Nel corso della Game Developers Conference di San Francisco, Peter Molyneux ha presentato Fable III, portando alla luce alcuni dettagli di gioco che dovrebbero consentire all'attesissimo RPG di fare un bel balzo in avanti rispetto al secondo capitolo della saga.
Nel video pubblicato da IGN, il leader di Lionhead parla in particolare dell'interfaccia di gioco, che sarà completamente libera da scritte e indicatori di ogni tipo, per consentire all'utente di ricavare le informazioni direttamente dall'ambiente circostante e di immergersi così più a fondo nel mondo di gioco. Vengono poi descritte alcune modifiche di minor conto quali le varie stanze in cui sarà suddivisa la nostra abitazione (ci sarà una Armory Room, ad esempio) e la mappa di gioco dinamica.
Sono stati inoltre rilasciati alcuni nuovi pittoreschi screenshot che, come sempre, riportiamo appena dopo la notizia. In attesa di scoprire altri succulenti dettagli sul mondo di Fable, non ci resta che augurarvi buona visione!