Eccoci giunti alla fine del nostro corposo resoconto dell’anno passato. Siete rimasti soddisfatti dei titoli eletti gioco dell’anno 2008? Potete darci il vostro parere attraverso il nostro forum, abbiamo creato una discussione apposita proprio per questa importante occasione ( cliccate qui per vedere la discussione ). Tanti sono stati i titoli dello scorso anno che hanno ben impressionato ma solo pochi sono riusciti a brillare. Se vi siete persi i nostri GOTY per piattaforme, potete cliccare sui link qui di seguito per scoprire subito chi ha vinto l’ambito premio di miglior gioco dell’anno, ovviamente della piattaforma trattata.
Inoltre, nell’ultimo anno sono fioccati tantissimi titoli per i nuovi videogiocatori (giochi per ragazze, trainer per le nostre capacità mentali, guide di cucina, ecc… ), che sono entrati prepotentemente nella giostra del mercato. Cosa abbiamo deciso di fare noi di VGNetwork viste queste new entry? Dopo averci ragionato per ore ci siamo chiesti: se questi titoli sono davvero così importanti perché non creare una categoria tutta per loro? Ebbene sì, lo abbiamo fatto! Come ultima grande categoria del Game of The Year 2008 troviamo “Le Alternative”, proprio a testimonianza del fatto che sono prodotti differenti dai classici videogiochi. Prima di passare ai premi di seconda fascia, dove ci aspettano interessanti sorprese, eccovi qui di seguito il Game of The Year 2008 Alternative.
Game of The Year 2008 Alternative – Ecco i candidati:
Giulia Passione la serie
Il grande successo del DS ha portato la nascita di tanti nuovi brand e generi videoludici. Tra le tante software house che si sono accorte dell’incredibile potenziale della console a due schermi, e del nuovo bacino d’utenza da lei creato, Ubisoft è quella che insieme a Nintendo è stata in grado di proporre tutta una serie di prodotti ad hoc e sommariamente di un certo livello qualitativo. La serie di Giulia Passione, infatti, nel corso del 2008 ha saputo stupire e divertire tantissime giovani videogiocatrici proponendo svariati titoli tutti incentrati su diverse professioni e passatempi. Attraverso un certo numero di minigiochi, le utenti hanno potuto creare il loro abito virtuale su misura, destreggiarsi tra i fornelli o curare tanti cuccioli ammalati. Una menzione d’onore, tuttavia, la merita Giulia Passione presenta: Amiche e Segreti. Addirittura, sfruttando la Nintendo Wi-Fi Connection è possibile parlare con una qualsiasi delle amiche in rubrica come un normalissimo telefono. Insomma il lavoro di Ubisoft, in questo senso, è stato ponderato e ottimamente svolto.
Let’s Play la serie
Similmente alla collana di Ubisoft, Deep Silver ne propone una molto simile. Anche in questo caso abbiamo a che fare con una serie di professioni da svolgere tramite la solita serie di minigiochi. In Let’s Play La Mamma, ad esempio, avrete in consegna un bambino al quale dovrete badare. Cambiare pannolini, farlo divertire, addormentarlo, dargli da mangiare, questi saranno solo alcuni compiti ai quali dovrete rispondere. La saga di Let’s Play, tuttavia, tenta anche dove Giulia Passione non può arrivare. Infatti, l’ultimo prodotto dei Deep Silver, chiamato Let’s Play Il Pompiere, tenta di coinvolgere anche il giovane pubblico maschile. Come quanto visto nei lidi Ubisoft, la saga di Let’s Play riesce a raggiungere un certo livello qualitativo, dimostrando ancora una volta, come questo 2008 abbia visto una certa maturazione per questo genere di videogames.
La Guida In Cucina: Che Si Mangia Oggi?
