Leggi l'articolo

Syndicate ( PS3 )

Syndicate ( PS3 )
Informazioni Syndicate
7

Anteprima Syndicate  Scritto da: Ferdinando "Mega Man" Gamboni | Data: 2011-11-22

Il ritorno di un glorioso titolo... sarà all’altezza del nome?

Gli appassionati videogiocatori abbastanza veterani ricorderanno il vecchio Syndicate, una perla del suo tempo e nel suo genere, strategico con visuale isometrica dove si vestivano i panni non tanto di un comandante alle prese con la guerra, ma del direttore di una multinazionale, che sfruttando il suo esercito privato cercava di eliminare avversari scomodi e carpire qualche informazione interessante per lo sviluppo della sua azienda.
Si controllava un team di quattro mercenari e c’era la possibilità di potenziare il proprio equipaggiamento, ed una cosa che faceva un po’ scalpore era la possibilità di usare qualsiasi tipo d’approccio senza patemi d’animo: potevate benissimo far strage di civili, disgraziatamente coinvolti nelle sparatorie coi nemici, e tornare a casa vittoriosi coperti di sangue innocente.


No isometrica, voglio stare nell’azione!

La differenza che ovviamente salta subito all’occhio è proprio il genere di videogioco: non più strategico a visuale isometrica, ma sparatutto in prima persona. Voi direte... ancora? Sì, in effetti quello degli FPS è un mercato davvero pieno e stracolmo, sia di capolavori, che di titoli buoni, mediocri o cessi assoluti. Ma forse vi salterà una scintilla in testa sentendo il nome “Starbreeze”. No? Se allora diciamo The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Assault on Dark Athena e The Darkness? Ecco bravi, vedete che inizia ad abbozzarsi un sorriso? Ed il motivo è ben fondato, visto che si tratta di ottimi esponenti del genere. Forse non dei capolavori assoluti, ma sicuramente giochi che offrono qualcosa di diverso dal solito “cammina, spara, ammazza, torna al punto 1”. Ergo, non possiamo che aspettarci un’esperienza simile anche da questo Syndicate che gli Starbreeze hanno in sviluppo nelle loro manine!
Il background del gioco è questo: nel 2069 il mondo non è più controllato dalla politica, ma da tre multinazionali chiamate “Syndicates”, che combattono incessantemente una guerra l’una contro l’altra cercando di prevalere e rubare informazioni all’avversario.
Ogni Syndicate (forti i sindacati che ci saranno fra sessant’anni, eh?) ha delle persone assolutamente fedeli a loro, con impiantato un chip nel cervello, permettendogli di usare tutte le abilità messe a loro disposizione, ma anche di avere la loro vita praticamente nelle mani delle multinazionali...


Old Augmentations? Not Nano-Augmentations

Prima di tutto sappiate che si può giocare in singolo o cooperativa a quattro, diventata ormai quasi un classico; inoltre da ciò che abbiamo visto grazie ai vari trailer una cosa interessante sono le differenti modalità d’approccio: prendiamo l’esempio dell’agente protagonista della campagna in singolo, tale Miles Kilo, egli è in grado d’aggirare un nemico facendogli credere d’essere suo alleato, e magari farlo combattere dalla nostra parte, se non di farlo suicidare, o surriscaldargli le armi per affrontarlo senza paure.
Ovviamente Miles non sa usare né i trucchi Jedi (questi non sono i droidi che state cercando... adesso va' e portami un gustoso sorbetto...) né i poteri della forza: stiamo parlando di innesti, esatto, poteri particolari a disposizione del protagonista grazie ai potenziamenti, visti anche in molti altri giochi d’azione, dai “più sparatutto” come Project Snowblind e Chrome con relativo seguito, a classici come la saga di System Shock e Deus Ex, dove i classici potenziamenti sono ormai superati in favore dei Nano-Potenziamenti.
Ma non è tutto rose e fiori, come ben sapranno i giocatori che hanno già avuto a che fare coi titoli sopracitati: i poteri degli innesti non sono infiniti e bisogna considerare anche i tempi di ricarica, quindi nelle partite in cooperativa a quattro è importante essere molto affiatati e comunicare, onde evitare che tutti rimangano senza poteri a disposizione allo stesso tempo; questi si ricaricano semplicemente uccidendo i nemici, comunque sia non esistono solamente poteri a scopo “offensivo”, è anche possibile hackerare terminali o sbloccare porte per facilitarvi la strada al vostro obiettivo, se non il classico “slow motion” o la possibilità di attivare una specie di visuale termica, così da sapere cosa ci aspetta guardando attraverso i muri: i nemici hanno un color arancio, gli amici\neutrali azzurro.
Potenziamenti e modifiche varie non riguardano soltanto il protagonista in sé, ma anche le armi a nostra disposizione, ad esempio il “Lock-on” che ci permetterà di sparare tranquillamente anche da dietro gli angoli, e tanto altro, di certo personalizzare la propria arma secondo i propri gusti dà un livello d’immedesimazione maggiore.


