Blog di Giacomo Quadrio, Gennaio 2016

Blog del 30 gennaio 2016
Senza usare mezzi termini, il genere dei JRPG è uno di quelli che ha sofferto maggiormente il passaggio all’alta definizione nella scorsa generazione di console. Square Enix ha prodotto un numero limitato di titoli dalla qualità purtroppo assai discutibile e alcuni dei grandi marchi del passato quali Suikoden, Breath of Fire e Wild Arms sono stati abbandonati dalle loro case produttrici, almeno sul versante home console. A resistere sono stati in pochi: giusto Bandai Namco ed Atlus sono rius...

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