Ultimo arrivato tra i grandi IP Sony, anche Motostorm compie il suo primo approccio su PlayStation Vita, dopo aver provato qualche tempo fa a conquistare i lidi PSP, facendo un po’ fatica. Motorstorm RC è un nuovo titolo annunciato per PSVita e PlayStation Network alla conferenza di presentazione di Vita in Europa tenutasi recentemente a Londra, dove sono stati forniti ulteriori dettagli su prezzi, 3G e line-up di lancio. Sviluppato da un minuto team interno ad Evolution Studios stessa, Motorstorm RC si propone come un piccolo, simpatico e divertente racing game arcade, senza la minima voglia di voler sembrare “grande”.
RC sta per RadioComandate!
Eh sì, i protagonisti di questo Motorstorm portatile non saranno i soliti bolidi da rally tutto turbo e potenza bruta, né tantomeno enormi Monster Truck con i quali schiacciare i nevrotici avversari. Tutt’altro: Motorstorm RC ha come protagoniste delle piccole macchinine radiocomandate. Chi non ne ha mai avuta una? E chi non ha mai desiderato di partecipare ad avvincenti gare con il proprio mezzo? Amanti di Motorstorm, non disperate comunque: anche qui saranno presenti diverse classi di macchinine, riprese dalle più celebri dei titoli canonici della serie, ed in particolare saranno presenti buggy, auto da rally, supermini, muscle car, pick-up da corsa, supercar, tir e per finire, i soliti monster truck. Niente moto quindi, abbastanza prevedibilmente! Ogni veicolo sarà altamente personalizzabile, con tantissimi oggetti sbloccabili, e se gli sviluppatori si giocheranno bene questa carta, potrebbe essere uno dei punti di forza per la versione portatile (da sempre “portabilità” e “tonnellate di oggetti sbloccabili” vanno a braccetto).
Il gameplay di questo RC è leggermente diverso dal solito, anche se gli ingredienti tipici della serie sono tutti presenti: piega arcade al sistema di guida, tanti avversari assieme, gare off-road su diversi tipi di terreni, più strade tra le quali scegliere a seconda del veicolo prescelto. L’inquadratura però si sposta, diventando isometrica, qualcosa di simile a quanto già visto nel simpatico Calling all Cars di diversi anni fa (o l'ancora più vetusto Micro Machines). Le ambientazioni che saranno luogo di scontro tra i “motorstormer” saranno un totale di quattro, ognuna delle quali presa da un episodio della saga. Ci ritroveremo così nuovamente nei polverosi deserti della Monumental Valley, nelle giungle lussureggianti di Pacific Rift, nei freddi ghiacci di Artic Edge e per finire nelle apocalittiche rovine umane di Apocalypse, per un totale di 16 piste sulle quali sfrecciare allegramente. Il comparto tecnico sembra buono, senza di certo raggiungere i livelli di dettaglio di Uncharted: Golden Abyss o altri, ma ciò che conta in un titolo del genere sarà sicuramente la rapidità di caricamento della pista, per partite sempre veloci e divertenti. Aspettiamo di vedere meglio la versione PS3, mentre per il comparto sonoro…beh, i rumori delle macchinine sono quelli che sono, non molto entusiasmanti forse, ma tant’è…
Un Motorstorm più sociale possibile.
Motorstorm RC, come abbiamo già accennato, sarà disponibile su PlayStation 3 e su PSVita, come download digitale da PlayStation Network, che farà da collante tra le due esperienze. Come in altri titoli PSVita prima di questo (Ruin, giusto per citarne uno), sarà possibile iniziare la partita su di un dispositivo per poi continuarla direttamente sull’altro. E mentre su PS3 è prevista una modalità split-screen fino a quattro giocatori, è su PSVita che si concentrano inevitabilmente le attenzioni. La versione portatile avrà una forte componente sociale, potendo contare sui social network integrati in PSVita (oltre ai servizi integrati nella console come LiveArea), grazie ai quali sarà possibile condividere di tutto, dai trofei guadagnati ai tempi record, fino a screenshot o chissà cos’altro. Ovviamente, ma è quasi scontato ormai, sarà possibile sfidare online indistintamente utenti PS3/PSVita tramite le "maglie" del PSN.
Un buon, primo tentativo?
Motorstorm RC sarà disponibile sin dal lancio di PSVita il prossimo 22 Febbraio. Da sottolineare una iniziativa di assoluto interesse proposta da Sony, che prende il motto di “Buy One, Play Both”. In pratica, basterà comprare una sola volta il gioco in formato digitale per aver accesso ad entrambe le versioni, PS3 e PSVita. Un ottimo incentivo, una paura sventata fortunatamente per tutti gli acquirenti di PSVita che rischiavano di dover comprare due volte lo stesso gioco. Così non sarà, infatti, e speriamo che questa iniziativa venga estesa a tutti i titoli muniti di “doppia versione”, come il già citato Ruin o l’intrigante Dragon’s Crown.
Questo episodio per PSVita pare un interessante tentativo di proporre una piccola versione alternativa del classico Motorstorm. Non sembra un grande gioco PS3 portato su PSVita, e non vuole nemmeno esserlo, ed è questo forse il suo pregio più grande.