LittleBigPlanet 2 è ormai un gioco ufficiale. Ancora non abbiamo avuto il piacere di vedere nulla, ma già le notizie si sprecano, grazie alla rivista GameInformer. Ve ne riportiamo alcune, giusto per tentarvi un pochetto:
- Meno focus sui platform game: l'editor potenziato permetterà di creare un ampia varietà di giochi, dagli sparatutto ai giochi di corse, dagli RPG (si avete letto bene) ai puzzle game fino a picchiaduro, passando anche per simpatici cloni di Space Invaders.
- La modalità storia non è più suddivisa in "regioni" ma è basata su epoche storiche.
- Possibilità di personalizzare l'HUD di gioco (ad esempio aggiungendo una barra della vita per un picchiaduro).
- Tutti i DLC di LBP saranno trasferiti su LBP2.
- Uno sviluppatore di MediaMolecule ha creato un clone perfettamente funzionante di Command & Conquer (questo ci mette paura in realtà).
- Maggiore controllo sui Sackbots (non più quindi i semplici e un pò impacciati nemici del primo episodio, ma nemici con una vera I.A. e routines programmabili).
- Grazie ad un nuovo strumento dell'editor, sarà possibile modificare il sistema di controllo a seconda dell'oggetto con cui si sta interagendo (ad esempio un veicolo).
- Possibilità di registrare video e usare la propria musica salvata su disco rigido (possibilità che doveva essere già presente nel primo a dir la verità...)
Insomma, davvero una marea di news. Aspettiamo l'E3 per essere sommersi da nuovi incredibili video.