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Tiny Invaders ( iPhone )

Tiny Invaders ( iPhone )
Informazioni Tiny Invaders
7.5

Recensione Tiny Invaders  Scritto da: Giovanni "Plutarco" Calgaro | Data: 2011-12-08

Tesoro, mi si sono ristretti gli alieni!

Il pianeta corre un grave pericolo: invasori alieni meditano di estendere il proprio dominio sull'intera razza umana. L'incipit forse vi riporterà alla mente oltre sessant'anni di produzione fantascientifica, con innumerevoli (e malvagie) razze aliene giunte sino a noi con il solo scopo di sterminarci o di renderci tutti schiavi.

La prima fatica di Hogrocket (neonata software house fondata da ex impiegati della defunta Bizarre Creations) non si discosta poi molto dal tema ricorrente che incarna una delle più grandi paure dell'uomo moderno. Questa volta però la forza d'invasione è microscopica e deve partire dal basso; mettendo in atto un'idea tanto semplice quanto diabolica di cui noi siamo complici: infettare una persona dopo l'altra sino ad arrivare a controllare il corpo del presidente degli Stati Uniti.


Esplorando il corpo umano...


Nel corso di ben sessanta livelli siamo chiamati a dare il nostro contributo alla causa aliena, aiutando i piccoli invasori a superare le insidie che incontreranno nell'acquisizione del controllo progressivo di quattro ospiti. L'obiettivo dichiarato è quello di impossessarsi della mente dei soggetti per poter procedere all'invasione e per farlo dobbiamo guidare gli alieni attraverso il flusso sanguigno, infettando l'ospite poco a poco fino a raggiungerne il cervello.

Ogni livello dunque riproduce idealmente una parte del sistema circolatorio, in cui sono presenti delle sfere (nell'imprecisa traduzione italiana del titolo denominate “orbite”) che dovranno essere raccolte per poter estendere efficacemente l'infezione. Il gameplay si mostra sin da subito semplice ed immediato, tanto da non sentire nemmeno l'esigenza di un tutorial. Il sistema di controllo infatti è sostanzialmente unico; sono solo due le azioni che siamo chiamati ad eseguire col semplice tocco di un dito: la modificazione del percorso che i piccoli invasori devono percorrere per recuperare le sfere e il temporaneo aumento della velocità degli stessi.

Quest'ultima azione la troverete di importanza fondamentale non solo se vorrete guadagnare il massimo di stelle battendo il record in ogni livello, ma risulterà estremamente utile anche quando dovrete sfuggire alla crescente insidia costituita da power ups (che favoriranno anche i nemici) e dai globuli bianchi, a guardia dell'organismo e fermamente intenzionati a distruggere ogni presenza estranea.

Il graduale aumento della difficoltà è sempre ben bilanciato, mette decisamente alla prova la nostra capacità di ragionamento e i nostri riflessi pur senza mai creare ostacoli insormontabili, creando cosi un'esperienza di gioco impegnativa ma allo stesso tempo godibile.

Unica pecca nella giocabilità, che comunque non intacca l'esperienza complessiva, si riscontra nelle situazioni più concitate, dove capita talvolta che il gioco sia un po' impreciso e “sbagli” a riconoscere il nostro tocco, aumentando arbitrariamente la velocità dei piccoli alieni o cambiando addirittura l'intersezione del percorso scelto. Nonostante tutto, ciò non crea profonde frustrazioni, tanto che il tasto di reset del livello è sempre comodamente presente nella parte superiore e consente di ricominciare senza particolari conseguenze.


Ultimi appunti di un'invasione aliena

La semplicità del gameplay è sostenuta da un comparto grafico altrettanto semplice, ben realizzato, simpatico e colorato; l'azione si svolge sempre fluida e senza rallentamenti di sorta e i livelli non stancano mai, riuscendo a donare una buona varietà all'avventura.

Uno però è l'appunto da fare al lavoro di Hogrocket: il comparto sonoro sottotono. Gli effetti acustici e le musiche che accompagnano l'azione infatti sono poco personalizzate e ispirate. Basate su un unico ritornello, manca un qualsiasi acuto, anche solo per differenziare zone, momenti salienti e i diversi soggetti che ci troveremo a “visitare”.

Passando al lato prettamente social anche Tiny Invaders, come ormai è consuetudine, vanta la connettività a Game Center, con ben 16 obbiettivi legati sia alla story line principale, sia a determinati record da raggiungere. Inoltre, se volete esser costantemente connessi con i vostri amici, Hogrocket ha introdotto, con l'ultimo aggiornamento rilasciato, il pieno supporto Facebook e Twitter, cosi da consentirvi in ogni momento la piena condivisione di punteggi ed obbiettivi, per la gioia di tutti i vostri amici.

Gli sviluppatori hanno inoltre promesso il continuo supporto del titolo tramite aggiornamenti che introdurranno nuovi soggetti da infettare e nuove sfide per la nostra abilità, già messa alla prova nei sessanta livelli a disposizione per la conquista del pianeta.

Tiny Invaders

In alternativa a Tiny Invaders
Angry Birds ( iPhone )Angry Birds ( iPhone )

Un altro puzzle game atipico, dove dovrete uccidere i maiali verdi per riprendere le uova degli incazzosi uccellini.
Puzzle Agent 2 ( iPad )Puzzle Agent 2 ( iPad )

Puzzle Agent 2 per iPad è una valida alternativa per il vostro iPad!
Il commento dell'autore su Tiny Invaders
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Giovanni "Plutarco" Calgaro

Tiny Invaders, pur non innovando e inserendosi in un filone ormai inflazionato, si presenta come un buon gioco, vario al punto giusto da mettere alla prova la nostra abilità ma attento a non creare mai realmente un ostacolo insormontabile per il giocatore. Adatto a tutti (anche a chi non è dotato di particolare pazienza), la struttura di gioco si presta bene sia ad una partita mordi e fuggi, sia ad un playtrough unico, giusto per l'ottenimento di tutte le stelle e di tutti i record a disposizione. Il definitivo calo di prezzo poi lo rende un gioco imperdibile e conveniente davvero per tutte le tasche.



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Pregi del gioco

Buona varietà dei livelli proposti

Giocabilità semplice ed immediata
Difetti del gioco

Sonoro sottotono e poco coinvolgente

Qualche imprecisione nei controlli, specie nelle situazioni più concitate

Nulla di particolarmente innovativo

Pagella del gioco
Voto grafica
7.5
Grafica semplice, colorata, allegra ed accattivante.
Voto sonoro
6
Sempre sottotono. Il vero punto dolente di una produzione altrimenti buona.
Voto giocabilit
8.5
Semplice, immediata ed intuitiva. Purtroppo qualche imprecisione si presenta nelle situazioni più concitate, anche se ciò non rovina l'esperienza complessiva.
Voto longevit
7.5
Rigiocabilità moderata, per migliorare delle proprie prestazioni.

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