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Sonic and SEGA All Stars Racing ( PS3 )

Sonic and SEGA All Stars Racing ( PS3 )
Informazioni Sonic and SEGA All Stars Racing
8.5
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Anteprima Sonic and SEGA All Stars Racing  Scritto da: Matteo "Scanna" Scannavini | Data: 2010-01-27

Dopo Crash e Mario, anche Sonic si dà alle corse pazze!

Non che Sonic sia del tutto nuovo a titoli "corsaioli", visti i vari Sonic Riders, Sonic R o Sonic Drift, ma la domanda di fondo stavolta è: cosa se ne fa Sonic di una macchina? O di un hovercraft? E di una moto? Gli anni passano, senz'altro, anche per il riccio blu più famoso del mondo, ma l'idea di controllare qualcosa con Sonic al volante fa quantomeno sorridere. E questo è lo scopo di SEGA per questo promettente Sonic & SEGA All Stars Racing, secondo titolo dell'attuale generazione di console, che vede le stelle del firmamento Sega sfidarsi a suon di power-up e mosse speciali, dopo l'insipido SEGA Superstars Tennis.

Il successore spirituale di Diddy Kong Racing?

Pochi possessori di Nintendo 64 non conosceranno Diddy Kong Racing, emulo di Mario Kart sviluppato da Rare e considerato da molti il miglior titolo nel genere di tutti i tempi. Ecco, Sonic & SEGA All Stars Racing, benchè con Rare c'entri poco (unico riferimento la presenza di Banjo & Kazooie come personaggio giocabile esclusivo per la versione Xbox 360), raccoglie il testimone del titolo del 1997, allargando, oltre ai soliti kart/veicoli a quattro ruote, il garage di Sonic & Company con motociclette, hovercraft, velivoli e tanto altro, riprendendo la feature che divennero, molto probabilmente, il cavallo di battaglia dell'originale made in Rareware.
Visto il successo contenuto dell'ultimo Mario Kart per Wii, l'ultima fatica dei Sumo Digital, già responsabili del sopracitato SEGA Superstars Tennis e di Virtua Tennis 2009,  pare pronta a stupire e ritagliarsi un'importante fetta di mercato a scapito di Nintendo (come già riuscì Diddy Kong all'epoca) e ad imporsi senza concorrenza sulle altre console fisse, pur in un mercato che, specialmente sulle più "adulte" Xbox 360 e Playstation 3, dovrebbe essere quantomeno di nicchia.

All Stars!

Proprio nei giorni in cui la Nba (campionato professionistico di pallacanestro statunitense) ha rivelato le proprie di All-Star, andiamo a vedere cosa ha riservato SEGA  ai propri aficionados per quanto riguarda i personaggi da lanciare a capofitto nella bagarre in Sonic & SEGA All Stars Racing. Il numero, tra stramboidi, animali antropomorfi o vendicatori giapponesi raggiunge un totale di circa venti unità, tra giocabili confermati e non.
A far parte del team, come ovvio che sia, ci sarà il porcospino creato da Yuji Naka, assieme al suo "entourage" composto da echidne, volpi volanti e scienziati pazzi; oltre al bestiario proveniente dalla serie Sonic The Hedgehog i fan della casa giapponese troveranno di che soddisfare il proprio palato: il cast passa dalla scimmietta Ai-Ai (direttamente dalla serie di Monkey Ball), al pennuto Billy Hatcher (dall'omonimo platform del 2003 uscito su Gamecube), senza contare Ryu di Shenmue o quell'Amigo il quale siamo soliti vedere con le maracas in mano e tanti altri. Sega ha riassunto così la sua lunga storia in una squadra di personaggi eterogenei ma tanto amati dal pubblico, pronti a fiondarsi in pista e scatenare l'inferno con veicoli, armi e potenziamenti (ogni personaggio ne avrà uno personale, molto spettacolare).
Oltre ai personaggi principali, bisogna aggiungere che la versione per Nintendo Wii avrà il supporto per usare i propri Mii in corsa, così come quella per X360 permetterà ai nostri Avatar (no, non quelli che vanno di moda adesso con la pelle blu) di sfidarsi sui tracciati del gioco...così per la prima volta nella nostra vita, potremo vivere l'ebbrezza in prima persona (o quasi) di superare Sonic in velocità.

Il traguardo è vicino.

Una palette di colori sgargiante, mezzi di ogni tipo, personaggi variegati, tante piste ispirate e sorprendenti (ne saranno 24 in totale, ambientate in svariati angoli dei mondi creati da Sega), paiono essere le armi di questo nuovo Sonic & SEGA All Stars Racing, pronto a ritagliarsi la propria fetta di mercato dopo la sua uscita, prevista per il 26 febbraio 2010. Certo, gli amanti delle vere e proprie corse virtuali potrebbero storcere il naso e fiondarsi su Forza Motorsport 3 o Gran Turismo 5, ma chi ha passato l'infanzia a lanciare banane e gusci da un kart in corsa, cercando di centrare il primo colorato personaggio a portata di mirino, sarà attirato dall'ultimo titolo prodotto da Sega, che potrebbe colpire direttamente al cuore, riportando la mente ai momenti della gioventù vissuti con il pad tricorno in mano a scatenare l'inferno in pista, spingendo anche i più insospettabili giocatori hardcore ad interessarsi al lavoro di Sumo Digital.
Se SEGA sarà in grado di trasformare tutte queste buone premesse in un gioco allegro, coinvolgente ed adrenalinico, la combriccola guidata dall'idraulico in salopette stavolta potrebbe avere un rivale d'eccezione.

Nell'attesa di Sonic and SEGA All Stars Racing
Mario Kart Wii Mario Kart Wii

Non sarà certamente il capitolo più innovativo della serie ma diverte ancora, e tanto.
Sega Superstar Tennis ( X360 ) Sega Superstar Tennis ( X360 )

Un altro prodotto SEGA, con un risultato finale soltanto sufficiente.

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Aspettativa del gioco
3/5

Sonic lancia l'ennesima sfida a Mario, ma stavolta si gioca in pista!



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