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EyePet & Friends

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Videogioco PlayStation Move
Informazioni EyePet & Friends
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Recensione EyePet & Friends  Scritto da: Marco "M4rCuS" Paretti | Data: 2011-12-08

Il cucciolo Sony è di nuovo tra noi!

Il 3DS e il Kinect sono sicuramente perfetti per la realtà aumentata, ma Sony è stata una delle prime aziende (se non la prima) a puntare molto su questa tecnologia. EyePet & Friends è il sequel rivisto e corretto dell’ultimo successo PS3 in questo campo. La novità più importante è l’eliminazione della Carta Magica e l’introduzione del Move, un bel baratto (in realtà già avvenuto, anche nel primo episodio, grazie ad un aggiornamento e ad una versione "Move" del titolo). La ragione per cui la Carta Magica non funzionava era essenzialmente perché era un'immagine 2D (la telecamera doveva inquadrarla in ogni momento) in un ambiente 3D (ad esempio il soggiorno). Ruotare la carta per interagire con i vari accessori del cucciolo non era così “magico”, perché spesso capitava che l’oggetto sparisse a causa di una torsione errata. Il bulbo incandescente del Move, invece, è facilmente individuabile in ogni momento, il che significa che qualunque sia l'oggetto virtuale in mano non scomparirà a meno di rimuovere il controller dal campo visivo della telecamera.


È nato prima l’uovo o l’EyePet? 

Ma cominciamo dall'inizio, che purtroppo non è dei migliori. Torna infatti la noiosa cova dell’uovo, che ci vede impegnati nell’accarezzare il piccolo ovetto nell’attesa che si schiuda. Parecchio noioso, soprattutto quando non viene rilevato bene il movimento della mano. Anche con la miglior luce possibile, infatti, l’immagine non è nitida, rovinando di fatto l’effetto di realtà aumentata. È ancora presente, purtroppo, il professore che balbetta frasi deliranti ogni volta che si scopre una nuova opzione o funzione. Ci mette poco ad irritare un bambino (che giustamente vuole solo giocare), figuriamoci un adulto. Narratore a parte, due cose ci colpiscono molto velocemente una volta passata la (noiosa) sequenza uovo da cova: prima di tutto, è stata finalmente eliminata l’assurda struttura per sbloccare le attività.

Nell’originale Eyepet si dovevano aspettare ore, persino giorni, per un determinato gioco, perché questi si sbloccavano man mano che il tempo passava. In Eyepet & Friends i giocatori sono in grado non solo di scattare foto e video di sé stessi con il loro nuovo amico peloso, ma anche giocare con una piccola selezione di giocattoli e avere accesso praticamente a tutto nel menu principale a pochi minuti dall’inizio del gioco. Inoltre molti giochi e vestiti sono inizialmente bloccati, ma per accedervi non dobbiamo passare attraverso mille attività ripetitive, bensì possiamo sbloccarli con i gettoni. La maggior parte delle cose che si possono fare, come nutrire il nostro EyePet, lavarlo, giocarci, etc, ci fanno guadagnare gettoni, il che significa che lentamente possiamo sbloccare tutto facendo le cose che realmente vogliamo fare.

Anche le schermate di caricamento sono sicuramente molto divertenti per i giocatori più giovani: il nostro cucciolo galleggiante attraverso lo schermo, colpito alla testa da un pallone da calcio e tante altre situazioni adorabili. Questo è un bene, perché vedrete spesso queste schermate. Volete giocare con il cucciolo? Caricamento in corso. Iniziate un'attività? Caricamento in corso. Chiamate il vostro EyePet appoggiando il Move sul pavimento? Caricamento in corso. E così via.


Sono adorabili vero? VERO?!


Parola d’ordine: divertirsi 

Il giocattolo tuttofare torna con nuovi elementi, come una pistola ad acqua e un trampolino, questa volta mosso dal Move e non dalla Carta Magica. Si possono costruire e salvare aree di gioco, organizzando forme pre-impostate (o quelle progettate da noi) su una griglia, nelle quali possiamo far giocare il nostro cucciolo insieme a quello di un amico. Attività di base come l'alimentazione, il lavaggio e la scansione sono ancora presenti, così come la possibilità di creare i propri veicoli per i minigiochi.

Purtroppo non funziona tutto come dovrebbe. Mentre il cucciolo può eseguire una grande varietà di mosse (danzare, fingersi morto, saltare a stella e molto altro), i comandi di questi movimenti consistono in varie forme da disegnare a mezz'aria con il Move. Memorizzare tutte le forme è già un problema, in più il gioco può risultare frustrante perché richiede una certa precisione in quello che si “disegna”. Per i più piccoli può essere fonte di frustrazione tentare di disegnare queste forme in aria, e vi assicuriamo che lo è anche per i più grandicelli. Allo stesso modo, le cose più semplici come accarezzare o versare lo shampoo sul vostro Eyepet sono rese complicate dalla profondità. Tenere la bottiglia sopra il vostro cucciolo non basta, perché se la mano è un po' troppo in primo piano o sullo sfondo il liquido non toccherà nemmeno l’animale. Inoltre, senza una grande stanza con un sacco di spazio libero, puntare il laser (che il vostro EyePet seguirà) e spostare il trampolino può essere complicato. 


Il regalo di natale perfetto per i più piccoli? 

I giocatori più giovani avranno bisogno dell'aiuto di un adulto per godere appieno del titolo, ma possono avere una certa autonomia durante il gioco. La possibilità di avere due Eyepet contemporaneamente su schermo non è male, ma il problema principale resta lo spazio a disposizione. Purtroppo non tutti hanno una superficie piana e senza ostacoli davanti alla televisione, quindi non potranno godere appieno delle attività offerte dal gioco e della modalità a due giocatori. Resta comunque un titolo molto simpatico per i piccini, considerando soprattutto l’imminente periodo natalizio.


In alternativa a EyePet & Friends
EyePetEyePet

Perché non rispolverare anche il primo episodio?
Kinect Disneyland AdventuresKinect Disneyland Adventures

Un altro titolo perfetto per i più piccini.
Il commento dell'autore su EyePet & Friends
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Marco "M4rCuS" Paretti

Per quanto possa un ventitreenne divertirsi con un titolo pensato per i più piccoli, Eyepet & Friends può far passare qualche momento divertente anche ai più vecchietti. Merito forse del supporto al Move, che garantisce un’approccio più “serio” rispetto alla problematica Carta Magica del primo episodio. Lo consiglierei sicuramente ad un genitore in cerca di un titolo da regalare al figlio (sotto gli 11 anni) per Natale.



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Pregi del gioco

Il calendario delle attività è stato eliminato

Si può giocare in due

Il supporto al Move
Difetti del gioco

Adatto solo ai più piccoli

Necessita di spazio

L’immagine non è perfetta

Pagella del gioco
Voto grafica
7.5
Il cucciolo è ben definito, ma l’immagine della telecamera rovina tutto.
Voto sonoro
6.5
Nulla di particolarmente incisivo.
Voto giocabilit
7.5
Il Move porta un notevole miglioramento sotto questo aspetto.
Voto longevit
7.5
Questo fattore è molto soggettivo, le attività comunque sono parecchie.

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