Quattro potenziati sono meglio di uno!

Bisognerà anche vedere come se la caverà questo Syndicate, in attesa per febbraio 2012, confrontato con “l’altro” gioco dei potenziamenti uscito pochi mesi fa: Deus Ex: Human Revolution, rivelatosi generalmente un ottimo gioco, sempre con varie possibilità d’approccio.
Forse in Syndicate la differenza d’approccio cambia semplicemente a seconda se noi premiamo il comando “surriscaldare arma” o “calma che sono amico”, dato che dai pochi video a disposizione non ci sembra d’aver visto tante strade per raggiungere un obiettivo, ma di certo uno dei punti di forza del gioco dovrebbe essere la cooperazione: come sempre in giochi di questo tipo bisogna rianimare\curare un compagno quando la sua energia vitale è troppo bassa, oltre a fare una squadra equilibrata, col cecchino che copre dalla distanza, il ragazzo pesante che con fucile a pompa ed armatura fa danni e ne subisce altrettanti, il classico soldato attrezzato per tutto, ecc...
Piccola nota per il comparto tecnico: sebbene abbiamo visto video della versione console, la grafica sembrava già accettabile, mentre l’audio in particolare delle armi non spicca per fedeltà dei campionamenti, ma c’è tutto il tempo per migliorare... anche se in fondo non stiamo parlando di un simulatore realistico come ArmA.
Vediamo cosa ne uscirà fuori, ora come ora le premesse per un gioco se non altro buono ci sono, vedremo come verranno sviluppate nel gioco finito!

Nell'attesa di Syndicate
Deus Ex: Human Revolution ( PS3 )Deus Ex: Human Revolution ( PS3 )

Altro ottimo sparatutto a base di potenziamenti uscito di recente su PS3, X360 e PC.
Call of Duty: Modern Warfare 3 ( PC )Call of Duty: Modern Warfare 3 ( PC )

Se il brand di Activision infrange record di vendite anno dopo anno ci sarà un motivo.


Stay Tuned on VGNetwork.it


 
Aspettativa del gioco
4/5

Syndicate ritorna, anche se in panni totalmente nuovi. A prima vista sembra “solo” un buon sparatutto cooperativo e con potenziamenti, anche se il carisma non è alle stelle... sarà solo una manovra per riportare in auge un marchio storico, o c’è davvero la volontà di rinnovare la serie? Stay tuned!



Guarda la gallery
Syndicate   Syndicate   
Syndicate   Syndicate   
Syndicate   Syndicate   
 
Iscriviti al Feed RSS di VGNetwork.it Accedi al canale YouTube di VGNetwork.it VGNetwork e' anche su Facebook! VGNetwork e' anche su Twitter! Segui VGNetwork su FriendFeed! Segui VGNetwork su FeedBurner!