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Nintendo DSi nei dettagli


  Scritto da: Giacomo "Brambi" Brambilla | Data: 2009-04-04

La magia portatile Nintendo arriva al suo terzo incantesimo: DS…DS Lite…DSi!

Scopriamo insieme tutte le novità introdotte dal nuovo gioiellino di casa Nintendo. Il successo riscontrato in questi anni dalla console DS (attualmente seconda in vendite mondiali solo alla storica PlayStation 2), ha portato i vertici di casa Nintendo alla progettazione e allo sviluppo della “terza generazione” della suddetta console. Dopo la prima (mitica) DS, a cui è susseguita non molto tempo fa la seconda versione “dimagrita e ringiovanita” dal nome DS Lite, siamo arrivati oggi alla nuova versione, potenziata a livello hardware e arricchita di particolari software, dal nome DSi. Il successo (pressoché scontato) è stato devastante, portando questa nuova console (anche se non si può parlare di nuovo, chiamandosi fondamentalmente sempre “Nintendo DS”), ai vertici delle vendite in territorio nipponico, a pochi mesi dal lancio sul mercato (datato Novembre 2008). Ora (3 Aprile 2009) il DSi è arrivato anche qui in Europa e siamo certi che i “nostri” videogiocatori non si faranno scappare l’occasione di mettere le mani su questo nuovo, eccezionale, gioiello di casa Nintendo.
 
 
Le innovazioni Hardware

La prima innovazione a livello hardware (partendo da questo aspetto) che ci balza all’occhio è la presenza di non una, bensì due fotocamere integrate, situate rispettivamente sul case esterno e all’interno, a console aperta. Per quale motivo la presenza di due fotocamere? E’ stato lo stesso progettista della console a spiegarlo: quella esterna emula una comune fotocamera da cellulare, mentre quella interna servirà a fotografarsi e filmarsi durante le fasi di gioco. A primo approccio questa seconda fotocamera non sembra molto “utile” ai fini puramente video ludici, potrebbe rappresentare tuttavia un interessante spunto riflessivo per le Software House, che siamo certi raccoglieranno l’amo lanciato da Nintendo (WarioWare: Snapped! ne è il primo esempio concreto; ne parleremo a fine articolo).
 
Le fotocamere avranno una risoluzione di 0.3 megapixel. Certo, non siamo ai livelli dei dispositivi mobile attualmente sul mercato, ma la scelta di questo “basso” valore (che permette di scattare fotografie 640 x 480) è da ricercarsi nello scopo ultimo delle fotocamere: dovendo immortalare momenti di gioco, o comunque non livelli di risoluzione eccessivamente elevati, questa scelta può considerarsi ottimale. Se poi viene considerato il fattore peso delle immagini, una risoluzione maggiore implicherebbe il salvataggio di file più grandi, e il seguente appesantimento del processo di elaborazione della console.
 
A completamento di queste due fotocamere, non poteva mancare il supporto della scheda di memoria esterna SD, situato sul lato destro della console. La scheda SD servirà anche per memorizzare i file audio creati tramite l’apposito software integrato, di cui parleremo più avanti.
Terminando sulle innovazioni hardware, Nintendo DSi riduce le dimensioni del DS Lite del 12%. Buona notizia, peccato che per attuare questa riduzione sia stato eliminato lo slot GBA dalla console, portando con sé un certo malcontento tra gli storici fan del GameBoy Advance.
Inoltre, lo schermo LCD della console è stato ingrandito, passando dai “vecchi” 3 pollici a 3,25 pollici, aumentandone quindi la dimensione dell’8% e incrementando l’area visiva di ciascun schermo del 17%.

 
Potenziamento audio

Una delle pecche più evidenti delle due precedenti versioni della console (sempre che di pecca si possa parlare) era rappresentata dalla qualità audio, di buona fattura ma priva di quel qualcosa in più in grado di conquistare i videogiocatori. Con l’avvento del Nintendo DSi è arrivata anche una ventata di aria nuova per questo fattore. Infatti, la qualità audio è stata nettamente migliorata, grazie all’aggiornamento del Codec audio interno alla console. Non solo miglioria della qualità, ma anche del volume, che risulta decisamente aumentato. Inoltre, sono sparite le classiche casse che eravamo abituati a vedere: sempre situate sullo schermo superiore, ma non più bucherellate come in precedenza, bensì due unici fori, uno per altoparlante. A tutto vantaggio non solo della qualità e del volume, ma anche dell’estetica finale della console.
 
A sottolineare il potenziato fattore audio, Nintendo ha integrato nella console il lettore audio Sound DSi, che permetterà agli utenti una completa “gestione” del divertimento audio. Permette infatti di registrare attraverso il microfono, copiare musica, suonare strumenti musicali, mixare le voci in velocità e tonalità. Le nostre performance nonché creazioni potranno infine essere salvate sulla scheda di memoria SD in formato AAC (rappresentante un formato audio di maggior qualità del classico MP3). Un software interno tutto da scoprire di cui speriamo presto di darvi ulteriori informazioni.

 
DSi Browser e DSi Shop!

Arriviamo finalmente alle grandi novità di Nintendo DSi. Innanzitutto, la presenza di un browser web integrato nel la console, il DSi Browser: sviluppato in collaborazione con Opera, permetterà una navigazione Internet molto veloce rispetto al browser web originale del Nintendo DS. L’incremento della velocità di navigazione non può che avere una sola ragione, ovvero il potenziamento della velocità della comunicazione Wi-Fi.
 
Inoltre, e qui arriviamo al pezzo forte, il DSi Browser si integra perfettamente con il nuovissimo canale dedicato alla console: il DSi Shop. Il DSi Shop è il canale software disponibile per Nintendo DSi, molto simile a quello già esistente per Nintendo Wii. Da questo shop virtuale potremo acquistare e scaricare sulla nostra console software gratuiti e giochi a pagamento, grazie all’introduzione del servizio DSiWare. Il meccanismo è identico a quello per Nintendo Wii; sono presenti 3 fasce di prezzo: DSiWare200, acquistabile con 200 punti, DSiWare500 a 500 punti e DSiWarePremium che richiede 800 punti o più. Per DSiWare 200, vengono offerte applicazioni molto compatte e piccoli giochi, mentre per DSiWare500 ci sono semplici giochi rompicapi e altre applicazioni più sofisticate.
 
Attualmente i giochi scaricabili dal canale DSiWare sono solamente sei, il più importante dei quali è WarioWare: Snapped!, un party game che utilizzerà (e dicendola tutta, testerà) la fotocamera interna della console per divertenti minigiochi degni della serie WarioWare.
 
Per finire, informiamo che il prezzo consigliato della console sul nostro territorio è di 179 euro, ed è disponibile nelle due colorazioni standard, bianco opaco e nero opaco.

Speriamo quanto prima di potervi proporre una recensione più completa di questo nuova console Nintendo. Le premesse per un eccelso risultato ci sono tutte (le vendite nipponiche ne sono la sicura dimostrazione) e le novità non mancano. Ne siamo sicuri: Nintendo, ancora una volta, non ci deluderà ^^
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