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Max Payne 3 [Update]
A noir storyScritto da Giulio "Giailer" Ciacciil 16 Maggio 2011Sono passati 8 lunghi anni dall'ultima volta che abbiamo vestito i panni del nostro caro detective, ma adesso, ad un passo dalla pensione, Max Payne è pronto a tornare di nuovo in azione per la sua terza avventura. Prima di parlarne però, è opportuno rinfrescare la memoria ai veterani del gioco ed introdurre il personaggio ai nuovi gamers. Max Payne è un agente della polizia di New York che una sera, tornato a casa, trova la moglie Michelle e la figlia appena nata brutalmente uccisi da alcuni criminali, i quali erano sotto l'effetto di una nuova droga sintetica chiamata Valchiria. Da quel giorno la sua unica ragione di vita diventerà scoprire chi ha ucciso la sua famiglia, regalando, a noi, ore di sparatorie matrix-style. Due anni dopo l'immancabile seguito, Max Payne 2, sempre in stile Noir, inizia con il nostro eroe all'ospedale e, stranamente, nei guai, per poi sfociare in una New York livida e corrotta dove il punto focale della storia sarà l'amore che Max prova per la bella e sensuale Mona Sax, già conosciuta nel primo capitolo e presunta morta (prese una pallottola in piena fronte per salvare Max). Ambientato per metà in un lungo flashback giocabile che mostra come il protagonista sia finito, appunto, all'ospedale, anche questo capitolo è alquanto violento ed inoltre sono presenti poche scene con un leggero contenuto erotico.
La vecchiaia si fa sentire
Dopo l'abbandono del franchise da parte di Remedy, il futuro della saga adesso è nelle mani della Rockstar Games, già famosa per titoli come Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, utilizzando tutte le componenti del suo team sparpagliato per il globo (Vancouver, Toronto, Londra e Andover). Come appare già dalle prime foto, tutto ciò ha portato ad un cambio di stile che, come prevedibile, sembrerebbe aver scontentato i più, i quali si aspettavano un ritorno allo stile noir. Come ben sappiamo il gamer vive di certezze ed è sempre contrario agli stravolgimenti che riguardano i giochi a cui è più affezionato. Tuttavia, a parte il notevole invecchiamento del personaggio, Max sembra rimasto quello di un tempo, nonostante si noti subito come anche per lui gli anni siano effettivamente passati e l'abuso di alcool ed antidolorifici si siano fatti sentire. L'uso smodato di questi medicinali andrà ad influenzare il gameplay ed a distorcere la visione, inoltre ci saranno "più Max" da controllare, forse proprio per attenuare il radicale cambiamento del personaggio. Capitolo trama: all'inizio della storia ci troviamo in Brasile, più precisamente a Sao Paulo, dove l'ormai ex poliziotto fuggito da New York lavora come addetto alla sicurezza presso i "Branco", una famiglia molto ricca guidata da due loschi fratelli. A turbare questa apparente vita tranquilla sarà la proverbiale sfortuna del povero Payne che lo metterà al centro di episodi di inaudita criminalità tra cui il rapimento della moglie di uno dei due fratelli, che costringerà Max ad avere un ruolo attivo nella vicenda, tramite la consegna del riscatto. Pure questa volta l'intreccio sarà raccontato tramite fumetto, anche se dal taglio più cinematografico e sarà una narrazione discontinua piena di flashback (dove il nostro eroe tornerà ad avere i capelli). Per quanto riguarda il gameplay non ci sarà una rivoluzione, piuttosto un'evoluzione in quanto Rockstar promette di rispettare i canoni dettati dal genere d'appartenenza, con la possibilità di rallentare il tempo e naturalmente il "bullet-time", caratteristica introdotta nel mondo videoludico proprio dal primo Max Payne. La vera novità consisterà nell'introduzione di un sistema di coperture il quale, secondo gli sviluppatori, servirà per evitare che le sparatorie assumano dinamiche già viste in giochi come Gears Of War ma è comunque assicurato come nella versione finale del gioco esso rivestirà solo un ruolo secondario. Sarà possibile portare con se tre tipi di armi alla volta, potendone anche impugnarne contemporaneamente due di tipo leggero, mentre per la selezione delle armi ci si affiderà alla "ruota" già vista in Red Dead Redemption. Infine sarà possibile, rimanendo fermi, far ruotare solo il busto per puntare i nemici a differenza dei titoli passati dove Max slittava letteralmente sul pavimento.
Scopriamo il Brasile dal divano di casa nostra
Parlando invece dell'ambientazione, notiamo che una grande cura è stata riposta prima di tutto nella sua realizzazione - grazie anche alle foto scattate di persona nei vari posti da parte dei ragazzi di Rockstar Vancouver - ma sopratutto nell'esaltare le differenze tra le zone più ricche del Brasile e le poverissime Favelas (che ci ricordano Modern Warfare 2). Inoltre, grazie al motore grafico RAGE che permetterà un livello di dettaglio straordinario unito ad un ambiente distruttibile, caratteristica fondamentale per incrementare esponenzialmente l'intensità degli scontri a fuoco, ci possiamo aspettare grandi cose a livello grafico. Sono inoltre previsti l'alternarsi del giorno alla notte e della pioggia, quindi non mancheranno le tipiche situazioni di gioco cupe ed angoscianti, in linea con la tradizione. Sembrerebbe che durante il bullet-time vedremo letteralmente i proiettili e la loro scia sfiorarci la pelle ( se saremo così bravi da evitare i proiettili) e ci sarà il ritorno della videocamera che segue il proiettile fino a centrare il bersaglio regalandoci quella sensazione di soddisfazione nel vedere come abbiamo centrato la testa del nemico. Ci sarà poi la possibilità di usare i cadaveri come scudi umani, che non è un particolare da poco. Le armi da fuoco saranno riprodotte alla perfezione per quanto riguarda i tempi di ricarica, il rinculo e il loro funzionamento in generale e i colpi inflitti ai nemici avranno sempre il loro giusto effetto scenico rappresentato da animazioni adeguate e credibili. A volte potrà anche capitare di poter sfruttare a nostro vantaggio delle lotte tra gang rivali per poter proseguire nell'azione. La vera novità però, secondo quanto confermato da Rockstar, sarà l'introduzione della modalità multiplayer, con la speranza che rappresenti una parte "enorme" di Max Payne 3 e che non finisca per limitare l'esperienza single player ma al contrario la arricchisca. Per ulteriori dettagli su questa modalità quindi, sarà necessario aspettare il rilascio delle prime informazioni ufficiali.
Max Payne 3
- data d'uscita: 18 maggio 2012
- produttore: Rockstar Games
- sviluppatore: Rockstar Vancouver
- Distributore: Cidiverte
- Genere: Azione Avventura
- Multiplayer: 1-16 giocatori Online
- Sito di Max Payne 3
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