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[E3 2010] Conferenze EA, Ubisoft, Konami e Valve


  Scritto da: La Redazione | Data: 2010-06-08

Le altre tre aziende del settore seguite nelle loro rispettive conferenze. Non perderti la trasmissione in diretta!

Oltre alle tre aziende principali, quest'anno potremo assistere in diretta su VGN le conferenze di EA, Ubisoft e Valve. Avremo davvero parecchie novità all'orizzonte, perché tutte e tre le aziende hanno importanti annunci da fare per le line up di giochi dei prossimi mesi. EA avrà dalla sua il tanto atteso Dead Space 2, nonché anche l'episodio 2011 di FIFA, che sta già mettendo in fibrillazione i propri fan. Ubisoft presenterà con tutta probabilità il prossimo Assassin's Creed, ma anche qui si attendono novità relative a Beyond Good & Evil 2. Valve, dalla sua, mostrerà con tutta probabilità il seguito di Portal e, si spera, Half Life 3. Konami dovrebbe invece dire qualcosa riguardo il brand Metal Gear Solid (un nuovo capitolo forse?) e la serie Resident Evil.

Le tre conferenze verranno spalmate tra i giorni 14 e 15 per noi italiani (mentre solo il 14 Giugno negli USA), pertanto le nostre dirette che riguarderanno questo articolo saranno più di una. Se ci saranno anche conferenze di altre aziende, magari in via privata, di cui sapremo qualcosa vi informeremo prontamente con tutte le novità.

Sebbene non si tratti delle tre big, le aziende in questione promettono tanti bei giochi per tutti, il che è sempre un piacere.

 

CONFERENZA EA E3 2010 14 GIUGNO - ORE 23:00 -RESOCONTO

23:00: Inizio della conferenza

23:00 alle 24:10 - In questa parte, che purtroppo non siamo riusciti a seguire in diretta, sono stati vari i temi toccati dai presentatori EA. Il primo titolo mostrato è stato Need For Speed: Hot Pursuit, un gradito ritorno per la famosa serie EA. Il gioco avrà una forte componente online, dalla quale troveremo le classifiche di tutti i giocatori mondiali, il che ci permetterà di scegliere chi sfidare per guadagnare posizioni in classifica. Per il resto l'azione è come nei vecchi Hot Pursuit ossia si avranno degli inseguimenti al limite del realismo tra corridori spericolati e poliziotti. Qual'è l'obiettivo? I poliziotti devono fermare il fuggitivo ed il corridore deve invece scappare a tutta velocità! Per mostrare meglio il gioco si è anche fatta una partita sul palco ed a quanto pare il gioco è già ad un buono stadio di sviluppo. Il gioco uscirà il 16 Novembre ed è stato sviluppato dai Criterion Games (quelli di Burnout).

Poi è stata la volta di Dead Space 2, che sarà ambientato in una cittadina tutt'altro che accogliente. Anche per questo gioco è stata fatta una demo giocata sul palco, dalla quale si è visto un livello ben strutturato contornato da una buona varietà di nemici, tutti piuttosto ostici (che la difficoltà sia aumentata?). Oltre a ciò sembra che anche le armi a nostra disposizione saranno di più che il primo capitolo ed anche il motore grafico è stato ulteriormente migliorato. Per il resto sembra tutto come il primo episodio. Il gioco uscirà nel Gennaio 2011.

E' ora la volta del nuovo Medal of Honor, ambientato in Afghanistan, e per l'occasione della presentazione è stata fatta una partita multuplayer composta da ben 24 giocatori! Il gioco pare resistere molto bene anche alla presenza di tanti giocatori reali nella mappa e l'aspetto grafico sembra essere molto simile a quello dell'ultimo Battlefield, ma potrebbero esserci dei miglioramenti ulteriori entro il 12 Ottobre, la sua data d'uscita. Il 21 Giugno ci sarà una sessione Beta del gioco per Xbox 360, PS3 e PC.

