Vi presentiamo il quarto diario di sviluppo di Brink, nel quale gli sviluppatori parlano del comparto grafico del gioco spiegando come l'esagerazione nei dettagli e lo stile a metà fra cartoon e fotorealismo facciano dell'FPS di Bethesda un prodotto unico. Buona visione!
Brink. Storia di cambiamenti climatici fondamentali, di un ecosistema corrotto e ristrutturato, di una guerra infinita per la sopravvivenza. Brink, FPS di nuova concezione prodotto da Bethesda (Oblivion, Fallout 3) e sviluppato dai bravi Splash Damage, arriva a sconvolgere tutto. Uno sconvolgimento biblico-apocalittico ci si parerà di fronte: sarete pronti ad affrontarlo?