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UFC 2010 Undisputed (PS3)

UFC 2010 Undisputed (PS3)
Informazioni UFC 2010 Undisputed
8.5

Anteprima UFC 2010 Undisputed  Scritto da: Adriano "Leon" Virgilio | Data: 2010-03-15

Lo sport più violento sta per tornare. UFC Undisputed.

Le saghe videoludiche incentrate sulle discipline sportive sono solite presentarci una nuova edizione ogni anno. Dopo il debutto positivo di Ultimate Fighting Championship 2009 Undisputed, il gioco basato sul torneo di lotta più cruento che è possibile vedere oggi in TV (soprattutto in USA) è pronto a timbrare il cartellino delle presenze per la seconda volta, apportando varie modifiche con l’obiettivo di avvicinare il titolo all’eccellenza. 
UFC è basato sul concetto delle arti marziali miste, il che permette l’incrociarsi di lottatori eterogenei dal punto di vista degli stili di lotta praticati e che, grazie alle flessibili norme che regolano il combattimento, possono dar vita a match molto intensi all’interno di un ring ottagonale. Il regolamento permette di utilizzare ogni stratagemma per poter sconfiggere il proprio avversario, eccezion fatta per i morsi e i colpi agli occhi.

Indubbiamente, come ci viene testimoniato dall’attenzione catturata anche nei confronti dei mass media, questo sport è stato oggetto di una notevole crescita da quando venne introdotto nel 1993 ed è diventato il punto di riferimento degli amanti dei combattimenti reali a livello professionistico, visto che in questo caso le movenze teatrali e gli elementi da show, tipici del Wrestling, passano in secondo piano rispetto all’obiettivo più importante: battere il rivale nella maniera più efficiente possibile.
UFC 2009, quindi, ha colto la palla al balzo e si è imposta sul mercato con una proposta ludica indubbiamente interessante, ma alla quale restavano da perfezionare alcuni dettagli significativi. Di sicuro, un gioco di questo tipo doveva porre grande attenzione al realismo dei combattimenti, che costituisce senza dubbio l’asse portante di una competizione di questo genere. In tal senso, l’edizione 2009 ci presentava dei lottatori in grado di dispiegare tecniche e movimenti verosimili rispetto alla relativa disciplina marziale. In effetti, parlare di UFC nel mondo virtuale significa confrontarsi con un simulatore di lotta a tutti gli effetti, ben lungi da prodotti arcade che non hanno nulla a che vedere con il realismo puro e duro. Tutto questo è evidente anche nel sistema di controllo, semplice da apprendere ma ben più complicato da dominare alla perfezione.

La volontà di ricreare nella miglior maniera possibile l’universo di questa competizione
, si mantiene intatta anche nella versione 2010 di UFC. La componente di realismo è stata perfezionata sino a raggiungere livelli davvero elevati. A giovarne sono state soprattutto le animazioni, elementi che spiccano in maniera evidente all’interno del materiale rilasciato sin dal suo annuncio.
Ma le novità non finiscono qui, visto che toccano quasi tutti gli aspetti principali dell’UFC reale.
Tra le prime cose che si notano in questo passaggio dalla versione 2009 alla 2010, troviamo i numeri. UFC 2009 metteva a disposizione una rosa costituita da più di 80 personaggi, anche se la metà di questi erano stati ricreati con l’editor del gioco e non possedevano una realizzazione fotorealistica. Nella nuova versione, invece, la rosa di lottatori reali è stata aumentata in maniera significativa: in totale ci saranno più di 100 personaggi con i quali salire sul ring, tutti ricreati fedelmente grazie al lavoro di raccolta di foto e informazioni effettuato dagli sviluppatori. Il numero di personaggi, inoltre, può diventare praticamente infinito grazie ai miglioramenti introdotti nell’editor. La creazione del nostro lottatore personale, infatti, ci permette di aggiungere colpi e movimenti provenienti da diverse discipline marziali, così da poter creare un personaggio completo e capace di mettere in pratica i colpi degli stili di lotta che più ci interessano.