Piccola parentesi tra i giochi... viene annunciato il Gun Club, un servizio online di EA che promette di far felici tutti i giocatori dei suoi giochi sparatuttom con accessi esclusivi alle beta, aggiunte ai giochi e tanto altro relativo a tutti i franchise di EA, come lo stesso Battlefield Bad Company 2, che riceverà una corposa espansione Vietnam il prossimo inverno.

E la volta dei titoli EA Sports. Qualche parola su EA Sposrts MMA, il gioco di combattimento realistico che potrebbe dare una piccola scossa al genere! Tutti i combattenti presenti saranno vere riproduzioni di personaggi reali e perfino il loro atteggiamento sul ring sarà ripreso da avvenimenti reali. Molto importante sarà il servizio Live Broadcast che permetterà di creare un proprio giocatore e vedere il proprio incontro mandato in contemporanea mondiale in onda. Altro titolo presentato è stato EA Sports Active 2, che questa volta sarà un titolo multipiattaforma (Wii, PS3 e 360 con compatibilità con Kinect). Chiunque potrà quindi allenarsi senza problemi, grazie anche ai comandi completamente wireless. Ci sarà anche un portale online dove vedere tutti i progressi fatti, anche quelli dei nostri amici. Si passa ora a Madden NFL 11, che con l'edizione 2011 diverrà molto più semplice, veloce ma profondo. Si potranno fare anche scontri 3 contro 3 online.

Si cambia completamente genere parlando invece di The Sims 3, della sua evoluzione in questi mesi (con la miriade di espansioni già uscite) e della profondità di gioco che porta a vite completamente originali e personalizzate a nostro piacimento. Si parla poi della versione per Console che è in via di sviluppo, con le modifiche fatte ai comandi di gioco per renderli più semplici possibili.

Ed eccoci giungere a Crysis 2, che viene spulciato nei suoi dettagli per l'occasione.Sarà ambientato a New York ed avremo una grandissima varietà di azione che non si limterà solo al classico spara spara.

24:00 - Viene proiettato un bel video di Crysis 2 che dimostra l'alto livello tecnico del gioco e viene confermata la piena compatibilità con la modalità visiva 3D. Nonci sono davvero parole, il CryEngine 3 sembra proprio spettacolare!

24:13 -Ed ora è il turno di Bulletstorm, nuovo titolo dall'alto potenziale che promette davvero molto bene, sia in termini tecnici che di gameplay. Viene mostrato un video in game dove il protagonista fa largo uso della telecinesi per debellare i nemici che incontra lungo il percorso. Ottimi effetti grafici non c'è che dire, ed i poteri di cui potrà disporre il giocatore torneranno utili in più di un'occasione. A quanto pare le armi saranno molte perché già da questo primo video si vedono diverse scelte d'attacco. Molto utile sembra l'usare la telecinesi per bloccare in aria i nemici, per poi distruggerli con facilità. Epic Games sembra proprio aver fatto un buon lavoro.

24:20 - E' il turno di Star Wars: The Old Republic! Alcune piccole novità del gioco. Ogni giocatore potrà avere una propria navetta spaziale, personalizzabile a piacere, che rappresenterà il suo modo di essere. Nella War Zone, i giocatori potranno sfidarsi in scontri PvP, cosa che non era ancora stata specificata. Potremo essere Jedi o Sith, e sarà solo una nostra scelta. Ora mostrano a video il trailer "Hope", che abbiamo recentemente postato come news ( QUI ). Il video è di sicuro impatto, ma si tratta ancora di una creazione in computer grafica, e quindi niente di in game. Come sempre è però un piacere vedere una lotta tra jedi e sith!

24:30 - Si conclude la conferenza EA

 

CONFERENZA UBISOFT E3 2010 15 GIUGNO - ORE 02:00 NOTTE - RESOCONTO

02:00 Inizio della conferenza

02:00 - 03:30 Causa l'orario abbastanza tardivo, non siamo riusciti a seguire la conferenza Ubisoft in "presa diretta", ma non per questo manchiamo di fare un dettagliato resoconto su quanto mostrato.

