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Tekken 6 ( PS3 )

Tekken 6 ( PS3 )
Informazioni Tekken 6
7.5

Anteprima Tekken 6  Scritto da: Stefano "OnafetS" Tafani | Data: 2009-03-11

Quando il gioco si fa (picchia)duro... Namco-Bandai risponde.

Ormai il tempo di riposo sta per volgere al termine…”The Iron Fist Tournament” sta per ricominciare e voi non dovrete farvi trovare impreparati. Questo torneo non sarà come tutti gli altri… Almeno, è questo quello che, un po’ tutti, ci aspettiamo dal nuovo capitolo in uscita a fine anno (intorno all’autunno del 2009) di una delle più rinomate saghe di picchiaduro: Tekken 6.

Ebbene sì, Namco-Bandai darà alla luce un nuovo (potenziale) capolavoro che, per gli appassionati del genere, potrebbe risultare una perla o un fallimento puro. Difatti, molte sono le promesse che gli sviluppatori dovranno mantenere. La domanda è: lo faranno? Tutti noi ci auguriamo di si, perché fino ad oggi, gli episodi della saga nipponica non ci hanno deluso… anzi. Certo, prima di trarre conclusioni affrettate o alimentare “hype” insensati, esaminiamo quali sono le novità (o le particolarità) che il team di sviluppo ha inserito.

Porte sempre aperte per i nuovi arrivati.

Questa volta, quelli di casa Namco hanno dichiarato di voler “sbalordire i loro fan”: date le dichiarazioni e le volontà, sarà meglio che ci riescano. Consapevoli del fatto che non sarà poi così facile, data la concorrenza agguerrita di altri grandi titoli come Virtua Fighter 5, Soul Calibur IV e Street Fighter IV. E’ dai tempi della prima Playstation che Tekken è uno dei titoli più attesi del suo genere; neppure questa volta sembra voler essere da meno.

Tanto per cominciare il numero di personaggi disponibili per questo sesto capitolo è di – circa – 40, quindi c’è da aspettarsi, oltre ai soliti Jin Kazama, Paul Phoenix, Heihachi Mishima e compagni, nuovi personaggi con i propri stili di combattimento e tantissime nuove combo da scoprire. Saranno presenti, infatti, lottatori come Zarina, sensuale figura femminile agguerrita dalle movenze aracnoidi; Bob, un karateka sovrappeso che ha abbandonato la carriera di lottatore per allenarsi a bilanciare peso e velocità; ancora Leo, combattente tedesco che, secondo Katsuhiro Hirada, sarà un personaggio introduttivo per tutti i giocatori, sia esperti sia alle prime armi. Attendiamo di comprendere cosa abbia voluto dire il buon Hirada.

Le novità non mancano a casa Hirada!

Oltre alla possibilità di avere un vastissimo numero di personaggi a nostra disposizione, sembra che già dalla schermata di selezione del proprio lottatore saranno presenti alcune delle innovazioni di cui si discute tanto. Hirada ha dichiarato, infatti, che sarà la schermata di selezione più affollata di tutti i Tekken, in quanto viene data al giocatore la possibilità di personalizzare il proprio combattente cambiando gli abiti. Inutile dire che ce ne saranno per tutti i gusti, ma non finisce qui: dato il grande successo che Tekken 5 ha avuto a suo tempo, il team Namco ha pensato bene di riproporre più o meno gli stessi principi di gioco, anche se con qualche modifica. Si avrà la possibilità di una maggiore interazione con l’ambiente circostante, cosa parecchio stimolante dato che, vedendo il drastico miglioramento della grafica, distruggere muri e oggetti durante un combattimento sembra proprio una caratteristica idonea alla nostra foga da picchiaduro. Specie quando, ad ultimo, veniamo a sapere che in molti scenari (in tutti?) ci saranno degli “hot-spot” distruttibili, i quali riveleranno ai nostri occhietti strabuzzanti delle nuove aree di gioco.

Importantissimo (quasi vitale, per il rinnovamento della serie) è l’introduzione di cambiamenti per quanto riguarda il sistema di combattimento. Vedremo all’opera il famigerato Rage System, che aumenterà la nostra potenza d'attacco man mano che subiremo sempre più danni. Da non sottovalutare anche la possibilità di usare diversi oggetti come armi, durante lo scontro, e la riconferma della modalità Online per sfidare tutto il mondo (se i server saranno globali e non localizzati, ovviamente). Speriamo soltanto che il servizio sia migliore di quello proposto per Tekken 5, invero piuttosto mediocre.

Non tutto è oro quello che luccica…

E’ doveroso dire che ci sono alcune innovazioni che potrebbero dar vita ad un titolo di tutto rispetto. Tuttavia, gli sviluppatori asseriscono che il lavoro sia ben lontano dal completamento ed effettivamente ci sentiamo abbastanza d’accordo. Dalle immagini, specialmente, si notano ancora alcune lacune grafiche: c’è bisogno, ad esempio, di un accurato ritocco dei paesaggi e dei personaggi stessi. Certo, sono stati fatti passi da gigante rispetto alla presentazione del gioco di un anno fa, dove la grafica era veramente riconducibile a quella di una Playstation 2. Ma non c’è da preoccuparsi, perché lo sviluppo è ancora in corso ed i miglioramenti sicuramente si faranno vedere. Naturalmente questo titolo supporterà l’alta definizione, anche se non è ancora chiaro se con i 720p nativi o i 1080p.

Round 1… Fight!

In conclusione, possiamo dire che le aspettative per questo titolo sono elevate. Certo è che la Namco–Bandai, dopo tutte le promesse, non può fare passi falsi, anche perché la concorrenza ha il coltello tra i denti e non avrebbe pietà. Sarebbe un peccato se il sesto titolo ufficiale di una grandissima saga si dimostrasse un autentico flop. Conoscendo i produttori, però, possiamo affermare con una discreta dose di sicurezza che sicuramente faranno di tutto per non deludere gli appassionati del genere, ma soprattutto di Tekken. Stavolta, tra l'altro, anche i possessori di una console non targata Sony potranno godersi il sesto capitolo di Tekken, visto che lo sviluppo è previsto anche su Xbox 360. Non possiamo far altro, quindi, che aspettare impazienti di poter mettere le mani e tornare nuovamente ad essere i Re dell’Iron Fist Tournament.

Nell'attesa di Tekken 6
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Aspettativa del gioco
4/5

L’aspettativa è molto alta. Del resto è comprensibile visto che questo titolo rappresenta il sesto capitolo di una saga che fino ad oggi ci ha sempre reso fieri di amare i picchiaduro.



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