Gli autori di Splinter Cell Conviction, in uscita tra pochi giorni, hanno preso spunto da Max Payne e Uncharted durante la realizzazione del gioco.
"Possiamo dire che abbiamo tratto ispirazione da tante fonti differenti - sia per quanto riguarda giochi che altre cose", ha confermato Patrick Redding "abbiamo prestato attenzione a tanti titoli da Riddick a Max Payne. Ovviamente abbiamo dato anche un'accurata occhiata ad Uncharted".
Ovviamente, come è possibile constatare dalla demo, tutto ciò ha comportato un ribaltamento delle meccaniche originali, rese adesso più dinamiche e veloci. Potremo infatti scegliere come risolvere una data situazione, ad esempio restando furtivi o mettendo mano alle armi, e sarà possibile una maggiore interazione con l'ambiente.