Speciale

Speciale Giochi Gameloft Fine 2010


  Scritto da: Vincenzo Cascone & Edriano Cordara | Data: 2011-01-02

A cosa giochiamo in queste vacanze natalizie?

Interessanti ed entusiasmanti novità aspettano i possessori di iPhone, iPod Touch e iPad per questo Natale passato e l’inizio del 2011. Gameloft, da diverso tempo affermatasi come software house di primissimo livello e leader nel settore di giochi per dispositivi mobili, anche quest’anno ha pensato in grande. Per preparare le cose per bene ed aumentare l’hype quel tanto che non fa mai male, ha presentato tre diversi giochi nel pomeriggio del 2 dicembre, direttamente dai suoi studi in quel di Parigi. Stiamo parlando di Asphalt Adrenaline 6, Shadow Guardian e l’attesissimo N.O.V.A. 2. Il tutto tramite web conference, alla quale VGN ovviamente non poteva mancare. Ecco i nostri pareri, con anche il resoconto del nostro Edriano “Edri” Cordara direttamente dagli studi milanesi di Gameloft dove ha testato con mano i giochi mostrati.

ASPHALT ADRENALINE 6

Attesa giustificatissima per il nuovo simulatore di corse automobilistiche della serie Asphalt, finalmente pronto per apparire sull’App Store dopo dieci mesi di sviluppo. Degnamente supportati dal loro iPhone 4, gli sviluppatori del gioco hanno mostrato una serie di interessanti caratteristiche di questo driving game che promette di fare la gioia degli appassionati con un parco di veicoli di tutto rispetto (42 veicoli tra automobili e moto, delle case più prestigiose e variegate), comparto tecnico (in particolare grafico) molto accurato, 12 circuiti ottimamente ricreati nelle zone più disparate del globo. Accedendo alla modalità “Quick Race”, infatti, sono stati mostrati circuiti cittadini (Los Angeles, Tokio), innevati, soleggiati (Bahamas, Sud Africa).

Immagine relativa al gioco Asphalt Adrenaline 6

Ma “Quick Race” sarà soltanto una delle diverse modalità incluse nel titolo. Vale la pena ricordare “Elimination”, grazie alla quale Asphalt 6 diventa una sorta di Burnout portatile.
Non dimentichiamo, inoltre, la modalità multiplayer online (supportata da Gameloft Live) e locale (via bluetooth e wi-fi) che permetterà ad un massimo di 6 giocatore di sfidarsi sugli stessi circuiti.
A ciò si aggiunge la possibilità di visitare virtualmente il garage del gioco, sempre più pieno via via che si sbloccano nuovi veicoli vincendo gare e competizioni. Cosa sarà possibile fare con automobili e moto nel garage, oltre che visionarle sfruttando il giroscopio? Su questo argomento gli sviluppatori sono sembrati molto orgogliosi nel poter affermare: “Customize them!”. Proprio così: come mostrato immediatamente dopo, sarà possibile modificare i veicoli a piacimento, con nuovi colori, adesivi, pezzi di carrozzeria e quant’altro. Tanta quantità, insomma. Con un occhio particolare alla qualità.

Altra immagine di Asphalt Adrenaline 6

Test Asphalt 6

Asphalt è Asphalt, un marchio ormai collaudato e super divertente! Questo sesto episodio è uscito proprio bene, sia stilisticamente sia per quanto riguarda proprio il gioco in sé. Tanti contenuti nuovi e modalità multiplayer che faranno felici tutti gli amanti delle corse arcade ed in più un set di sistemi di controllo per tutti i gusti! Personalmente continuo a preferire i controlli classici, ma se volete c’è perfino il set con un volante virtuale riprodotto su schermo. Inutile dire che i tanti mesi di lavoro si sono fatti sentire ed il prodotto finale è proprio quello che avremmo voluto su iPhone 4!

SHADOW GUARDIAN

Il secondo gioco presentato dai ragazzi di Gameloft è Shadow Guardian, titolo dall’impronta prettamente action nel quale i giocatori saranno chiamati a vestire i panni di Jason Call, giovane archeologo che, va da sé, è chiamato a salvare il mondo.
Gli sviluppatori Gameloft già sono avvezzi a titoli del genere (ricordiamo, a titolo di esempio, tre tra i migliori action disponibili per i dispositivi Apple: Prince of Persia, Hero of Sparta I e II), ma per la loro nuova fatica hanno deciso di focalizzare l’attenzione su una tipologia di gameplay mai particolarmente approfondita prima d’ora: quella dell’esplorazione.
Jason, come buon archeologo che si rispetti, dovrà esplorare in lungo e in largo le ambientazioni di gioco alla ricerca di tesori e chicche varie, potendo oltretutto contare su una serie di animazione create appositamente dagli sviluppatori per rendere quanto più realistiche possibili tali sessioni di gioco.

Immagine di Shadow Guardian, un nuovo titolo Gameloft

Gli sviluppatori non hanno dubbi: con le oltre 600 animazioni per il solo personaggio di Jason e quattro volte il numero di poligoni presenti a schermo in titoli precedenti, Shadow Guardian risulta essere il progetto più impegnativo nel quale si siano cimentati.
Progetto che, gli sviluppatori precisano, non sarà fatto solo di esplorazione di antichi manufatti: ci saranno anche sessioni marcatamente action (con sparatorie in cui risulterà utilissimo il sistema di coperture) e altre nelle quali servirà lavoro di mente nell’affrontare enigmi la cui risoluzione sarà essenziale per procedere nei dungeon.
A questo proposito è stato mostrato, tra gli altri, un livello denominato “Medusa Temple”, in cui Jason riesce ad aprire un cancello solo grazie allo spostamento di uno scudo in grado di riflettere un fascio di luce.

