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F.E.A.R. 3 ( PS3 )

F.E.A.R. 3 ( PS3 )
Informazioni F.E.A.R. 3
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Anteprima F.E.A.R. 3  Scritto da: Marco "M4rCuS" Paretti | Data: 2011-05-13

Provata la modalità multiplayer.

Torna uno dei brand più terrificanti degli ultimi anni nella sua ultima incarnazione: F.E.A.R. 3. Siamo stati invitati nella sede Milanese della Warner Bros. per provare le modalità multiplayer.

Sebbene durante l'incontro si sia parlato solo della modalità multigiocatore, è bene fare qualche accenno alla storia del gioco. Pointman e la sua squadra FEAR vengono ingaggiati per fermare Paxton Fettel, un cannibale con poteri telepatici. Presto Pointman scoprirà che si tratta di suo fratello e che lavora per conto di Alma Wade, dotata di poteri psichici straordinari. Pointman non si ferma di fronte a questa rivelazione scioccante e continua la missione per distruggere entrambi e di conseguenza la città intera. Fettel però chiede a Pointman di aiutarlo a raggiungere Alma, incinta di una creatura aberrante. A chi presterà ora fede Pointman?

Questa è la trama, in sintesi, della campagna singleplayer del gioco. Come per quasi tutti gli sparatutto in prima persona, però, la modalità in singolo è sempre accompagnata da quella multigiocatore, spesso vero e proprio piatto forte del gioco. La serie F.E.A.R. gli ha perfino dedicato un free to play per PC. In F.E.A.R. 3 (o F.3.A.R.), oltre alle classiche modalità deatmatch, ci troveremo davanti quattro modalità completamente diverse l'una dall'altra, tutte affrontabili da quattro giocatori contemporaneamente. Vediamole in dettaglio.

Fucking run!

Inseguiti dal Muro della Morte di Alma, dobbiamo scappare attraverso le forze Armachan che ci si pareranno davanti e raggiungere i checkpoints prima che il muro ci raggiunga. Se uno dei nostri compagni cade vittima del muro è game over per tutti. L'unico modo per sopravvivere è, come dice il titolo, "Fucking run!". Questa modalità è stata ispirata dalla copertina di "Prince of Darkness" di John Carpenter.

Contractions

Questa modalità si rifà all'Orda di Gears of War. Alma è incinta, quindi ha le contrazioni. Il problema è che le sue contrazioni sono leggermente diverse dal normale: ognuna di queste segna l'arrivo di squadre armate pronte ad ucciderci. Noi impersoniamo una squadra FEAR isolata e assediata dagli scagnozzi di Alma. Dobbiamo lavorare insieme con gli altri giocatori per recuperare casse di armi e ricostruire le barricate durante la calma tra una contrazione e l'altra. Ogni volta che Alma ha una contrazione ci ritroviamo accerchiati da nemici posseduti e immondi. Per rendere le cose ancora peggiori, una fitta nebbia paranormale si riversa nell'area, rendendo ancora più difficile sopravvivere. Esseri pericolosi si aggirano nella nebbia, tra i quali Alma stessa che, se incrociata, ci paralizzerà per qualche secondo. Solo cooperando si può sopravvivere a tutte le 20 ondate. La modalità è stata ispirata da "The Fog" di Carpenter.

Soul Survivor

Non abbiamo avuto modo di provare questa modalità, che ci è stata comunque spiegata nel dettaglio. Soul Survivor aggiunge un tocco in più all'esperienza cooperativa. Mentre la squadra FEAR combatte contro orde di soldati di Alma, quest'ultima corromperà uno dei giocatori, forzandolo a combattere contro i restanti tre. Il giocatore prescelto deve, entro il tempo limite, corrompere tutta la squadra FEAR, mentre i soldati Armacham continuano ad assaltarli. Ogni giocatore ucciso dal corrotto deve a sua volta sterminare gli altri giocatori. Se uno di questi riesce a sopravvivere sarà il Soul Survivor. Ispirata da 30 giorni di buio di Steve Niles, dove i sopravvissuti venivano attaccati uno ad uno e costretti a rivoltarsi contro gli alleati.

Soul King

Tutti i giocatori sono degli spettri, fantasmi con l'abilità di possedere i nemici. Combattono per possedere e uccidere i nemici controllati dal PC e collezionare le anime lasciate dagli altri giocatori una volta uccisi. Raccogliendo anime sale il punteggio, ma se veniamo uccisi perdiamo metà delle nostre anime. Il giocatore con il punteggio più alto alla fine del round è il Soul King.

Per concludere

Queste quattro modalità multigiocatore riescono ad aggiungere veramente qualcosa di nuovo al gioco. Le modalità cooperative sono ben studiate e molto divertenti da giocare insieme a quattro amici. Al riguardo, l'unico appunto che gli si potrebbe fare è che forse alla lunga stancano. Dopo il primo (ottimo) impatto, se non si hanno quattro amici con cui giocarlo, potrebbe venire a mancare tutto il divertimento dato dalla cooperazione. Detto ciò, il titolo resta comunque molto valido e in grado di regalare parecchie ore di svago.

Nell'attesa di F.E.A.R. 3
F.E.A.R. ( PC )F.E.A.R. ( PC )

Il miglior capitolo della serie.
Dead Space 2 (PC)Dead Space 2 (PC)

Un gran bel titolo per gli amanti del genere.


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Aspettativa del gioco
4/5

Un titolo circondato da dubbi, ma che comunque potrà fare molto bene... o almeno speriamo sarà cosi.



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