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Pocket BMX

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Recensione Pocket BMX  Scritto da: Antonio "Aurenar" Patti | Data: 2011-11-20

Salviamo la città a suon di acrobazie in bicicletta!

In un panorama affollatissimo come quello delle applicazioni e dei giochi che giacciono nell'App Store di Apple, è veramente difficile ritagliarsi una piccola fetta di appassionati, specie quando certi colossi come Electronic Arts, Capcom e Gameloft la fanno da padroni. Fortunatamente al di là delle rigide leggi di mercato vi sono alcune menti geniali che riescono a sbarcare il lunario anche senza l'appoggio di grandi case di sviluppo/distribuzione, come nel caso di Pocket BMX, di Jason Seeto e FunMob Games. Vediamo insieme di capire il motivo del nostro entusiasmo.


Un gioco per tutti

In Pocket BMX, lo scopo del giocatore è di guadagnare un ammontare di denaro tramite le acrobazie con la famosa bicicletta, per finanziare il progetto che può salvare la città da avidi magnati che vogliono cementificare una larga fetta di “oasi verde”, tanto cara ai ciclisti. Una buona causa, dunque, che fa la gioia di ogni ambientalista.

Le prime cose di Pocket BMX a colpirci in sede di prova sono state la possibilità di scegliere solo tra due livelli di difficoltà e la facoltà di poter selezionare brani dalla nostra libreria iPod per dare al gioco la giusta colonna sonora, qualora quella originale non fosse abbastanza. Un po' come mettersi in sella alla bici con le cuffie nelle orecchie, con la nostra musica preferita. Pollice in su, quindi per questa interessante caratteristica. Riguardo ai due livelli di difficoltà selezionabili, bisogna dire che anche qui la scelta risulta azzeccata: a livello facile il sistema di controllo diventa molto permissivo e con pochi input riusciamo a domare la bici, a “grindare”, a fare alcune evoluzioni senza sudare. A livello di difficoltà difficile, di contro, ci viene messo tutto – ma proprio tutto – a portata di touchpad: bisogna prendere la rincorsa e raccogliere la forza necessaria a fare salti lunghi e alti, bisogna selezionare l'acrobazia che vogliamo fare, occorre padroneggiare l'accelerometro per fare i “grind” e stare attenti a come si atterra perché c'è il rischio di finire la partita con dolorosissime schienate sull'asfalto. Insomma, l'esperienza offerta da Pocket BMX ci è sembrata completa e soprattutto alla portata sia di un'utenza molto occasionale sia di giocatori che amano dedicarsi anima e corpo alla padronanza di un videogioco. La differenza in termini di punteggio aiuta a percepire meglio il grado di abilità e di difficoltà raggiunti.


Impatto positivo, non stupefacente

Sotto il profilo meramente tecnico bisogna ammettere che Pocket BMX non è un campione indiscusso di grafica o di colonna sonora. Anzi, a dirla tutta è proprio lì che si notano tutti i limiti finanziari e la natura spiccatamente “indie” di questo titolo. Al di là basso profilo tecnico, però, occorre evidenziare come la grafica sia comunque funzionale, mai banale e sufficiente a non far storcere il naso a chi gioca. I pulsanti, specie su iPhone, sono un po' troppo vicini tra loro e chi ha le dita più grosse potrebbe incappare nel fatidico “premere un pulsante invece che un altro”, che è più una costante che un'eccezione, quando si gioca con il touchscreen. Nel caso di Pocket BMX accade sovente a difficoltà difficile, poiché i controlli a schermo diventano molti e a qualcuno potrebbe non piacere l'eccessiva “confusione” a schermo, limitando l'azione al solo centro della visuale. Poco sensibile ci è sembrato il sistema di controllo dedicato alla velocità e al freno della bici che a volte non riconosce l'input e ci ha costretto ad eseguire più volte il gesto per accelerare.


Uno dei più divertenti di tutto l'App Store? Forse sì 

Di tutti i giochi da noi provati da tre anni a questa parte, Pocket BMX rientra indubbiamente tra quelli che potremmo consigliare ad occhi chiusi a chiunque sia in cerca di un titolo buono per ogni occasione: dall'occuparci 5 minuti in attesa di meglio da fare all'impegnarci seriamente per ore ed ore con una “simulazione di bicicletta” che trasuda attenzione da ogni pixel. Tecnicamente non può lontanamente competere con i titoli sfornati da Gameloft e soci, ma sotto al profilo del divertimento siamo una spanna sopra a centinaia di titoli della concorrenza. Se vi piacciono le bici, le acrobazie e non siete alla ricerca di potenza grafica, ma gameplay accessibile e profondo, avete trovato una validissima scelta.

In alternativa a Pocket BMX
Joe DangerJoe Danger

Solo su PS3, ma molto divertente e ben fatto.
Il commento dell'autore su Pocket BMX
Avatar di Antonio
 
Antonio "Aurenar" Patti

Mi sono avvicinato a Pocket BMX con un certo scetticismo, sicuro di avere a che fare con il solito titolo di basso profilo, sviluppato con il minimo sforzo e indirizzato ad un'utenza molto giovane e occasionale. L'impatto visivo mi ha tratto in inganno e la modalità “facile” stava per confermare tutti i miei timori. Ma mi è bastato passare alla difficoltà superiore, scoprire la possibilità di personalizzare la colonna sonora e soprattutto “uccidere” il mio alter-ego a suo di schienate sull'asfalto per comprendere che FunMob Games non vuole prendere in giro nessuno e ha fatto un lavoro serio, appassionato e meritevole d'attenzione.



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Pregi del gioco

Gameplay semplice e profondo

A livello difficile autentica sfida per hardcore gamers

Accessibile a tutti i tipi d'utenza
Difetti del gioco

Graficamente non il top della gamma

Tanti pulsanti occupano il poco spazio touch

Comparto sonoro sotto la media

Pagella del gioco
Voto grafica
6
Massimo risultato (o quasi) con il minimo sforzo. La forza di questo gioco non risiede nell'impatto visivo ma in altro. Tutto è al posto giusto e senza sbavature
Voto sonoro
6
Ancora meno curato del comparto visivo, effetti sonori così così e colonna sonora anonima. Risolleva le sorti la facoltà di attingere alla propria libreria musicale.
Voto giocabilit
9
Due differenti livelli di difficoltà che trasformano il gioco in due titoli molto diversi tra loro. Da una parte una app per giocatori occasionali e dall'altra un autentico simulatore di acrobazia con bicicletta. Una volta “domata la bici” ci sentiremo uno stuntman.
Voto longevit
8
Sarà veramente dura arrivare fino in fondo, specie a difficoltà elevata. Scoprire tutte e diciotto le acrobazie (reali) sarà una bella sfida. Potrebbe non stancare mai vista la possibilità di ingannare le attese divertendosi e ascoltando la propria musica.

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