Si parte subito in game, senza bisogno di presentazioni o preamboli di alcun genere. E' Child of Eden il primo prodotto mostrato e realizzato da Tetsuya Mizuguchi, e si tratta di un gioco pensato appositamente per Kinect. Si gioca muovendo le mani, anzi solo una, per abbattere alcuni bersagli presenti in una serie di tunnel e gallerie spaziali. Insomma una sorta di "shooter" spaziale in 3D: ottimo colpo d'occhio ed accompagnamento musicale da disco azzeccato. Vedremo cosa sarà in grado di fare nei prossimi mesi...

Subito dopo è Joel McHale a prendere la parola, lasciando spazio, dopo breve, ad Assassin's Creed: Brotherhood, terzo capitolo della serie targata Ubisoft. Si parte con un bel trailer introduttivo, che conferma subito quanto già sapevamo: teatro degli scontri, in questo nuovo episodio dell'assasino, sarà Roma: una delle città con più storia e più belle al mondo. Tra l'altro, il dettaglio elevato fa pensare che sia stato riprodotto un ottimo lavoro anche qui, cosi come la Firenze o la Venezia ammirate nel secondo capitolo. Arrivati a questo punto prendono parola il Producer, Vincent Pontbriand, ed il Game Producer, Patrick Plourde, che confermano Ezio Auditore come protagonista principale e parte, cosi, la demo giocata su PlayStation 3. Stavolta ci siamo spostati nella villa di Monteriggioni, avuta modo di conoscere già in Assassin's Creed II, che è presa sotto assedio dai Templari proprio quando Ezio se la spassa con una avvenente fanciulla nella sua camera da letto... Da qui le prime fasi di gameplay: uno spostamento con cavallo ed una serie di salti ed acrobazie che confermano quanto di buono era stato visto, forse anche con qualche miglioria, nella precedente release. La sessione di gioco successiva ci vede impegnati nella difesa delle mura tramite l'utilizzo di un cannone, per passare al primo scontro spada in mano. Da subito si notano le migliorie avvenute nelle mosse, ora di numero ancora maggiore, e la maggiore precisione nell'affondare i colpi, aspetto che talvolta lasciava un pò perplessi. Sono state, inoltre, confermate le modalità multiplayer e co-op. La data di uscita dichiarata è il 19 Novembre 2010.

E' il turno di Shaun White Skateboarding, che si mostra subito in video. Quale miglior interlocutore, se non lo stesso Shaun White, per presentare un pò le caratteristiche di questo prodotto? Si viene a creare, cosi, un bel siparietto tra Shaun White e Joel McHale, a tratti anche ironico; discorso al quale si uniscono, di lì a poco, anche il Creative Director Nick Harper ed il Game Designer Alexis Jolis-Desautels che illustrano più da vicino la demo di gioco. Anche qui novità: le principali riguardano l'ambiente di gioco circostante, nel quale vengono segnalati gli elementi di spicco per compiere acrobazie con svariati colori e si possono modificare, in taluni casi, a nostro piacimento mentre li percorriamo, ottenendo una serie di mosse spettacolari. Il tutto perfettamente ricreato e rapportato all'interno di una arena cittadina, almeno nella versione demo mostrata, che dà la giusta dose di divertimento ed atmosfera, oltre ad un buon campionamento delle palette cromatiche, a chi lo gioca.

Si arriva al momento di Battle Tag, gioco pensato per personal computer, presentato grazie ad una sorta di "sparatoria"all'interno dello studio... Naturalmente avvenuta con Laser Tag (una sorta di pistola laser). Il gioco consiste nel conquistare prima dell'avversario, o della squadra avversaria, dei checkpoint sottoforma di Tags (una sorta di caricatore da passare al di sotto del Laser Tag per il riconoscimento). Vince chi conquista, per prima, tutti i Tags, tenuti sotto controllo dal PC. In ogni confezione ci saranno 2 pistole Laser Tag, 2 fondine da bersaglio (simili alle fondine per pistola ma con annesse un bersaglio col quale si può essere eliminati, anche solo per tot tempo, dal gioco) e 4 Tags. Insomma, se si hanno spazi ampi il diverimento è assicurato, anche perchè si può giocare fino a 4vs4!