Di fatto, questa è un’altra delle novità che ci vengono presentate in questa nuova edizione di UFC: gli stili di combattimento. Al momento sono state confermate tre nuove arti marziali, che vanno a completare l’elenco disponibile nel primo Undisputed. Ci riferiamo al Karate, disciplina arciconosciuta da tutti, allo stile di lotta greco-romana e all’arte marziale del Sambo. Queste aggiunte vengono completate da movimenti aggiuntivi, soprattutto a livello di sottomissioni (la loro quantità sarà quasi doppia rispetto al prequel e saranno realizzabili da qualsiasi posizione) e attacchi individuali, autentici segni distintivi di questi guerrieri. Inoltre, in UFC 2010 viene lasciato da parte il concetto delle tecniche di combattimento prestabilite, a favore di un apprendimento costante che ci metterà in condizione di imparare colpi e chiavi articolari man mano che il nostro personaggio evolverà.
Tecnicamente parlando, il gioco si presenta con delle credenziali che testimoniano un visibile miglioramento. Al di là delle animazioni, abbiamo potuto notare un aspetto molto più realista dei lottatori. Inoltre, l’impatto e gli agganci tra essi, così come gli elementi come il sangue, il sudore o altri effetti particellari che accompagnano i colpi, danno anch’essi una sensazione di maggiore realismo e di migliore realizzazione rispetto alla prima parte.

Per quanto riguarda le modalità di gioco, in passato alla classica Esibizione si aggiungeva un’enorme modalità Carriera nella quale, nel corso degli anni, dovevamo allenarci e migliorare le nostre abilità per affrontare i combattimenti e i campionati (una trovata molto in stile Smackdown VS Raw). La proposta ludica veniva completata dai combattimenti classici per ricordare le vecchie glorie e la possibilità di giocatore uno contro uno.
In questa nuova versione, oltre alle suddette modalità, troveremo alcune opzioni aggiuntive che permettono di allargare l’esperienza di gioco. La prima è rappresentata dalla lotta per il titolo, che ci farà crescere, vincere il campionato e difenderlo di fronte ai nostri rivali; quindi troviamo una modalità torneo nella quale 16 giocatori competono in maniera individuale o per squadre; infine, vi è una sorta di modalità sfida che si basa sul superamento di diverse prove fino a raggiungere i livelli più elevati.
Un’altra nuova funzionalità interessante è la cosiddetta “Game is watching you”. Questo sistema registrerà tutto ciò che faremo nei combattimenti della modalità Carriera e ci fornirà dei commenti a riguardo, oltre ad informazioni sui nostri compagni di allenamento, sui rivali, sui titoli e su qualunque altra cosa ci possa essere utile.

Purtroppo, al momento non abbiamo elementi per esprimere un giudizio sulla modalità on-line. In questo senso, tuttavia, le aspettative risposte da THQ sono auspicabilmente buone. I produttori, infatti, hanno manifestato la volontà di non assegnare a questa modalità un ruolo meramente marginale.
Al momento la data di uscita è fissata per il 28 maggio. Anche se rimangono alcune settimane per venire a conoscenza di ulteriori dettagli, siamo tutti in attesa di comprovare se effettivamente il gioco offre sufficienti novità rispetto al prequel. Rimanete sintonizzati su VgNetwork per aggiornarvi sulle ultime novità relative allo sviluppo finale del gioco.
Nell'attesa di UFC 2010 Undisputed
UFC 2009 Undisputed ( PS3 )UFC 2009 Undisputed ( PS3 )

Il capitolo precedente del titolo è sicuramente un ottimo modo d'ingannare l'attesa.
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Aspettativa del gioco
3/5

Siamo tutti in attesa di comprovare se effettivamente UFC Undisputed 2010 offre sufficienti novità rispetto al prequel.



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