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Pullblox

Pullblox
Videogioco 3DSWare
Informazioni Pullblox
9

Recensione Pullblox  Scritto da: Giovanni "Plutarco" Calgaro | Data: 2012-01-10

Nintendo ci porta nel parco dei Pullblox

I primi mesi di vita del nuovo handheld della Grande N sono stati molto travagliati, complici svariati fattori tra cui lo scetticismo verso le peculiarità della console e la mancanza di titoli di punta che potessero giustificare l'acquisto di un nuovo hardware.
Da questa situazione non proprio idilliaca Nintendo ha saputo rialzarsi degnamente (raggiungendo la cifra record di un milione e mezzo di console in un solo mese) annunciando un 2012 ricco di novità e calando i proverbiali assi nella manica (Mario 3D Land, Mario Kart 7, per citarne giusto un paio).
La vivacità che contraddistingue l'ambito retail in quest'ultimo periodo inizia a contagiare anche il negozio digitale della casa di Kyoto, tradizionalmente poco sensibile a questa tipologia di mercato.
Infatti, dopo un periodo un po' zoppicante, sembra che anche l'eShop abbia cambiato marcia, con la presenza di grandi classici opportunamente “rimasterizzati” per la terza dimensione, l'imminente rilascio di una sezione dedicata alle versioni di prova dei giochi in uscita e la presenza di novità tutte dedicate alle caratteristiche della nuova console.
Una delle sorprese più gradite in ambito digitale è senza dubbio Pullblox, puzzle game che tenta di portare una ventata di originalità e divertimento ad un genere che da sempre si dimostra perfetto per una console portatile.
Sviluppato da Intelligent Systems (team d'eccezione che ci ha regalato Advance Wars, Paper Mario e Fire Emblem), in quanto a qualità e quantità di contenuti non sfigura di fronte alla maggior parte dei titoli venduti a prezzo pieno.


Ecco il nostro eroe Mallo alle prese con un Pullblox


I Pullblox sono imprevedibili!

I personaggi di quest'avventura sono coloratissimi e paffutelli esserini; l'occupazione principale del capo villaggio sembra esser quella di costruire strane strutture formate da blocchi e sempre diverse tra loro per far divertire le piccole pesti della tribù.
Il problema è che molti pargoli, una volta raggiunta la cima, non riescono più a scendere ed è qui che entriamo in gioco noi, o meglio, un giovane aitante di nome Mallo, il quale si offre volontario per recuperare i bambini intrappolati.
Di buon grado Mastro Blox, il capo villaggio, ci introduce alle regole del gioco vero e proprio con una completa e mai noiosa sezione tutorial, in cui ci spiegherà in dettaglio tutti i trucchi da tenere bene a mente.
Il gameplay dunque è tanto semplice a prima vista quanto insidioso: i puzzle giganti sono composti da blocchi che possono essere spinti o tirati su quattro livelli di profondità al fine di formare una sorta di “scala” per andare a recuperare i piccoli intrappolati sulla cima (in questo ricordando elementi dei più classici platform).
Se i livelli iniziali si possono considerare come un mero allenamento, ben presto le combinazioni di blocchi cominceranno ad essere più complesse, con l'introduzione di elementi interattivi come pulsanti o botole con cui potremo spostarci in vari punti della composizione.
Tutto ciò richiederà un ragionamento un po' più lungo, rispetto alla linearità dei primi livelli, dando qualche grattacapo anche al giocatore più smaliziato.
Fortunatamente, il sistema di controllo funziona in modo egregio e gli sviluppatori hanno deputato ai tasti dorsali, in modo lungimirante, due funzioni quanto mai utili come il rewind (ossia la possibilità di riavvolgere fino al punto desiderato in modo tale da rimediare ad eventuali disastri) e la visione “panoramica” del Pullblox (assolutamente necessaria per avere la visione d'insieme nei livelli più grandi e complessi).
La bontà degli sviluppatori fa capolino anche nella possibilità di poter saltare il livello in cui siamo bloccati (dopo un certo numero di tentativi falliti) per poter proseguire coi successivi.

 

Una terza dimensione tutta orientale

La semplicità che contraddistingue il gameplay, la ritroviamo anche nel comparto stilistico (che riflette come non mai le particolarità dei gusti orientali) e nel massiccio uso della terza dimensione, fondamentale per poter destreggiarsi nello spostamento dei blocchi.
A questo proposito, va dato merito agli sviluppatori di aver creato un gioco che fa della stereoscopia un punto di forza; finalmente è sfruttata a dovere, tanto da donare un senso di incredibile intuitività al gameplay e la dovuta profondità alle composizioni (fondamentale, per un gioco basato tutto sulla profondità spaziale).
Il comparto grafico, in linea con i particolari gusti orientali, si presenta coloratissimo, molto definito e minimal: gli stessi personaggi sono vestiti semplicemente come dei lottatori di sumo e sono, inutile dirlo, l'apoteosi della tenerezza nipponica.
Inoltre, a rendere ancor di più l'effetto “nostalgia”, molti Pullblox non saranno figure astratte, ma saranno figure in stile “8 bit” di oggetti, animali o leggendarie icone del passato dei videogiochi e della stessa Nintendo.
L'unico punto dolente del titolo si nota nella ripetitività di fondo che caratterizza l'intera colonna sonora, in linea con il resto del titolo ma assai banale, povera di nuove melodie e a lungo andare stancante (per molti livelli infatti permane la stessa melodia di fondo); cosi come gli effetti sonori, limitati ai movimenti del protagonista e allo spostamento dei blocchi. 

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In alternativa a Pullblox
Tetris 3DSTetris 3DS

Ennesima incarnazione di un grande classico ancora in perfetta forma.
Il commento dell'autore su Pullblox
Avatar di Giovanni
 
Giovanni "Plutarco" Calgaro

Pullblox è una perla da non lasciarsi sfuggire, il prezzo economico, la longevità praticamente infinita e la quantità di contenuti che troverete non vi faranno rimpiangere certi titoli venduti a prezzo pieno. Proponendo un'esperienza completa e difficile (ma estremamente soddisfacente e mai frustrante), la vostra consueta esclamazione una volta iniziato a giocare sarà: “ancora una e poi smetto”.
Ho trovato poi estremamente riuscita la volontà degli sviluppatori di dare finalmente uno scopo ai codici QR.
Semplicemente imperdibile.


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Pregi del gioco

Rapporto qualità/prezzo incredibilmente elevato

Virtualmente infinito

Effetto stereoscopico perfetto
Difetti del gioco

Pochi effetti sonori e melodie simpatiche ma monotone

Mancanza di uno spazio “community” all'interno del gioco

Pagella del gioco
Voto grafica
9
Effetto stereoscopico fondamentale ed ottimamente sfruttato, grafica minimal e assolutamente japan style.
Voto sonoro
8
Peccato per la ripetitività di fondo delle poche melodie presenti e per la scarsità di effetti sonori.
Voto giocabilit
9
Gameplay praticamente perfetto e ben coadiuvato dalla terza dimensione.
Voto longevit
9.5
Titolo praticamente infinito, data la possibilità di condividere e giocare le creazioni degli utenti via QR codes.

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