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Speciale

Make.Believe


  Scritto da: Alessandro "Sketch" Scrugli | Data: 2009-10-30

Sony ci crede.

Come ogni anno, Sony organizza una conferenza stampa in cui vengono presentati tutti i brand su cui la celebre software house punterà nell’anno a venire. Serata ricca di contenuti e informazioni a 360 gradi sul mondo della console nero lucido e tutto ciò che gli sta intorno, dalle macchine fotografiche ai concerti passando su Blu-Ray e tanti sani videogiochi.

L'inizio della conferenza

Serata presentata dall’ex-VJ Daniele Bossari; le teste più grosse di Sony spiegano quali sono gli obbiettivi e i motivi della scelta di uno slogan particolare: Make.Believe. In sostanza bisogna giocare come dei bambini per divertirsi e Sony quest’anno ha molta carne al fuoco in ogni settore, soprattutto in quello videoludico.

Conferenza Sony

Sono presenti moltissime postazioni pronte ad essere sfruttate fino all’ultimo byte di gioco e sinceramente non ci è parso corretto tirarci indietro, soprattutto quando per le mani si avevano giochi del calibro di God of War 3, Heavy Rain e Uncharted 2 . Ovviamente non abbiamo certo scansato Ratchet & Clank: a Spasso nel Tempo e altri brand come Dj Hero, Tekken 6 e Fifa 10, ma la nostra anima di hardcore-gamer ha avuto il sopravvento e il rapimento verso Heavy Rain è stato immediato.
Abbiamo visionato un paio di episodi, davvero uno più calamitante dell’altro, soprattutto la sezione ambientata in una discoteca: la nostra eroina ha l’obbiettivo di interrogare il padrone del locale e per riuscirci deve attirare la sua attenzione: come se non sfoderando le armi femminili? Di corsa in bagno, trucco pesante, scollatura sexy ad hoc e un bello strappo alla gonna, trasformandola così in una provocante "mini". Mettiamoci anche che il cubo è libero e partire con le danze è la logica conseguenza.
Dejavù? Si, effettivamente è un tributo a True Lies, film con Swarzy non troppo ispirato, ma quello che conta è il sistema di controllo: ogni azione viene comandata con le levette analogiche, i tasti o i movimenti del Sixaxis, il tutto dipende da cosa si vuole fare. Nei momenti "a bivio" infatti vengono visualizzate intorno alla protagonista le azioni possibili e attuabili tramite un determinato movimento o pressione, in quel dato momento.
Abbiamo paragonato Heavy Rain alla naturale evoluzione di giochi come The Secret of Monkey Island e Phantasmagoria, capisaldi del loro genere, e il confronto calza a pennello: Heavy Rain sicuramente rivoluzionerà le avventure grafiche, senza contare che il team di sviluppo è lo stesso di un certo Fahrenheit. Nonostante ciò, dobbiamo necessariamente stare ancora coi piedi per terra, per verificare a fondo l'effettiva validità nel globale del titolo, ma si parte decisamente col piede giusto.
Tocca a God of War 3. Con un Kratos sempre più cattivo e violento, chissà perché non ci stanchiamo mai di recidere occhi a ciclopi dopo averli cavalcati come umili destrieri. Uncharted 2 rimane stupefacente come il primo (forse più) e già ad una prima rapida analisi il motore grafico si conferma da urlo e lo stesso Ratchet & Clank possiede una beltà visiva quasi superiore ai film d'animazione in stile Era Glaciale e Madagascar. Ovviamente non ci siamo fatti scappare una veloce prova su Dj Hero, quanto basta per dirvi che, ancora una volta, Activision ha visto giusto puntando su un gioco musicale con un hardware appositamente studiato e realizzato; resta da vedere il prezzo, dato che i rumors sul web sono molteplici, ma senza un annuncio ufficiale è meglio non fasciarsi la testa prima di averla rotta.

La conferenza Make Believe

La serata prosegue ottimamente con chiacchiere tra colleghi e un Inter – Barcellona sul mega schermo utilizzato per la precedente conferenza. Sony ha delle ottime cartucce da sparare e le premesse sono davvero rosee: senza ombra di dubbio ci sarà da risparmiare parecchi soldini nei prossimi mesi, in modo da poter buttarsi a pieno regime sulle fatiche di casa Playstation.
 
Make Believe


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