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Street Fighter X Tekken ( PS3 )

Street Fighter X Tekken ( PS3 )
Informazioni Street Fighter X Tekken
8.5

Anteprima Street Fighter X Tekken  Scritto da: Giovanni "Plutarco" Calgaro | Data: 2012-02-08

Yoshinori Ono X Katsushiro Harada

Quando, nel corso del Comicon 2010, Katsushiro Harada fece il suo ingresso nello stand Capcom, i fans di Ryu e soci rimasero letteralmente senza parole. Cosa ci faceva il producer di Tekken nella tana del lupo? Qualcuno avrà pensato: “E' impazzito, o cerca rogne”, ma, anche se nessuno voleva ammetterlo, nella testa di tutti i presenti era già germogliata una folle fantasia: assistere ad uno scontro senza quartiere tra Ryu e Kazuya!
La fantasia di lì a poco divenne una solida realtà; infatti durante la conferenza che seguì l'inaspettata scenetta, Ono e Harada (“nemici-amici” e producers delle due serie di picchiaduro più famose di sempre), annunciarono ufficialmente lo sviluppo di un crossover, prodotto e sviluppato da Capcom, in cui i più importanti personaggi di Street Fighter e di Tekken se le sarebbero date di santa ragione.
Le buone premesse per uno dei sodalizi più chiacchierati degli ultimi anni ci sono tutte, quindi non ci resta che analizzare più in dettaglio il lavoro svolto da Capcom, alla luce degli ultimi indizi trapelati.


Voi da che parte state?

Diciamoci la verità: la “storia” non è certo uno dei punti di forza di un picchiaduro; spesso infatti viene inserita solo per dare un senso agli incontri tra i vari combattenti. Cosa poteva mai inventare Capcom per far incontrare personaggi appartenenti a due saghe così diverse? La storia di Street Fighter X Tekken ha inizio con lo schianto di una meteora in pieno antartico. Questa meteora però ha qualcosa di strano: al suo interno si cela una misteriosa scatola che si attiva solo quando nelle immediate vicinanze si verificano scontri violenti. Attivandosi, la scatola denominata “Pandora” sprigiona forze misteriose che donano, ai lottatori che ne entrano in possesso, incommensurabili poteri.
Come avrete immaginato, la bramosia per quel potere cosi grande spingerà i più grandi lottatori del mondo a scontrarsi, decidendo al contempo le sorti dell'intero pianeta (come ben saprete, Kazuya ed Heiachi non possono certo definirsi degli stinchi di santo).
Comunque, il misterioso contenitore extraterrestre non sarà solo un mero pretesto per il prosieguo della trama, ma rivestirà un aspetto importante nell'economia del gameplay, modificando le sorti e le strategie di ogni incontro.


Fight your rivals!

I poteri di Pandora non sono l'unica novità in materia di gameplay; per Capcom è stata una vera sfida adattare le tecniche di combattimento “tridimensionale” di Tekken alle caratteristiche grafiche e stilistiche che da sempre contraddistinguono il re dei picchiaduro in due dimensioni. Fortunatamente Ono ha ricevuto carta bianca dai dirigenti Namco e ha potuto lavorare in tutta tranquillità, creando ex novo tutte le super mosse per i combattenti della scuderia rivale e cercando il migliore bilanciamento tra tecnica e velocità d'azione.
Capcom sa bene che un brand come quello di Tekken attirerà una folta schiera di giocatori non esattamente avvezzi alle precise combinazioni richieste in Street Fighter; per questo ha studiato un gameplay che permetterà anche ai neofiti di essere competitivi in qualsiasi situazione. Una delle maggiori concessioni fatte dagli sviluppatori per far sentire a proprio agio i fans rivali, sembra essere la facoltà di scelta sui controlli da utilizzare : sei tasti (tipici di Street Fighter) o quattro tasti (tipici del picchiaduro Namco).

Altra importante novità è l'introduzione di un sistema di potenziamenti denominato Gem. Questo sistema, composto da gemme di sei tipi differenti (attacco, difesa, velocità, vitality, cross gauge, assist), permetterà di variare ed incrementare i parametri di base del nostro personaggio; ad esempio aumentando la barra dell'energia, rendendo impenetrabile la difesa o semplificando la sequenza di tasti per l'esecuzione delle super mosse finali. Il Gem System renderà sicuramente più facile la vita ai giocatori in erba; potendo personalizzare il proprio stile di combattimento infatti avranno più possibilità di tenere testa ai veterani, strappando magari qualche vittoria al limite. Attenzione però, perché i power-up non potranno essere utilizzati arbitrariamente: ogni gemma possiede un diverso metodo di attivazione, che varia a seconda del potere sprigionato, quindi dovrete valutare il momento più opportuno e soddisfare i requisiti richiesti dalla gemma che vorrete utilizzare. Ciò dona un tocco strategico all'azione di gioco, che si fa più equilibrata e ragionata da ambo le parti.