Fase un pò calante della conferenza, si parla di Innergy, altro gioco per computer ideato e pensato per eliminare e diminuire stress e fatica. Si gioca tramite una particolare periferica da inserire all'indice della mano, ma onestamente, questa potevano anche risparmiarsela!

Dopo l'apertura dedicata ad un gioco pensato su Kinect, arriva Motion Sports, una versione migliorata, rivisitata, con sport un pò più intriganti ed in HD, del Wii Sports di Nintendo. Dal trailer lanciato si è mostrato come gareggiare con i propri amici in discese innevate, come tirare e parare rigori o giocare a rugby. Naturalmente le applicazioni sono molto maggiori, ma questi prodotti creati solo ed esclusivamente per casual gamer stancano abbastanza facilmente.

Ora tocca a Raving Rabbids: Travel in Time, nuovo episodio di Rabbids targato Ubisoft, di cui in realtà non si è detto moltissimo. Oltre al trailer che mostra i coniglietti combinarne delle belle, alla data di uscita fissata per il 9 Novembre ed al fatto che sia una esclusiva Wii, non sappiamo altro.

Tutto d'un colpo la conferenza torna a farsi interessante: Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier si presenta in video. Niente di quanto non sapevamo già finora, ma decisamente tanto interesse intorno a questo titolo che potrebbe rivoluzionare, qualora il lavoro svolto si rivelasse superbo, il genere degli sparatutto. Ad introdurlo un pò più da vicino ci pensano il Producer Adrian Lacey ed il Game Designer Rafael Morado. Infatti viene mostrata la demo di gioco, che mostra già un buon livello, ma non eccelso, di dettaglio, ed alcune delle peculiarità di questo prodotto come la possibilità di rendersi invisibili grazie a particolari attrezzature tecnologicamente avanzate. Un titolo da tenere in seria considerazione, anche perchè introduce fasi stealth davvero interessanti, che mai si erano viste in uno dei modermi sparatutto, almeno non in questo modo: la possibilità di lavorare insieme alla propria squadra ed adottare vari tipi di approccio al combattimento è davvero ben riuscito. In co-op fino a 4 player il divertimento dovrebbe, addirittura, aumentare. Inoltre è stato possibile osservare l'ottimo lavoro compiuto dall'engine fisico, con un sistema dei danni migliorato e verosimile. Migliorate anche le coperture, rese ora più spettacolari e fluide agli occhi di chi lo gioca. In definitiva: dovrebbe essere davvero un gran titolo. Ed anche Future Soldier sarà in 3D!

Driver è tornato. Ebbene si, è questo il nuovo titolo mostrato da Ubisoft. Un ritorno al passato, almeno lo si spera, visti gli ultimi trascorsi non proprio felici per questo brand. Dopo un breve teaser, sono state mostrate alcune delle potenzialità di questo Driver: San Francisco. Quindi ecco apparire, in un altro filmato, il detective John Tanner a bordo della sua Dodge Challenger R/T gialla con bande nere, schiacciare il gas come non mai per fermare l'evasione di Jericho. Dalla demo mostrata siamo venuti a conoscenza dei primi particolari: a quanto pare ci sarà la possibilità di cambiare autoveicolo a seconda delle auto vicino alla nostra posizione, potendo sceglierle tramite una schermata apposita che ci permetterà di selezionarne una piuttosto che un'altra; il tutto grazie ad una telecamera con visione abbastanza rialzata, quasi come se fosse in volo. Inoltre sono state rilasciate informazioni anche riguardo la location di gioco ed il parco veicoli: si parla  di oltre 209 miglia quadrate di mappa ed oltre 100 licenze automobilistiche. Confermata anche la modalità multiplayer online. Il titolo uscirà su PlayStation 3, Xbox 360, PC e Nintendo Wii.

