Speciale

Quattro giochi EA in anteprima


  Scritto da: Marco "M4rCuS" Paretti | Data: 2011-04-15

Il nostro inviato alla sede milanese di Electronic Arts...

Durante un informale incontro nella sede milanese di Electronic Arts sono stati presentati i nuovi titoli dedicati ad iPhone, iPod Touch ed iPad.

Draw Jump

Il primo titolo è una specie di Doodle Jump con qualche elemento in più. Il nostro obiettivo sarà quello di far salire il più possibile il nostro personaggio (un misto tra un fungo e una medusa) cercando di raccogliere più girasoli possibili. Per fare ciò dovremo andare a disegnare con il dito la "piattaforma" sulla quale rimbalzerà il fungo/medusa, ovviamente cercando di indirizzarlo verso i girasoli inclinando la linea disegnata. Un titolo veloce e spensierato, adatto per quei momenti da "una partita e via".

Coconut Dodge

Il secondo titolo provato è stato Coconut Dodge. In questo gioco controlleremo un granchio (questa volta niente ambiguità) che dovrà raccogliere monete schivando noci di cocco che piovono dai cielo. Dovremo semplicemente spostarci a sinistra e a destra come nel più classico dei giochi vecchio stile. A volte appariranno bonus casuali, come una palla da far rimbalzare sul granchio. Anche questo può (deve) essere considerato un gioco mordi e fuggi, vista la profondità non esattamente impressionante.

Liqua Pop

Terzo titolo provato, probabilmente il più interessante, è stato Liqua Pop. Lo schermo del nostro dispositivo si riempirà man mano di bolle di diversi colori e diverse dimensioni. Con le dita dovremo selezionare e, trascinando il dito, unire le varie bolle dello stesso colore. Una volta compiuta questa operazione con tre bolle potremo farle esplodere. Per farlo avremo tre possibilità: aspettare che scoppino da sole (c'è un timer su ogni bolla), scuotere il dispositivo per farle scoppiare manualmente o tappare due volte sopra le bolle in procinto di scoppiare per far ripartire il timer da zero, unire altre bolle di un altro colore e farle scoppiare insieme in una combo. Molto simile ad Eliss come gameplay (che, però, è più profondo e particolare).

Tiger Woods 12

Ultima anteprima della giornata, un titolo che si discosta moto dai precedenti, sia per l'impatto visivo che per la profondità di gioco: Tiger Woods 12.

Né più né meno che il gioco di golf per eccellenza, con tutte le sue caratteristiche mantenute invariate su iPhone ed iPod Touch. Ovviamente il sistema di controllo è stato adattato ai nuovi supporti. Così nel momento di lanciare una pallina dovremo dare noi forza al colpo, selezionando mazza, effetto e tipo di colpo. Inoltre, quando la pallina sarà in volo, potremo darle una sorta di effetto Top Spin o Back Spin per farla rotolare di più o di meno una volta a terra. Tra i titoli presentati Tiger Woods 12 è stato sicuramente quello più profondo e con delle potenzialità in più.

Per concludere

Una cosa che fa piacere è sicuramente l'impegno e la voglia di EA nel mettersi in gioco anche per quanto riguarda i dispositivi mobile. Il vero problema è che i titoli (a parte i grandi brand) sanno tutti di già visto, anche perché effettivamente sono versioni alternative di giochi già presenti su AppStore. Dovrebbero essere, per lo meno, più curati dal punto di vista grafico, più "particolari", così sono un po' troppo anonimi. Anche perché EA ha dimostrato di saper sviluppare molto bene su questi dispositivi, basti guardare Tiger Woods, NBA Jam o Dead Space, tutti degli ottimi titoli e tra i più venduti ed apprezzati. La nostra speranza è che si impegni più su questo genere di giochi, ne guadagnerebbero sia loro che i videogiocatori. 



Stay Tuned on VGNetwork.it