L’unica caratteristica che potrebbe far storcere il naso sembra essere la durata della trama, stimata dagli stessi sviluppatori intorno alle quattro ore di gioco. Speriamo almeno che siano quattro ore di alto livello.

Altra immagine di Shadow Guardian di Gameloft

Test Shadow Guardian

Questo gioco Gameloft ci ha impressionato. Purtroppo per noi la demo provata era ancora delle prime fasi di sviluppo e quindi non abbiamo visto molto, ma quel poco che abbiamo scrutato ci è bastato per capire che Shadow Guardian è un titolo molto importante di questo inizio 2011. Una sorta du Uncharted per PS3 rimpicciolito sullo schermo dell’iPhone 4, questo in sintesi è il titolo Gameloft. Infondo essere Indiana Jones ha sempre il suo fascino e se uniamo una storia per scritta con un gameplay che pare già bello collaudato non ci si può che aspettare grandi cose!

N.O.V.A. 2

“Last but not the least”, come direbbero oltre manica, N.O.V.A. 2! Dopo il successo del primo capitolo della serie, giustificato dalla bontà dello stesso, grosse aspettative sono riposte in questo seguito che, per quanto mostrato, non sembra deludere affatto.

Sono passati sei anni dagli eventi narrati nel primo N.O.V.A.. Questa volta i videogiocatori avranno a che fare con i Volteriti, razza aliena con particolari poteri di controllo mentale e telecinesi.
Tutto lascia presupporre battaglie più dure ed impegnative, ma attenzione: validissimo supporto sarà fornito dal nuovo sistema di puntamento, più intuitivo e meno meccanico a detta di quelli di Gameloft. Gli stessi che sciorinano una serie di dati e statistiche sullo sparatutto: 12 i livelli del single player, più di 12 le armi utilizzabili (tra queste: pistola, fucile d'assalto, shotgun, fucile automatico, fucile di precisione da cecchino, lanciarazzi, lanciagranate, fucile al plasma alieno, lighting gun aliena, rail gun aliena, granate a frammentazione e mine).
A tale inventario (comunque di tutto rispetto) vanno aggiunte le abilità speciali utilizzabili in combattimento, come ad esempio il “Freeze”, in grado di immobilizzare per pochi istanti i nemici.

Immagine di N.O.V.A. 2 seguito del videogioco Gameloft

Saranno solo sparatorie? Gli sviluppatori rassicurano: sono previste anche sessioni di gameplay “alternative”, come quelle che vedranno i soldati impegnati a guidare diversi veicoli. Al momento sono stati mostrati una jeep con mitragliatrice annessa, una moto, un carro armato.

Ciò che promette di fare davvero la gioia degli appassionati, però, sarà il multiplayer (locale – via wi-fi e bluetooth – e online) per un massimo di 10 giocatori: 5 modalità, 10 mappe e un sistema completo ed avanzato di evoluzione del giocatore. Con un occhio di riguardo a chi ha già giocato al primo N.O.V.A, che partirà con una sorta di bonus.
In occasione della press conference gli sviluppatori si sono detti impegnati per assicurarsi che tutto sia pronto per il lancio del titolo. Un lancio che, ne siamo sicuri, sarà da urlo.

Altra immagine di N.O.V.A. 2

Test N.O.V.A. 2

Preso in mano un bel iPhone 4 non si poteva che iniziare da lui, il gioiellino della line up di fine 2010 di Gameloft, N.O.V.A. 2. Di tempo con lui ne abbiamo passato parecchio e così le nostre impressioni sul gioco possono essere prese molto seriamente. Graficamente ci si trova di fronte un titolo al di sopra dell’attuale standard dell’App Store e si parla di un livello qualitativo simile a quello sfoggiato dall’Unreal Engine 3. La giocabilità, con i controlli cambiati, ha subito un bell’incremento, tutto a vantaggio di noi giocatori. Tanto per fare un esempio, non bisogna litigare con il touch screen per far muovere il personaggio come invece nel primo episodio qualche volta accadeva. Ora è tutto molto più snello e piacevole. Di livelli di gioco ce ne sono tanti, alcuni classici da FPS altri più particolari dove saremo chiamati a superare le difficoltà con un bel veicolo in mano. Insomma, in attesa della nostra recensione, questo N.O.V.A. 2 promette di far scintille!



E per quanto riguarda questo nuovo 2011? Beh, per nostra fortuna abbiamo anche provato una piccola novità che arriverà su App Store proprio in questo Gennaio…

Test Extra – Star Front Collision

Questa è invece stata una prova inaspettata di un titolo che uscirà a breve e che da quel che abbiamo visto porterà un po’ di novità sull’App Store. Avete presente Age of Empires? O la serie Sacred? Bene, ora prendete quel gameplay da tattico in tempo reale e ambientatelo nello spazio. Questo è Star Front Collision, un gioco che piacerà a tutti coloro che amano mettersi in gioco a suon di plotoni da creare e schierare. Tecnicamente il gioco funziona molto bene ed i comandi di gioco, che di solito per gli RTS sono complicati, riescono a starci bene sullo schermo dell’iPhone. Con tutta probabilità, solo con iPad si riuscirà a godere appieno dell’esperienza di gioco offerta, ma secondo noi è da tenere d’occhio perché questa sua prossima uscita potrebbe darci una nuova serie di successo!

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