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Alien Zombie Megadeath ( PS3 )

Alien Zombie Megadeath ( PS3 )
Videogioco PlayStation Network
Informazioni Alien Zombie Megadeath
5.5

Recensione Alien Zombie Megadeath  Scritto da: Marco "Thresher" Accogli | Data: 2011-12-01

Alieni zombie… un connubio piuttosto particolare

Nei videogiochi abbiamo affrontato centinaia, forse migliaia di creature di tutti i tipi: dai classici della letteratura e filmografia internazionale come zombie, vampiri, mostri mitologici e chi più ne ha più ne metta alle creature ben più fantasiose partorite dalle menti malate di alcuni prestigiosi autori, Giger e i suoi famosi xenomorfi su tutti. Curiosamente, non abbiamo mai visto degli alieni con proprietà “zombiesche”, anche se si fa fatica a capire la differenza tra i soliti alieni incazzati neri col protagonista e questi alieni zombie che sono altrettanto incazzati. Questa è la premessa che pone le basi ad Alien Zombie Megadeath, uno sparatutto in 2D vecchio stampo, in cui impersoniamo un anonimo astronauta che deve fronteggiare ondate di nemici per la propria sopravvivenza.


Nello spazio nessuno può sentirti urlare… ma bestemmiare sì!

Come già abbiamo detto, il gioco è uno sparatutto ambientato in diversi pianeti, in cui ci troveremo in delle arene chiuse generalmente dalla forma quadrata o rettangolare. All’interno di esse avremo la possibilità di muoverci nelle quattro direzioni, salendo o scendendo le piattaforme ed evitando le trappole che tenteranno oltremodo di accelerare la nostra dipartita. Gli obiettivi di ogni livello sono vari e possiamo distinguere diverse categorie di livelli: abbiamo i livelli Sopravvivenza in cui dovremo resistere il più possibile alle ondate di alieni fino alla morte, i livelli in cui bisogna uccidere tutti i nemici, in alternativa dovremo dedicarci al disinnesco di bombe o la scorta di alcuni bambini che andranno protetti, pena la perdita di una vita.
Il protagonista può sparare a destra e sinistra, ma non in alto o in basso, né in diagonale. Da qui si capisce che è importante padroneggiare il sistema di controllo (joypad non consigliato: obbligatorio anche per chi gioca su PC) e muoverci freneticamente tra le piattaforme, evitando di essere toccati per non perdere una delle tre vite disponibili, esaurite le quali dovremo ricominciare il livello. Alien Zombie Megadeath si mostra sufficiente diversificato nella progressione dei livelli, grazie anche a un sistema di stelle che otterremo completando particolari obiettivi nel livello che vanno al di là del semplice completamento. Ad esempio, dovremo raccogliere un numero sufficiente di cristalli che aumentano il moltiplicatore di punteggio, uccidere un certo numero di nemici e altro ancora. Peccato che la strada verso il completamento del gioco è ripida, caratterizzata da un livello di difficoltà piuttosto elevato, che culmina nell’impossibilità se volete completare il gioco al 100%. Ciò è dovuto principalmente al numero veramente enorme di nemici che andremo a fronteggiare, unito alle numerose trappole in forma di meteoriti, laser e altre amenità che saranno presenti nell’arena e alla scarsa presenza di aiuti al giocatore. Sarà possibile impugnare tre diverse armi oltre alla pistola base: un lanciarazzi autoguidato, un potente laser e un potenziamento che divide i proiettili in tre vie, inoltre un power up vi rallenterà l’azione, consentendovi di effettuare manovre precise. Peccato che i power up durino veramente troppo poco per rivelarsi efficaci, e spesso non varrà la pena di correre il rischio di farsi colpire per accaparrarsi un’arma.
Se quindi i livelli sono abbastanza vari in termini di struttura, lo stesso non si può dire della giocabilità vera e propria, in quanto verte unicamente sull’eliminazione dei nemici, saltellando tra una piattaforma e l’altra e il gioco sconfina nella noia e frustrazione verso i livelli finali.


Ma come diavolo si muove?

Un aspetto veramente deludente di Alien Zombie Megadeath è la grafica, benché gli effetti speciali siano piuttosto carini da vedere, risultano anche essere confusionari, i modelli del protagonista e dei nemici sono fatti in maniera dozzinale e sono animati in modo ridicolo, laddove per “ridicolo” intendiamo “con evidenti problemi motori”. I fondali sono sciatti e poco belli a vedersi e le texture non fanno eccezione.
Anche le orecchie vogliono la loro parte e, almeno in questo, Alien Zombie Megadeath non è eccessivamente fastidioso, le musiche sono trascurabili, ma gli effetti sonori non risultano noiosi, né ripetitivi.


In due il divertimento raddoppia!

Il gioco ha una longevità sufficiente a catalizzare il giocatore fino alla fine, sempre che non vi stanchiate prima. A questo punto, l’unico motivo per continuare a giocare ad Alien Zombie Megadeath è la modalità a due giocatori, purtroppo solo in locale. Pad alla mano, è possibile giocare alla modalità Sopravvivenza in compagnia di un amico, una modalità decisamente sfruttata male: sarebbe stato meglio dare la possibilità di giocare anche alle altre modalità o magari proprio all’intera campagna in cooperativa.

In alternativa a Alien Zombie Megadeath
Rayman Origins ( PS3 )Rayman Origins ( PS3 )

In realtà ha poco da spartire con Alien Zombie Megadeath, ma si tratta di un ottimo platform in 2D vecchio stampo.
Cave Story 3DCave Story 3D

Un titolo decisamente più riuscito in termini di piattaforme e sparatorie.
Il commento dell'autore su Alien Zombie Megadeath
Avatar di Marco
 
Marco "Thresher" Accogli

Mi piacciono i giochi impegnativi, ma cavoli se questo Alien Zombie Megadeath è ostico! Lo consiglio solo a chi vuole dedicarsi a un gioco che gli farà sudare sette camicie nel completamento, tutti gli altri lo evitino: tecnicamente è fatto male e la giocabilità soffre di alcuni difetti veniali.


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Pregi del gioco

Livelli discretamente diversificati

Modalità multi giocatore…
Difetti del gioco

…purtroppo solo in locale

Grafica da dimenticare

È incredibilmente difficile!

Pagella del gioco
Voto grafica
4
Carini gli effetti, ma i modelli poligonali sono orrendi e le animazioni ridicole.
Voto sonoro
6
Nulla di veramente impressionante, in ogni caso l'accompagnamento sonoro svolge discretamente il suo lavoro.
Voto giocabilit
5.5
L'idea di base non è male, purtroppo tutto è rovinato da alcuni difetti e da una difficoltà esageratamente alta.
Voto longevit
6
I livelli sono tanti e se volete raccogliere tutte le medaglie ne avrete di tempo da passare. Peccato che il compito si dimostri quasi impossibile. Buona la coop, ma solo in locale.

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