I lavori su Dragon Age II sono stati accelerati

Per motivi di marketingScritto da Malfail 12 marzo 2011
I lavori su Dragon Age II sono stati accelerati

Molto spesso quando capita di vedere un seguito di un videogioco di successo uscire dopo appena un anno o poco più gli esperti storgono sempre il naso consapevoli del fatto che per creare un videogioco tripla A è necessario molto più di un anno abbondante di lavoro, questo vale in particolar modo per il genere GDR.

Dragon Age II, che ha esordito nei negozi giusto ieri, è distanziato soltanto 18 mesi dal capostipite della serie; il perché ce lo spiega il compositore della colonna sonora Inon Zur.

Zur ha dichiarato che Electronic Arts ha messo pressione agli sviluppatori, Bioware, perché completassero il gioco il prima possibile in modo da sfruttare l'onda lunga di successo ottenuto da Dragon Age: Origins.

Il marketing può tutto.

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