In una recente intervista il CEO di
Polyphony Digital Yamauchi, parlando di
Gran Turismo 5, ha rivelato alcuni dati "numericamente" importanti in merito alla produzione dell'attesissimo gioco di guida per
PS3.
Innanzitutto, secondo Yamauchi, i cinque anni che ci sono voluti per lo sviluppo del titolo non sono eccessivi, considerando che non si è partiti dalla base di GT4 ma è stato riscritto l'intero codice da zero. GT5 comprenderà inoltre circa mille vetture in un unico disco di gioco, oltre a una settantina di piste suddivise in venti ambientazioni. Il comparto grafico, ovviamente, subirà un netto restyling, e il numero di poligoni per automobile sarà 100 volte superiore rispetto al passato: 400.000 contro i "soli" 4.000 di GT4. Anche il costo richiesto dalla produzione del titolo è mastodontico: Yamauchi parla di circa 60 milioni di dollari. Un'ultima indiscrezione infine riguardo al capitolo successivo della serie: Gran Turismo 6 poggerà sullo stesso comparto tecnico di GT5 e il suo sviluppo, di conseguenza, richiederà meno di cinque anni.
Ricordandovi che Gran Turismo 5 sarà pubblicato a marzo 2010 in Giappone (attendiamo una data per l'Europa), alleghiamo alla notizia una splendida selezione di dieci immagini tratte dalla presentazione che si è tenuta al SEMA di Las Vegas. Buona visione!