Come se non bastasse, in casi disperati potrete attingere anche ai misteriosi poteri di Pandora: quando la salute del vostro combattente sarà al di sotto del 25%, ci sarà la possibilità di “sacrificare” il personaggio per donare al suo compagno una temporanea invincibilità che, se non sfruttata entro il tempo limite porterà anche quest'ultimo alla morte istantanea, con conseguente sconfitta.
Avete letto bene; gli incontri di Street Fighter X Tekken ricalcano il combattimento a coppie già ammirato in Tekken Tag Tournament, quindi avrete a dispozione due personaggi da alternare durante gli scontri, anche se la sconfitta di uno solo di essi darà la vittoria all'avversario!


Ho visto un Hadouken in HD!

Scimmiottando una famosa pubblicità, non potevamo certo esimerci dall'esprimere qualche considerazione su un comparto grafico che, sin dai primi trailer si è dimostrato semplicemente superlativo. Mantenendo lo stile adottato in Super Street Fighter IV, gli sviluppatori hanno portato moltissime migliorie di rilievo, donando una pulizia e una fluidità incredibili. Infatti, nonostante si possano avere ben quattro lottatori in contemporanea sullo schermo, fondali dinamici, nuove animazioni e nuovi effetti visivi, l'azione scorre sempre liscia e senza l'ombra di un rallentamento.
Al giocatore è lasciata inoltre un'ampia possibilità di personalizzazione del personaggio, con ben dieci parametri da poter cambiare a piacimento, creando il lottatore esteticamente più confacente.
Un gran colpo d'occhio insomma, che viene impreziosito da effetti sonori e da una soundtrack ritmata di alto livello, con pezzi “composti” per l'occasione e grandi classici che la maggior parte di voi avrà già imparato ad apprezzare dalle precedenti produzioni targate Capcom.


Com'è affollato questo red carpet!

Un firmamento di stelle ha accettato l'invito di partecipare a questo chiacchierato crossover; al momento sono ben 27 i combattenti ufficiali appartenenti ad entrambe le serie che incroceranno i pugni sul campo, ma non è escluso che se ne aggiungano altri in futuro, magari annunciati poco prima che il gioco giunga nei negozi o sotto forma di DLC (con i quali si potranno scaricare anche le famose gemme di potenziamento e i canonici costumi alternativi).
La mossa di Sony, come sempre più spesso accade, non si è fatta attendere e, siglando un accordo con Capcom, ha potuto avere alcuni lottatori in esclusiva per i propri hardware, Playstation 3 e Playstation Vita (anche se ancora non sono state svelate tutte le features di questa versione): ci sarà Cole McGrath, protagonista diinFamous; Toro e Kuro, due gatti stilizzati che ai più non diranno niente ma vengono usati quotidianamente da Sony negli spot nipponici; Pac-Man, che combatterà controllando l'atipico personaggio di legno conosciuto come Mokujin; Mega Man, qui presente un po' cresciuto e con evidenti problemi di peso (che secondo me è una cosa meravigliosa!, NdGuitar Hero).


Chi potrà controllare Pandora?

Street Fighter X Tekken, nonostante sia solo la prima parte di una collaborazione che continuerà in futuro con il vociferato secondo episodio totalmente curato da Namco, in breve tempo si è guadagnato l'appellativo di picchiaduro più atteso, grazie al mash up delle due serie storiche più amate. Il lavoro svolto dai ragazzi di Capcom per poter rendere accessibile a tutti questo titolo è veramente ammirevole e sembra che gli sforzi siano stati ben amministrati. Il combat system, forte di un pizzico di strategia, sembra profondo ed equilibrato ed è sostenuto da un comparto grafico rinnovato di tutto rispetto e da un roster di combattenti che farà certamente felici gli appassionati delle due saghe.

Dal canto nostro, non possiamo far altro che attendere con ansia l'uscita di questo “sogno divenuto realtà” che, ricordiamo, è previsto per PC, Xbox 360, Playstation 3 e Playstation Vita (quest'ultima versione implementerà inoltre la funzione cross play, permettendo di condividere contenuti tra le due piattaforme Sony).

Nell'attesa di Street Fighter X Tekken
Super Street Fighter IV - Arcade Edition ( PS3 )Super Street Fighter IV - Arcade Edition ( PS3 )

La versione più completa dell'ultimo capitolo della serie firmata Capcom.
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Altro illustre crossover sviluppato da Capcom, nella sua versione più completa.


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Aspettativa del gioco
5/5

I sogni prima o poi diventano realtà.



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