Arriva il momento per il President of CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, che parla di un altro titolo: Project DUST (ancora working title). Titolo che vedrà luce solo in versione digitale su Xbox LIVE e PSN, per le versioni Xbox 360 e PlayStation 3. Dopo la presentazione di un trailer, quasi totalmente in game, dobbiamo dire che la volontà di saperne di più è molto forte. Più che altro perchè si respirano atmosfere mai vissute prima d'ora in un videogioco, ed il tutto è contornato da una natura incontaminata e stupenda. Ma a volte anche cattiva, crudele e spietata.

Si passa cosi a Rayman: Origins, omaggiato da un trailer con grafica cartoon, musiche azzeccate ed un velo ironico che non guasta mai. Le grafiche in HD caratterizzate da colori vivi e vivaci in talune circostanze, più cupi ma perfettamente contrastati da altri elementi in altre, e comunque sempre ben inseriti nel contesto, fanno ben pensare per la bontà del prodotto finale.

La conferenza è quasi giunta al termine, ma c'è tempo per menzionare l'ottimo successo riscosso da U-Play, lanciato a fine 2009 in contemporanea con Assassin's Creed II, ed evidenziare le novità introdotte sul titolo Nadeo: Trackmania. E' stata inserita, difatti, la possibilità di creare piste e tracciati per condividerli col resto del mondo grazie a Mania Planet, piattaforma simile a U-Play. E stiamo parlando di un titolo che negli ultimi 7 anni è arrivato a toccare gli oltre 10 milioni di videogiocatori, su PC, in tutto il mondo. Inoltre si prevedono 3 beta: quella per Trackmania 2 che partirà nel Q4 2010, quella per Shootmania in arrivo per il Q1 2011 e quella per Questmania di cui non si conosce ancora una data precisa.

3:30 - La conferenza si chiude con l'annuncio di un gioco dedicato a Michael Jackson, che prende lo stesso nome, e con dei ballerini che si sfidano sul palco ballando. Nessun altro dettaglio è stato rilasciato al momento.

 

 

CONFERENZA KONAMI E3 2010 15 GIUGNO - ORE 03:00 NOTTE - RESOCONTO (in attesa)

03:00 - Purtroppo non si riescono a trovare informazioni riguardo questa conferenza, che pare essersi volatilizzata nel nulla. Qualche filmato di gioco Konami è comunque trapelato, ma si tratta di briciole in confronto a ciò che tutti si aspettavano.

L'azienda pare aver mostrato Ninty Nine Nights II, il seguito dell'Hack'n Slash tattico per Xbox 360 che uscì tre anni fa. Dalle nuove informazioni il gioco avrà un gameplay profondamente rinnovato e che spinge fortemente sulla componente tattica. Anche il motore grafico sarà completamente nuovo e permetterà di avere su schermo centinaia di nemici tutti pronti ad attaccarti. Sicuramente questa è una nota positiva riguardane N3 II!

Altro gioco presentato è Dance Master, l'evoluzione della serie Dance Dance Revolution. Il gioco ora non avrà più bisogno del tappetino ma avrà una rilevazione ottica, e per questo con tutta probabilità vederemo il gioco supportato da Kinect di Microsoft. Dance Master permetterà anche a due giocatori di sfidarsi nelle classiche canzoni che hanno reso famosa la serie Dancing Stage (nome europeo di DDR), e per guadagnare punti dovremo seguire le indicazioni su schermo che diranno in che posizione dovremo metterci affiché la gara vada a buon fine.

 

CONFERENZA VALVE E3 2010 15 GIUGNO - ORE 04:00 NOTTE - RESOCONTO (in attesa)

***ATTENZIONE*** Valve fa sapere che la sua conferenza prevista all'E3 2010 è un punto interrogativo in quanto stanno riscontrando problemi di natura tecnica che potrebbero far venir meno l'intera presentazione.

04:00


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