Leandro Rossi, Giacomo Quadrio, Simone Azzini e Piero Frassu, l’uomo con la sabbietta in tasca (e non solo), tornano a farvi compagnia in questo ennesimo episodio della Parola a VGN. Ultimamente siamo stati costretti a lasciarvi soli per un bel po’ di tempo (vi siamo mancati, non è vero?), ma tra non molto le cose cambieranno; Cercheremo, come accadeva in passato, di pubblicare più di una puntata al mese. Nel frattempo, in occasione delle festività natalizie, diamo il via ad un nuovo spazio dedicato interamente ai fuorionda; speriamo vivamente che questo regalo sia di vostro gradimento.
Ma veniamo al tema principale affrontato in sede di registrazione.
Si parlerà di Bioshock 2, sequel dell’ormai famosissimo FPA che ha letteralmente spopolato nel 2007. Successivamente, riprenderemo un argomento che è già stato discusso in altre sedi, ma che ritenevamo fosse tanto importante da meritare una rivisitazione: il sensore di movimento e l’importanza che riveste nell’evoluzione del videogaming.
Qui sotto i 4 filmati
In questo primo video il circo dei nerd si rallegra della sabbietta di Meghar
Nella seconda parte, Giacomo si trasforma in un Big Daddy e ruba non più gomme ma gommoni
Nell'ultimo video ci chiediamo se il motion sensor sia un bene o un male per l'industria dei videogame.
Infine, quello che tutti (speriamo) stavate aspettando. i FUORIONDA!
E' tutto anche per questa volta. ci risentiamo molto prima di quanto potreste immaginare!