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VGNetwork presenta: La Parola A VGN

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  Scritto da: Leandro "White Lhio" Rossi | Data: 2009-03-31

Nerd On video

Vgnetwork annuncia una grande novità. È infatti disponibile on-line la primissima puntata de “La parola a VGN”, una rubrica Audio-Visiva ideata e prodotta dal nostro sito. Ogni episodio sarà diviso in 4 parti, pubblicate poi nel corso della settimana.
Ma di cosa si tratta esattamente, chiederete voi? Ebbene, tre redattori si riuniscono per discutere alcuni temi di attualità videoludica, dedicando uno spazio anche a un gioco specifico (Non sarà sempre un titolo uscito di recente) che analizzeranno secondo il loro punto di vista. I “conduttori” sono Giacomo “True Gek” Quadrio, direttamente dalla sezione xbox360, Simone “Alpha e Omega” Azzini, che giunge dalla sezione Ps3, e infine Leandro “White Lhio” Rossi, dalla sezione Wii.

Ecco qui di seguito illustrata la scaletta dei temi affrontati nel primo episodio: innanzitutto si parla di Silent Hill 5, un gioco horror uscito a fine febbraio 2009. Ci si chiede se le innovazioni introdotte siano o meno pertinenti al gameplay originale, e se in generale, se il prodotto sia ben realizzato sotto ogni aspetto. Successivamente, Pad in mano e bava alla bocca, si discuterà dei livelli di difficoltà e del fenomeno “Progaming”. Quindi, un viaggio a tutto tondo tra i giochi più difficili, i giocatori più abili e le frustrazioni dei comuni mortali. Inutile dire che i tre sventurati redattori rientrano in quest’ultima categoria.
Da tenere in considerazione che a causa di alcuni problemi tecnici e dell’emozione da prima puntata, è sorto qualche  piccolo inconveniente. Cercheremo di migliorarci in futuro, ma per il momento godetevi “La parola a VGN”

Ecco la prima parte della discussione su Silent hill 5 (scelto soprattutto perché è rimasto uno dei pochi esponenti del genere Survival Horror)



                                 

Seconda parte della discussione su silent hill 5
 
 

                                

 
Prima parte dedicata al progaming e ai livelli di difficoltà. Nel mondo dei videogames, vi sono stati pesanti cambiamenti che hanno influito sulla giocabilità, ma alcuni giocatori vecchia scuola sostengono ancora certe tradizioni.
 
 

                                


Seconda parte dedicata al fenomeno progaming e ai livelli di difficoltà
 
 
 

                               

Chiunque voglia commentare o dare consigli, può farlo qui, nel thread creato appositamente sul forum di VGNetwork.


Vi terremo aggiornati su eventuali nuovi sviluppi. Per adesso non ci resta che augurarvi buona visione!


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