Il 2008 è stato anche l’anno in cui anche noi europei abbiamo finalmente visto pubblicata la pratica guida in cucina di Nintendo ( chiamata Cooking Navi per i non occidentali ). L’attesa, se pur lunga, è sicuramente valsa. A conti fatti, ci troviamo tra le mani un software quasi perfetto per ciò che si prefigge di fare. Le ricette selezionabili sono tante e le opzioni messe a disposizione sono sufficientemente ampie per venire incontro all’abilità e alle necessità del cuoco di turno. Certo, la mancanza di reali contendenti non ci permette di poter avvalorare un giudizio completamente oggettivo, ma sicuramente il software Nintendo ha stupito per completezza e solidità dell’offerta.
La Prova Del 10: Avventure Nel Mondo Della Matematica
Se c’è un padre ideale di ogni software alternativo nato e cresciuto su Nintendo DS, sicuramente è Brain Training i cui cloni ormai non si contano più. Proprio la stessa Nintendo, in questo 2008, ha presentato l’embrione di ciò che potranno essere gli allenatori della mente del futuro. Certo, niente che non si sia già visto, ma l’idea di inserire tutta una serie di esercizi matematici a suon di decine, all’interno di un contesto narrativo, è sicuramente un’idea che dovrà essere ripresa anche nell’immediato futuro. Nel titolo, infatti, si viene catapultati nel Regno Di Sommomar con l’intento di battere, ovviamente via somme e sottrazioni varie, i nove Signori Delle Somme. Sotteso da una sceneggiatura spumeggiante e simpatica, bambini ma anche adulti non potranno non sorridere alle battute del simpatico aiutante Totò Num. A conti fatti, si tratta quindi di un’avventura grafica che vale la pena di essere affrontata, ma con la consapevolezza che avrete anche da affrontare molti e molti calcoli matematici.
Game Of The Year 2008 Alternative, il vincitore è…
La Prova Del 10
E alla fine Nintendo risulta ancora una volta la migliore nel campo che ha largamente creato lei stessa. La Prova Del 10: Avventure Nel Mondo Della Matematica vince questo alternativo premio, per un motivo molto semplice: unisce coraggio a grande qualità. Sebbene il titolo non abbia goduto di molta visibilità, è innegabile che l’intento di Nintendo è quello di prendere una buona idea, allenare il cervello, e di potenziarla prendendo in prestito elementi di altri generi videoludici. In particolare il connubio con le avventure grafiche pare largamente azzeccato. A coronare il tutto ci pensa poi un’ottima sceneggiatura e uno stile grafico azzeccato. Insomma, se siete alla ricerca di un gioco alternativo che tenga allenata la mente senza annoiarla, il nostro Game Of The Year per questa categoria fa al caso vostro.
Signori e Signore, i premi di seconda fascia del Game of The Year 2008 di VGNetwork
Non siete ancora soddisfatti dei premi finora assegnati? Beh, con quel che segue in questo paragrafo pensiamo proprio di accontentare tutti i palati più raffinati. Visto che noi in redazione vogliamo rendere giustizia ad ogni opera ( e sottolineiamo con orgoglio la parola opera ndr. ) videoludica, abbiamo creato tanti piccoli premi di sicuro interesse che premiano alcuni titoli non rientrati nei goty per piattaforme. Volete sapere di cosa si tratta? Bene, eccovi la lista dei nostri premi di seconda fascia del Game of The Year 2008 di VGNetwork.
Little Big Planet ( PlayStation 3 )
Dead Space
Snake ( Metal Gear Solid 4 )
Lara Croft ( Tomb Raider Underworld )
Raiden ( Metal Gear Solid 4 )
Dead Space
"Non sono un eroe... Non lo sono mai stato. E non lo sarò mai." ( Snake - Metal Gear Solid 4 )
Ce ne fossero...
