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Rocksmith ( PS3 )

Rocksmith ( PS3 )
Informazioni Rocksmith
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Anteprima Rocksmith  Scritto da: Antonio "Aurenar" Patti | Data: 2011-12-02

Suonare (veramente) è un gioco...

Forse alcuni di voi non lo sanno oppure gli appassionati di giochi musicali sono più di quel che pensiamo, ma tra un'infinità di sparatutto in soggettiva, action adventure e giochi di corse automobilistiche, il mondo dei videogiochi ha visto una piccola invasione di titoli e periferiche dedicati all'universo musicale mondiale. Grazie a Guitar Hero di Activision e Rock Band di MTV Games, insomma, tutti gli amanti della musica hanno potuto emulare le gesta di leggende del pop e del rock ma sempre affidandosi a strumenti-giocattolo. Di conseguenza, pur risultando molto divertenti, tali giochi restavano confinati nel limbo di qualcosa di molto fittizio. Dopo un paio d'anni di totale assenza di pubblicazioni di genere musicale, arriva Ubisoft a dire la sua in questa materia, e lo fa con Rocksmith, che fin dal suo annuncio ha fatto drizzare le antenne a tutti gli appassionati. Scopriamo insieme il perché.


Imparare a suonare non è mai stato così divertente

Rocksmith
è un titolo profondamente ambizioso perché mira a voler coinvolgere praticamente tutta l'utenza interessata: sia quella che non ha mai impugnato una chitarra in vita sua che quella più navigata ed esperta. Prima di esaminare quanto di bello troveranno i “Brian May in erba” vogliamo soffermarci su quelle trovate che, allo stato attuale, sembrano ottime per poter coinvolgere i neofiti di tutte le età. In pratica, gli sviluppatori, hanno adattato dei mini-giochi retro (tipo Space Invaders) alle meccaniche di ritmo e musica vere e proprie. Il risultato è che mentre si gioca ad un gioco del passato, la canzone viene suonata e, di conseguenza, le vere note vengono apprese in maniera del tutto indolore e divertendosi. Non paghi di questa trovata, viene segnalata la difficoltà “dinamica” del gioco, che rende sempre più difficili le strofe da suonare in base alla prestazione corrente del musicista. La prima conseguenza di un miglioramento della prestazione è il punteggio che lieviterà vistosamente, la seconda conseguenza è che vi saranno diverse canzoni e bonus da sbloccare, semplicemente, migliorandosi.


Qualche perplessità dal profilo visivo

Da quello che possiamo constatare dopo le presentazioni all'E3 da quanto emerge dai primi video pubblicati (in Nord America il videogioco è già stato pubblicato il 28 ottobre per Xbox 360 e Playstation 3, mentre il 13 dicembre approderà su piattaforme Windows) al di là della bella lista di canzoni (che spazia da Rolling Stones a Nirvana passando da alcuni dei più famosi gruppi musicali o cantautori del mondo rock/pop) quello che è tutto da scoprire è se l'interfaccia grafica sia funzionale oppure no. Solo una prova con mano può dissipare ogni dubbio perché la semplice visione di un video non può restituire le stesse impressioni di una prova concreta: apparentemente le note arrivano dall'alto, come nei già citati Rock Band e Guitar Hero, ma in Rocksmith le cose si fanno molto serie, perché viene riprodotta la tastiera della nostra chitarra, le corde sono colorate per aiutarci a riconoscerle e farle vibrare meglio, simboli di diversa fattura ci aiutano ad orientarci fra arpeggi, “toccati” e accordi nel migliore dei modi ma – nel complesso – non sembra tutto “a prova di esordiente totale”. Staremo a vedere se il tutto funzionerà egregiamente o le scelte stilistiche non siano del tutto azzeccate, se lo sfondo di gioco permane in blu elettrico oppure è possibile modificarlo, se è possibile personalizzare la grafica dei tasti.

Ecco uno screen che dà un'idea abbastanza intuitiva di ciò che i giocatori si troveranno dinanzi


“Modalità amplificatore”, pedaliere e ultimi “botti”

Una delle caratteristiche più interessanti di Rocksmith è la cosiddetta “Amp mode”, ovvero una modalità di gioco che permette di personalizzare fin nei minimi dettagli gli effetti sonori della chitarra, trasformando la console in un autentico amplificatore molto versatile e completo. Gli effetti da dare alla chitarra possono essere richiamati anche durante il gioco normale, ma tramite i tasti dorsali del pad. Questo potrebbe essere molto problematico mentre si impugna una chitarra, quindi, più probabilmente, ci sarà data la possibilità di affiancare lo strumento ad una pedaliera per il controllo degli effetti audio speciali. Come dicevamo più su, il gioco è già stato pubblicato in Nord America, e insieme ad esso si trova un buono per l'acquisto di una bella chitarra acustica o elettrica. Giungerà un'iniziativa simile in Europa e soprattutto in Italia? Lo speriamo veramente tanto. Allo stato attuale Rocksmith promette di essere un gioco musicale definitivo, alla portata di tutti e un'autentica scuola di chitarra per tutte le età. Non un capolavoro, forse, ma una pietra miliare per un nuovo modo di intendere divertimento, intrattenimento e cultura musicale fusi insieme. Non vediamo l'ora di provalo.


Nell'attesa di Rocksmith
Rock Band 3 ( PS3 )Rock Band 3 ( PS3 )

Grazie alla sua ultima periferica, la nuova chitarra, è l'esperienza di gioco che più si avvicina a Rocksmith come fedeltà di esecuzione di musiche rock.
Guitar Hero 5 (PS3)Guitar Hero 5 (PS3)

Uno dei migliori della serie, come i suoi confratelli di Activision abbraccia un bel po' di miti e leggende del rock e del pop. Si gioca con la classica chitarra giocattolo a cinque tasti.


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Aspettativa del gioco
3/5

Non sarà il gioco dell'anno, non è atteso dai cosiddetti “hard core gamers” ma Rocksmith rappresenta - già dalle premesse - una nuova frontiera dei giochi musicali. Bando alle chitarre giocattolo, con Ubisoft si suona davvero!



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