare di sé. I ragazzi di Paradox Interactive puntano su questo nuovo gioco per rivoluzionare le meccaniche e la struttura del genere Tower Defense. Il mercato infatti è stracolmo di videogiochi di questo tipo, che si rivelano degli ottimi passatempi, ma che spesso non riescono ad avvicinare una grande fetta di pubblico, limitandosi a far colpo sui videogiocatori occasionali. Tutto questo per via del gameplay piuttosto semplice: il giocatore viene chiamato a difendere la propria fortezza dagli invasori e spesso le partite si chiudono molto rapidamente e con poche manovre. Non sembra però essere anche il caso di Defenders of Ardania, perché gli sviluppatori hanno deciso di rimpolpare un po' il genere. Per la prima volta infatti vediamo far capolino diversi elementi propri degli strategici in tempo reale.
Tutti per Ardania
Il comodo tutorial che viene in aiuto all'inizio del gioco si occuperà di mostrare tutto ciò che occorre sapere sulle nuove funzioni a disposizione. Può risultare inutile a chi è già ferrato sul gameplay di uno strategico, ma sarà di vitale importanza per quanti abbiano giocato solo a normali Tower Defense. Le modalità di gioco prevedono sia una campagna single player, che in questo caso è poco più di un pretesto per capire un po' il funzionamento del gioco, sia la possibilità di sfidare altri utenti in multiplayer oppure di cooperare con loro. Proprio il multiplayer promette di essere l'aspetto vincente del titolo, i cui sviluppatori assicurano di aver studiato alla perfezione la giocabilità proprio in funzione delle partite in rete, che paiono essere piuttosto frenetiche. L'atmosfera del gioco poi è magica e ogni ambientazione è perfettamente caratterizzata in chiave fantasy.
Il cuore della battaglia
L'intero ritmo del gioco è tutto incentrato sulle fasi di attacco e difesa che si susseguono molto velocemente. Al giocatore è richiesta lucidità, prontezza di riflessi ma anche parecchia logica per saper fare la mossa vincente al momento giusto. Inizialmente le mappe e le torri saranno limitate, e le altre saranno sbloccate andando avanti nella campagna principale. Inoltre già in pochi attimi di gioco il terreno di scontro si fa incandescente e sarà dura spuntarla contro gli avversari. Gli sviluppatori infatti promettono un livello di sfida parecchio elevato, e vedremo se saranno stati di parola (in questo caso ci sarà da divertirsi). Avremo a disposizione diverse strategie di attacco e manovre particolari per ripiegare in difesa.
Aspetto audiovisivo
A prima vista il titolo appare molto curato. Il motore grafico utilizzato sembra lavorare molto bene ed è in grado di gestire parecchi oggetti a schermo senza mostrare cali di fluidità. Vedremo se anche la stabilità del codice sarà a questi livelli. Altrettanto buono è il comparto sonoro, anche se è da valutare a fondo al momento dell'uscita del gioco sul mercato.
Sarà un successo?
L'idea di coniugare i casual games con gli strategici in tempo reale sembra una grande idea se si riesce a trovare un perfetto connubio che congiunga videogiocatori diversi. Al momento non ci sono molti elementi per dire se i ragazzi di Paradox siano o no riusciti a fare il colpaccio, ma le impressioni sono buone, e se le promesse degli sviluppatori saranno mantenute ci troveremo di fronte ad un titolo che creerà dipendenza a molti.