Dalla folle mente dei membri del team
id Software, si sa, vengono sempre fuori delle cose bizzarre ma davvero gustose. Parliamo di videogiochi, sia chiaro, e ci riferiamo ai padri dei moderni
FPS - pensiamo che meritino davvero questo titolo, anche se i meglio informati potrebbero avere qualche dissenso da esprimere. Il titolo di cui ci occupiamo quest'oggi non ha una data d'uscita ufficiale - naturale, direte voi - ed il buon
Carmack non ha risparmiato neppure stavolta la memorabile frase "
Uscirà quando sarà pronto", ma nonostante i dettagli siano piuttosto pochi, desideriamo offrirvi una panoramica di
Rage, la più completa possibile.
Rage is Rage.John Carmack è uno dei personaggi più di spicco nel team di sviluppo, il quale ha passato un po' la "tempesta" che gli si era formata intorno a causa del publisher che doveva sostenere la pubblicazione di
Rage: inizialmente doveva essere la buona
Electronic Arts, poi - complice l'assorbimento di
id Software da parte di
Zenimax - è sopraggiunta
Bethesda Softworks. Tutto ciò è davvero relativo, perché quello che conta maggiormente è la sostanza, quindi cerchiamo di inquadrare questo nuovo prodotto.
Rage è uno sparatutto in prima persona con elementi
GdR ed una spiccata passione per le corse coi veicoli. Fulcro del gioco sarà l'avventura che vivremo con il nostro alter-ego digitale, cercando di scampare ai mille pericoli di una
Terra devastata in maniera catastroficamente attuale (
Fallout 3 vi dice nulla?), mentre ci trastulliamo con le corse a bordo del nostro veicolo (simile ad una
Dune Buggy). Il game-designer
Tim Willits ha già dichiarato apertamente di essersi ispirato a quel
Motorstorm uscito qualche anno fa per
PlayStation 3, dove il fango e le
Buggy comandavano il divertimento; questi buffi - ma cattivissimi - mezzi di trasporto sono oggetto di gare e sfide all'ultimo granello di sabbia, e possono esser utilizzate anche per l'esplorazione dell'intera mappa o per attaccare i nostri nemici, nonché per fare dei buoni soldini.
La personalizzazione dei veicoli sarà un altro ambito che verrà sviluppato in ampio modo dal team, quasi ad avere una customizzazione dei mezzi pari a quella di un
Need For Speed, tanto per intenderci. Naturalmente oltre che per un fatto estetico, possiamo presupporre che ci sarà anche modo di piazzare diverse armi a bordo della vettura, personalizzabili a nostro piacimento.
Non solo Dune Buggy!Al momento
pare essere confermata la modalità multiplayer cooperativa in split-screen, addirittura una cosa a parte, che non conterrà alcuna trama, a dispetto della modalità
Campagna in single player. Nella co-op sarà interessante cimentarsi nella conduzione dei veicoli, dato che un giocatore potrà dedicarsi alla guida e l'altro al far saltare in aria quegli animali fastidiosi che ci girano intorno. Eh si,
Rage è un mondo davvero pieno di sorprese, e poche di esse sono di quelle gradite! Ricolmo di creature ripugnanti, sfigurate e stomachevoli,
Rage è un viaggio in un mondo brulicante di vita, anche se non è quella vista in bucolici esponenti come
Fl0wer, o in avventure piene d'azione come
Uncharted, bensì risulta essere una commistione faunesca del bestiario di
Gears Of War,
Dead Space e
Fallout 3. Insomma, c'è di che mettersi le mani nei capelli, sul serio.
Giocare a
Rage, però, non significa solo montare su una
Dune Buggy e partire spediti, tutt'altro: immergersi in
Rage vorrà dire ritrovarsi faccia a faccia con centinaia di missioni ardue e da cardiopalma, affrontare migliaia di bestie deformi nel più classico stile
FPS, migliorare sé stesso e le nostre armi (con l'apposito editor), pensare a non essere troppo chiassosi nel sparare a destra e a manca, anzi, a tentare anche un approccio
Stealth (modalità inserita, ma ancora non vista all'opera). Classico anche l'incontro con i
PNG (Personaggi Non Giocanti) che faranno da "negozi semoventi", per poterci donare i loro oggetti ad un prezzo onesto e vantaggioso (per loro), o faranno da sfondo come interlocutori da "mille-e-una-chiacchiera". Il viaggio, insomma, non sarà semplice e neppure noioso, ne siamo certi.
"E la grafica spaccamascella che vedo nelle immagini?!"Tranquilli figlioli, è solo il nuovo engine grafico proprietario di
id Software, il
Tech 5. Concepito per rendere al meglio su
PC (dove
Rage godrà di qualche dettaglio grafico superiore rispetto alle controparti su console), il nuovo motore sarà perfettamente adattabile alle macchine di nuova generazione, e dalle immagini pare garantire davvero una resa di prim'ordine. Siamo ancora all'asciutto di impressioni riguardo il sonoro, anche se sappiamo bene che la tendenza alla precisione di
id Software avrà sicuramente sfogo anche nel comparto audio, rendendolo degno di nota e di non sfigurare a confronto con il tasso grafico. Preferiamo rimandare il giudizio tecnico alle prossime volte, però, considerato che c'è ancora un po' da lavorare.
I primi dettagli della trama, infine, sono già venuti allo scoperto: un asteroide (o cometa, chiamatelo un po' come vi pare) è in procinto di giocare un brutto scherzo al pianeta Terra, andandoci a sbattere contro; i governi, lievemente inquieti per via della notizia, prelevano i migliori cervelli del pianeta e li spediscono al sicuro, ibernati dentro stazioni sotterranee chiamate
Ark. Che ci crediate o no,
il nostro destino è di essere una di quelle menti brillantissime ivi rinchiuse. Il gioco inizierà con il protagonista che si appresta ad uscire dal tugurio e dall'ibernazione, considerando che tutti i suoi "eminenti colleghi glaciali" sono tristemente passati a miglior vita. Decisi a trovare uno scopo nell'esistenza, dovremo risalire in superficie, ove saremo colti da spasmi e disperazione vedendo che razza di "società" si è formata e ci si presenta di fronte. Mutanti, aberrazioni genetico-biologiche, cacciatori di taglie, criminali, bestie e tante altre simpaticissime creature pronte a farvi la pelle per due soldi. Cosa c'è di meglio, quindi, che una bella corsa su una
Dune Buggy per raggranellare qualche soldo e falciare qualche sporco sudicione?
Rage si presenta in maniera altisonante, senza ombra di dubbio. Purtroppo, però, non abbiamo ancora elementi a sufficienza per giudicarlo meglio, e questo fa aumentare la nostra curiosità, ma alimenta anche qualche dubbio. Siamo fiduciosi nei confronti di i
d Software, non avremmo motivo di non esserlo, ma ci piacerebbe analizzare qualcosa di più che qualche screenshot e poche sequenze. Dateci altro materiale, o saremo inondati di...
Rage.