Leggi l'articolo

Trine (PS3)

Trine (PS3)
Videogioco PlayStation Network
Informazioni Trine
8

Recensione Trine  Scritto da: Dario "Kratos90/Dario__90" Vanacore | Data: 2009-10-24

Se “Du gust is megl che uan”, io dico che “tri gust is megl che du”.

Da tempo ormai si aspettava che il Playstation Store ingranasse definitivamente e cominciasse a sfornare titoli dal forte impatto sui giocatori: certo, non è questo Trine il primo caso, preceduto già da alcuni mesi da WipEout HD ed altri giochini come un certo SuperStardust HD o Outrun Online Arcade, quintessenziali teoricamente quanto spettacolari ed assuefacenti nel senso più pratico. Insomma, spendere degli spiccioli (anche se in alcuni casi, quelli più importanti, il prezzo tende a lievitare oltre la soglia dei 10 euro, come nella circostanza di cui ci apprestiamo a parlare) non è mai risultato così facile, correndo il rischio di comprare, scaricare, giocare per un paio d'ore e poi lasciare lì, nell'hard disk della console il gioco, senza più ormai nessuna attrattiva; non sembra avere questa potenziale sfortuna Trine, titolo sviluppato da Frozenbyte, giunto nello Store europeo in quel di settembre, dopo aver precedentemente calcato gli schermi dei PC nei mesi estivi.

Personalità multipla.

Il titolo inizierà con il ritrovamento, da parte di tre personaggi (rispettivamente un'agile ladra, un cervellotico mago ed un “nerboruto” cavaliere), di un magico artefatto dai poteri ignoti. I guai cominceranno quando i tre personaggi, attirati nello stesso punto dall'artefatto, vi poggeranno le mani sopra contemporaneamente, finendo per fondersi in una sola entità dalle tre differenti personalità. Una volta metabolizzato il “dramma”, toccherà al videogiocatore riuscire a portare il “trino” personaggio verso l'epilogo, attraverso un gioco a scorrimento bidimensionale dalle fortissime componenti platform (il paragone più ovvio, andando sul classico, può farsi con il primo Prince of Persia).
Ogni personaggio da controllare ha poi le proprie peculiarità, da sfruttare al meglio per riuscire a farsi largo in scenari ben strutturati e colmi di scheletro-nemici ansiosi di farci la pelle: partiamo dal mago, i cui poteri psichici permettono di spostare oggetti sia per liberare passaggi che per raggiungere luoghi sopraelevati altrimenti fuori portata; la ladra, dal canto suo, possiede un arco con cui liberarsi dai nemici troppo “affettuosi” e un rampino con cui attaccarsi ai soppalchi di legno e dondolare per superare ostacoli; ultimo, ma assolutamente non meno importante, il cavaliere, con il suo scudo e la sua spada, mezzi che gli permettono di giocarsela ad armi pari con qualsiasi tipo di avversario gli si pari davanti. Ognuno dei tre, infine, avrà la possibilità di potenziare le proprie abilità, raccogliendo le fiale di esperienza disseminate nei livelli e lasciate cadere da alcuni disgraziati esanimi, e di sviluppare nuove abilità (come la possibilità di creare casse et similia del mago, scagliare frecce infuocate della maga, e usare una spada incandescente del cavaliere).

Anche l'occhio vuole la sua parte.


Se dal punto di vista del gameplay il titolo di Frozenbyte si preannuncia molto competitivo, possiamo dire lo stesso del comparto tecnico: pur trattandosi di un titolo dal budget contenuto, infatti, Trine riesce a difendersi egregiamente, mettendo in mostra scenari davvero ben ricreati, con una palette cromatica sicuramente molto vivace, quanto pure scabrosa nei giustamente bui antri cavernosi, ed una fisica degli oggetti eccelsa, gestita dal motore PhysX. Altra nota di merito va agli intermezzi disegnati, la cui cura è davvero spettacolare e riporta alla mente dei videogiocatori quelle belle immagini da “libro delle favole” a cui il titolo, in fin dei conti, si ispira. Davvero ben fatto poi, il doppiaggio dei personaggi, così come lo stesso narratore, tutti fattori che danno al titolo un certo spessore e lo elevano dalla massa dei giochi anonimi; forse leggermente imprecisa la gestione dei salti, cosa che causerà più di un balzo nel vuoto, ma niente di allarmante.

Una trinità nell'hard disk.


Il titolo disponibile nel Playstation Store sembra quindi avere tutte le carte in regola per costituire un ottimo acquisto: forse potrebbero scoraggiare i 19.99€ richiesti per poterlo fare proprio e la non proprio elevata longevità (che si attesta sulle 4/5 ore), ma la presenza dei trofei, e del fondamentale (per gli hardcore gamers) Platinum, nonché la maggioranza di Argenti, rende Trine uno dei migliori acquisti possibili dell'attuale Digital Delivery di PS3.
In alternativa a Trine
LittleBigPlanetLittleBigPlanet

Semplicemente il platform di nuova generazione. Imperdibile.
Bionic Commando ( PS3 )Bionic Commando ( PS3 )

La donzella col rampino ci ha ricordato il buon vecchio "braccio di ferro" di Bionic Commando.
Il commento dell'autore su Trine
Avatar di Dario
 
Dario "Kratos90/Dario__90" Vanacore
Un titolo vecchia scuola, un 2D a scorrimento che riporta ai fasti del passato, con una grafica HD e meccaniche di gioco molto classiche; certo, il prezzo non è accessibilissimo come in altri casi, ma il titolo di Frozenbyte merita comunque un'opportunità. Consigliatissimo.


Stay Tuned on VGNetwork.it


 
Pregi del gioco

Prezzo ridotto

Gameplay da platform bidimensionale vecchia scuola
Difetti del gioco

Longevità non ai massimi livelli

Pagella del gioco
Voto grafica
9
Ottima realizzazione degli scenari e palette cromatica vivace.
Voto sonoro
9.5
Doppiaggio eccelso, così come anche gli effetti sonori.
Voto giocabilit
7
Un po' imprecisa, soprattutto nella rilevazione dei salti.
Voto longevit
6
Beh, 4 ore sono un po' pochine, sebbene i trofei spingano a rigiocarlo.

Guarda la gallery
Trine   Trine   
Trine   Trine   
Trine   Trine   
 
Iscriviti al Feed RSS di VGNetwork.it Accedi al canale YouTube di VGNetwork.it VGNetwork e' anche su Facebook! VGNetwork e' anche su Twitter! Segui VGNetwork su FriendFeed! Segui VGNetwork su FeedBurner!