Rock Band 2
FIFA 09
Tatsunoko vs Capcom ( Nintendo Wii )
Chrono Trigger ( Nintendo DS )
Metal Gear Solid 4 ( PlayStation 3 )
Echochrome
Soul Calibur IV
Little Big Planet ( PlayStation 3 )
Metal Gear Solid 4 ( Playstation 3 )
Little Big Planet ( PlayStation 3 )
Metal Gear Solid 4 ( PlayStation 3 )
Left 4 Dead
Gears of War 2 ( Xbox 360 )
Metal Gear Solid 4 ( PlayStation 3 )
Echochrome
Braid
Lost Winds
Fallout 3 Limited Edition
Wii Balance Board
Electronic Arts
Soul Calibur Legend
Alone in The Dark
Quanti bei premi assegnati… e c’è da dire che seppur Metal Gear Solid 4 non ha vinto il GOTY PlayStation 3 , di premi secondari ne ha proprio guadagnati tantissimi. Complimenti anche ad Electronic Arts che grazie alle sue ultime creazioni si è guadagnata la medaglia di miglior azienda dell’anno. Bene, siamo quasi giunti alla fine di questo corposo speciale che sancisce la chiusura definitiva dell’anno videoludico appena trascorso. Manca giusto il premio più atteso, il must dei must, il gioco dell’anno 2008 dell’intero mondo dei videogiochi. Siete curiosi di scoprire chi è il vincitore?
Il gioco dell’anno 2008
Questo 2008 ha visto le tre console actual gen darsi battaglia a suon di esclusive e di seguiti, portando avanti progetti che hanno modificato il nostro modo di vivere la console anche quando non stiamo realmente giocando, in un'industria sempre più grande e catalizzatrice dell'attenzione della stampa generalista; in particolare il mese di Novembre ha visto giocatori smaliziati e casual aprire il portafoglio moltissime volte, vista l'invasione (è il caso di dirlo stavolta) di giochi che sono giunti sugli scaffali di tutto il mondo. Insomma, un'offerta mai così variegata, che però siamo riusciti a gestire in redazione, arrivando così a eleggere il nostro Gioco dell'Anno 2008.
Quindi, il vincitore del Game of The Year 2008 è…
Grand Theft Auto 4
Non possiamo immaginare le vostre facce, forse ve l'aspettavate e forse no, ma qui in redazione al solo nominare il titolo si era già abbastanza d'accordo sul verdetto, ma ora vi spieghiamo anche perché.
GTA 4 fino alla sua uscita è rimasto permeato in un hype che pochi giochi hanno potuto sperimentare e man mano che le informazioni centellinate da Rockstar facevano il giro del mondo in un quarto d'ora, ci si poteva rendere conto come i tempi di Vice City e di San Andreas si allontanavano, così come le meccaniche e si cominciava ad avvertire un nuovo inizio. Quando finalmente il gioco arrivò, con non pochi negozi che aprirono alla mezzanotte per dar via le prime copie, era iniziata una nuova era per la serie intera.
Pochissime aziende hanno avuto il fegato di cambiare il gameplay della propria serie in maniera così radicale e in netto contrasto con le scelte del passato: la violenza gratuita che tante polemiche e cause giudiziarie costò agli sviluppatori si era ormai trasformata in coscienziosa, l'uccisione della gente diventa motivo di sopravvivenza nella strada e nel crimine organizzato, diventando così una critica interattiva al mondo dove questa esperienza viene vissuta come giocatore. Niko Bellic non ha un passato malavitoso, non viene da un ghetto corrotto, ma ha delle esperienze infelici e un desiderio di vendetta che lo spingono ad arrivare a Liberty City, che lo portano a lavorare solo perché pagato, perché gli fa comodo, perché a detta sua “è l'unica cosa che sa fare bene”.
Ma nel mare di cambiamenti, la serie non smette di ottenere successo ed anzi brilla di nuova luce, soprattutto nei confronti della stampa generalista che da sempre lo identifica come prototipo del gioco violento e malvagio, causa di omicidi causati da adolescenti incapaci di comprendere la linea di demarcazione tra realtà e finzione, oppure un semplice capro espiatorio da usare quando fa più comodo.
Insomma, tutta la redazione è convinta che GTA IV meriti questo premio, in quanto solo ora la definizione di “gioco maturo” riesce ad essere perfetta e priva di sbavature. Ed è con questo ultimo ed importante premio che vi salutiamo ed inoltre vi ringraziamo perché tutti voi visitatori ci permettete di andare avanti e continuare ad aiutarvi nei vostri acquisti, in un mercato che trasuda offerte da tutti i pori e che nel 2009 forse offrirà ancora di più di quello che il 2008 ci ha meravigliosamente offerto.